Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Divin !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Horde de gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Ballon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Géant Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Horde de gargouilles Géant Ballon
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Ballon
Électrocution
Gang de gobelins Horde de gargouilles Ballon
Fût à barbares
Gang de gobelins Barbares
La bûche
Gang de gobelins Barbares
Séisme
Gang de gobelins Barbares
Flèches
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Colis royal
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Ballon
Boule de feu
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Ballon
Poison
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Ballon
Foudre
Ballon
Roquette
Barbares Horde de gargouilles Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Rage

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Rage Flèches Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Géant Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Rage Flèches Gang de gobelins

Synergies d’attaque 8 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Géant Ballon Horde de gargouilles
Flèches
Électrocution Géant Ballon
Gang de gobelins
Géant Ballon
Barbares
Ballon
Horde de gargouilles
Rage Électrocution Géant
Géant
Électrocution Flèches Rage Gang de gobelins Horde de gargouilles Ballon
Rage
Horde de gargouilles Géant Ballon
Ballon
Électrocution Flèches Rage Gang de gobelins Barbares Géant

Synergies de défense 0 7

Électrocution
Flèches Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles
Flèches
Électrocution Barbares
Gang de gobelins
Électrocution Barbares
Barbares
Électrocution Flèches Gang de gobelins Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Électrocution Barbares
Géant
Rage
Ballon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Électrocution Gang de gobelins
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Gang de gobelins
Flèches Barbares
Flèches Gang de gobelins Électrocution
Horde de gargouilles Électrocution Flèches Gang de gobelins
Électrocution Flèches Barbares
Barbares Horde de gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Électrocution Flèches
Flèches Horde de gargouilles Électrocution Gang de gobelins
Barbares Horde de gargouilles Électrocution Gang de gobelins
Électrocution Flèches Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles
Barbares Gang de gobelins Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Électrocution Gang de gobelins
Barbares Horde de gargouilles Flèches Gang de gobelins
Flèches Électrocution Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles
Électrocution Flèches Barbares
Barbares
Gang de gobelins Flèches Barbares Horde de gargouilles

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares Électrocution
Électrocution Flèches Gang de gobelins
Gang de gobelins Barbares Électrocution Horde de gargouilles
Gang de gobelins Électrocution Barbares Horde de gargouilles
Barbares Gang de gobelins Horde de gargouilles
Flèches Électrocution Gang de gobelins Horde de gargouilles
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Barbares
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles
Électrocution Flèches Barbares
Barbares Gang de gobelins Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles
Gang de gobelins Barbares Électrocution Horde de gargouilles
Flèches Électrocution Barbares Horde de gargouilles

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Horde de gargouilles
Flèches Électrocution
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Barbares
Électrocution Flèches Horde de gargouilles
Flèches Électrocution Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Électrocution
Flèches Électrocution
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Électrocution Flèches Horde de gargouilles
Électrocution Flèches
Flèches Horde de gargouilles
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles
Flèches
Horde de gargouilles
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
Horde de gargouilles
Flèches
Électrocution Flèches Barbares Horde de gargouilles
Électrocution Flèches
Horde de gargouilles
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Électrocution Flèches Horde de gargouilles
Électrocution Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Flèches
Électrocution Horde de gargouilles Gang de gobelins Barbares
Électrocution Flèches
Flèches
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches
Horde de gargouilles
Électrocution Gang de gobelins Horde de gargouilles
Électrocution
Électrocution
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