Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Sorcière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Méga gargouille Cage Gobeline Sorcière Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Barbares d'élite Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Sorcière
Électrocution
Géant Royal Sorcière
Fût à barbares
Barbares d'élite Cage Gobeline Sorcière Archer Magique
La bûche
Géant Royal Barbares d'élite Cage Gobeline Sorcière
Séisme
Cage Gobeline Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Barbares d'élite Méga gargouille Cage Gobeline Sorcière Archer Magique
Boule de feu
Barbares d'élite Méga gargouille Cage Gobeline Sorcière Archer Magique
Poison
Méga gargouille Cage Gobeline Sorcière Archer Magique
Foudre
Barbares d'élite Méga gargouille Cage Gobeline Sorcière Archer Magique
Roquette
Barbares d'élite Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade La bûche Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Tornade

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Méga gargouille Tornade Cage Gobeline Archer Magique Sorcière Géant Royal Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Méga gargouille Tornade Cage Gobeline

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Géant Royal
Barbares d'élite Méga gargouille Tornade Sorcière La bûche Archer Magique
Barbares d'élite
Géant Royal La bûche
Méga gargouille
Géant Royal
Cage Gobeline
Sorcière La bûche Archer Magique
Tornade
Archer Magique Géant Royal Sorcière La bûche
Sorcière
Géant Royal Cage Gobeline Tornade
La bûche
Géant Royal Barbares d'élite Cage Gobeline Tornade Archer Magique
Archer Magique
Tornade Géant Royal Cage Gobeline La bûche

Synergies de défense 1 14

Géant Royal
Barbares d'élite
Méga gargouille La bûche
Méga gargouille
Barbares d'élite Cage Gobeline Tornade Sorcière La bûche
Cage Gobeline
Méga gargouille Tornade Sorcière La bûche Archer Magique
Tornade
Archer Magique Méga gargouille Cage Gobeline Sorcière La bûche
Sorcière
Méga gargouille Cage Gobeline Tornade La bûche
La bûche
Barbares d'élite Méga gargouille Cage Gobeline Tornade Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Tornade Cage Gobeline La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Méga gargouille Cage Gobeline La bûche Archer Magique
Barbares d'élite Méga gargouille Cage Gobeline Sorcière La bûche
Cage Gobeline Tornade Sorcière Barbares d'élite Méga gargouille
Barbares d'élite Cage Gobeline Sorcière Méga gargouille
Barbares d'élite Cage Gobeline Tornade La bûche
Tornade La bûche Méga gargouille Archer Magique
Méga gargouille Tornade Cage Gobeline Sorcière Archer Magique
Cage Gobeline La bûche Archer Magique
Sorcière Barbares d'élite Cage Gobeline Tornade
Barbares d'élite Tornade
Sorcière Méga gargouille Tornade La bûche Archer Magique
Méga gargouille Tornade Sorcière Archer Magique
Cage Gobeline Barbares d'élite Sorcière La bûche
Méga gargouille Cage Gobeline Tornade Sorcière La bûche Archer Magique
Barbares d'élite Cage Gobeline
Tornade Barbares d'élite Cage Gobeline La bûche
Barbares d'élite Cage Gobeline Tornade Sorcière
Cage Gobeline Barbares d'élite Méga gargouille Tornade Sorcière La bûche Archer Magique
Cage Gobeline Tornade Sorcière La bûche Méga gargouille Archer Magique
Barbares d'élite Cage Gobeline Tornade
Barbares d'élite Sorcière La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite Cage Gobeline Sorcière
Barbares d'élite Méga gargouille La bûche Archer Magique
Barbares d'élite Cage Gobeline Sorcière La bûche
Barbares d'élite Cage Gobeline Tornade La bûche
Barbares d'élite Cage Gobeline Sorcière
Tornade Sorcière Archer Magique
Barbares d'élite Méga gargouille Cage Gobeline Sorcière
Barbares d'élite Cage Gobeline
Cage Gobeline Barbares d'élite Méga gargouille Tornade Sorcière La bûche Archer Magique
Sorcière Méga gargouille Cage Gobeline
Barbares d'élite Méga gargouille Cage Gobeline Sorcière
Barbares d'élite Cage Gobeline Tornade La bûche
Barbares d'élite Cage Gobeline Sorcière
Cage Gobeline Sorcière Archer Magique
Barbares d'élite Sorcière Méga gargouille Cage Gobeline Tornade La bûche Archer Magique
Barbares d'élite Méga gargouille Cage Gobeline Sorcière La bûche Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique La bûche
Tornade La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
La bûche
La bûche Archer Magique
Méga gargouille Tornade Sorcière Archer Magique
Tornade Sorcière La bûche Archer Magique
La bûche Tornade Archer Magique
La bûche Tornade
Barbares d'élite Tornade
Tornade La bûche Archer Magique
Tornade Archer Magique
Barbares d'élite La bûche Archer Magique
Archer Magique
Barbares d'élite La bûche Archer Magique
Sorcière La bûche Archer Magique
Archer Magique La bûche
Tornade
Méga gargouille La bûche Archer Magique
Tornade Sorcière La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
Tornade
Tornade La bûche
La bûche
Tornade La bûche Sorcière Archer Magique
Méga gargouille Sorcière
La bûche Tornade Sorcière Archer Magique
Tornade Sorcière La bûche Archer Magique
Tornade La bûche Archer Magique
Barbares d'élite Tornade Sorcière Archer Magique
Méga gargouille Sorcière
Barbares d'élite Méga gargouille
La bûche Archer Magique
Archer Magique
La bûche Archer Magique
Sorcière Archer Magique
Méga gargouille Tornade Sorcière Archer Magique
La bûche
Méga gargouille Archer Magique
La bûche Archer Magique
Tornade
Barbares d'élite Méga gargouille
Barbares d'élite Tornade Sorcière La bûche Archer Magique
Tornade Sorcière Archer Magique
Tornade Sorcière La bûche Archer Magique
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