Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Électrocuteurs Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Méga gargouille Électrocuteurs Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Armée de squelettes Mineur
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Électrocuteurs Armée de squelettes Mineur
Électrocution
Géant Royal Électrocuteurs Armée de squelettes
Fût à barbares
Tour à bombes Électrocuteurs Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Géant Royal Électrocuteurs Armée de squelettes
Séisme
Tour à bombes Électrocuteurs Armée de squelettes
Flèches
Électrocuteurs Armée de squelettes
Colis royal
Méga gargouille Électrocuteurs Sorcier Armée de squelettes Mineur
Boule de feu
Méga gargouille Tour à bombes Électrocuteurs Sorcier Armée de squelettes
Poison
Méga gargouille Tour à bombes Électrocuteurs Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Méga gargouille Tour à bombes Sorcier
Roquette
Tour à bombes Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Tour à bombes Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Armée de squelettes Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga gargouille Armée de squelettes Mineur Boule de feu Tour à bombes Électrocuteurs Sorcier Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Méga gargouille Armée de squelettes Mineur Boule de feu

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Géant Royal
Boule de feu Mineur Méga gargouille Électrocuteurs Sorcier
Méga gargouille
Géant Royal Boule de feu Mineur
Boule de feu
Géant Royal Méga gargouille Mineur
Tour à bombes
Électrocuteurs
Géant Royal Mineur
Sorcier
Géant Royal Mineur
Armée de squelettes
Mineur
Géant Royal Méga gargouille Boule de feu Électrocuteurs Sorcier

Synergies de défense 0 11

Géant Royal
Méga gargouille
Tour à bombes Électrocuteurs Sorcier Armée de squelettes Mineur
Boule de feu
Tour à bombes Électrocuteurs Mineur
Tour à bombes
Méga gargouille Boule de feu Armée de squelettes
Électrocuteurs
Méga gargouille Boule de feu Armée de squelettes
Sorcier
Méga gargouille Armée de squelettes
Armée de squelettes
Méga gargouille Tour à bombes Électrocuteurs Sorcier
Mineur
Méga gargouille Boule de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Méga gargouille Boule de feu Électrocuteurs Sorcier
Tour à bombes Armée de squelettes Méga gargouille Électrocuteurs
Tour à bombes Armée de squelettes Méga gargouille Électrocuteurs
Tour à bombes Armée de squelettes Méga gargouille Électrocuteurs
Boule de feu Tour à bombes Armée de squelettes
Boule de feu Armée de squelettes Méga gargouille Tour à bombes Électrocuteurs
Méga gargouille Boule de feu Tour à bombes Électrocuteurs Sorcier
Boule de feu Tour à bombes
Électrocuteurs Tour à bombes Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocuteurs Mineur
Armée de squelettes Méga gargouille Boule de feu Tour à bombes Électrocuteurs Sorcier
Méga gargouille Boule de feu Électrocuteurs Sorcier
Tour à bombes Armée de squelettes Boule de feu Électrocuteurs Sorcier
Boule de feu Tour à bombes Sorcier Armée de squelettes Méga gargouille Électrocuteurs
Armée de squelettes Tour à bombes Électrocuteurs
Tour à bombes Armée de squelettes Boule de feu Électrocuteurs
Tour à bombes Sorcier Boule de feu Électrocuteurs Armée de squelettes
Boule de feu Tour à bombes Méga gargouille Électrocuteurs Sorcier Armée de squelettes
Tour à bombes Sorcier Méga gargouille Boule de feu Électrocuteurs
Tour à bombes Électrocuteurs
Sorcier Armée de squelettes Boule de feu Tour à bombes Électrocuteurs

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Boule de feu Électrocuteurs
Boule de feu Méga gargouille Tour à bombes Sorcier Mineur
Électrocuteurs Armée de squelettes Tour à bombes
Armée de squelettes Boule de feu Électrocuteurs
Électrocuteurs Armée de squelettes
Boule de feu Sorcier Tour à bombes Électrocuteurs
Armée de squelettes Méga gargouille Boule de feu Tour à bombes Électrocuteurs
Tour à bombes Électrocuteurs Armée de squelettes
Méga gargouille Boule de feu Tour à bombes Électrocuteurs Armée de squelettes
Méga gargouille Électrocuteurs Armée de squelettes
Méga gargouille Tour à bombes Électrocuteurs
Armée de squelettes Boule de feu
Armée de squelettes Boule de feu Tour à bombes Électrocuteurs Sorcier
Sorcier Boule de feu Tour à bombes Électrocuteurs Armée de squelettes
Électrocuteurs Armée de squelettes Méga gargouille Boule de feu Tour à bombes
Méga gargouille Boule de feu Tour à bombes Électrocuteurs Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu
Boule de feu Mineur
Boule de feu Mineur
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Méga gargouille
Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Mineur Sorcier
Boule de feu
Mineur Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Mineur
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Méga gargouille Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Mineur
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Méga gargouille
Boule de feu Mineur Sorcier
Boule de feu Sorcier Mineur
Boule de feu Mineur
Boule de feu Sorcier
Méga gargouille Boule de feu Électrocuteurs Sorcier
Méga gargouille Boule de feu
Boule de feu Sorcier Mineur
Boule de feu Électrocuteurs
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Électrocuteurs Armée de squelettes
Boule de feu Méga gargouille Électrocuteurs Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Mineur Méga gargouille Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Méga gargouille
Boule de feu Électrocuteurs
Boule de feu Électrocuteurs
Boule de feu Mineur
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