Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Fournaise Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Géant Royal Fournaise Sorcière Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Géant Royal Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Géant Royal Squelette géant
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Fournaise Sorcière
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Géant Royal Fournaise Sorcière
Fût à barbares
Gang de gobelins Fournaise Sorcière Squelette géant
La bûche
Gang de gobelins Géant Royal Fournaise Sorcière Squelette géant
Séisme
Gang de gobelins Fournaise Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Fournaise Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière Squelette géant
Boule de feu
Gang de gobelins Fournaise Sorcière
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Fournaise Sorcière
Foudre
Fournaise Sorcière
Roquette
Fournaise Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Fournaise Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Fournaise La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fournaise Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution La bûche Gang de gobelins Fournaise Sorcière Géant Royal Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Chauves-Souris Électrocution La bûche Gang de gobelins

Synergies d’attaque 3 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Géant Royal Squelette géant Électrocution
Électrocution
Chauves-Souris Géant Royal Fournaise Sorcière Squelette géant La bûche
Gang de gobelins
Géant Royal Squelette géant
Géant Royal
Chauves-Souris Fournaise Électrocution Gang de gobelins Sorcière Squelette géant La bûche
Fournaise
Géant Royal Électrocution Squelette géant
Sorcière
Électrocution Géant Royal Squelette géant
Squelette géant
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Géant Royal Fournaise Sorcière La bûche
La bûche
Électrocution Géant Royal Squelette géant

Synergies de défense 0 14

Chauves-Souris
Électrocution Squelette géant La bûche
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Fournaise Sorcière Squelette géant La bûche
Gang de gobelins
Électrocution Fournaise Squelette géant La bûche
Géant Royal
Fournaise
Électrocution Gang de gobelins
Sorcière
Électrocution Squelette géant La bûche
Squelette géant
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Sorcière La bûche
La bûche
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Sorcière Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution La bûche
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Fournaise Sorcière La bûche
Gang de gobelins Fournaise Sorcière Chauves-Souris Squelette géant
Sorcière Chauves-Souris Gang de gobelins Fournaise
Squelette géant La bûche
Gang de gobelins La bûche Chauves-Souris Électrocution Fournaise
Chauves-Souris Fournaise Électrocution Gang de gobelins Sorcière
Électrocution Squelette géant La bûche
Sorcière Gang de gobelins Fournaise
Gang de gobelins Squelette géant
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière Électrocution Fournaise Squelette géant La bûche
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Fournaise Sorcière
Fournaise Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Sorcière Squelette géant La bûche
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Fournaise Sorcière La bûche
Gang de gobelins Fournaise
Électrocution Gang de gobelins Fournaise La bûche
Chauves-Souris Gang de gobelins Fournaise Sorcière
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Fournaise Sorcière La bûche
Électrocution Fournaise Sorcière La bûche Chauves-Souris Squelette géant
Gang de gobelins Chauves-Souris Fournaise Sorcière Squelette géant La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution Fournaise Sorcière Squelette géant
Électrocution Gang de gobelins La bûche
Gang de gobelins Squelette géant Chauves-Souris Électrocution Fournaise Sorcière La bûche
Gang de gobelins Squelette géant Chauves-Souris Électrocution La bûche
Squelette géant Gang de gobelins Sorcière
Fournaise Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins Chauves-Souris Fournaise Sorcière Squelette géant
Squelette géant
Électrocution Squelette géant Chauves-Souris Sorcière La bûche
Sorcière Gang de gobelins
Chauves-Souris Sorcière Squelette géant
Électrocution Squelette géant La bûche
Squelette géant Gang de gobelins Sorcière
Fournaise Sorcière
Gang de gobelins Sorcière Chauves-Souris Électrocution Fournaise Squelette géant La bûche
Chauves-Souris Électrocution Sorcière Squelette géant La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Squelette géant La bûche
Électrocution La bûche
Squelette géant La bûche
Squelette géant La bûche
Électrocution Fournaise La bûche
Chauves-Souris Électrocution Fournaise Sorcière
Fournaise Sorcière La bûche
La bûche Électrocution
La bûche Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins
Électrocution La bûche
Électrocution
La bûche
Électrocution Fournaise La bûche
Électrocution Fournaise Sorcière La bûche
Fournaise La bûche
Chauves-Souris
Électrocution La bûche
Électrocution Sorcière La bûche
Squelette géant La bûche
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution La bûche Fournaise Sorcière
Sorcière
La bûche Électrocution Sorcière
Électrocution Sorcière La bûche
Électrocution La bûche
Chauves-Souris Électrocution Fournaise Sorcière
Électrocution Chauves-Souris Sorcière
Électrocution La bûche
Électrocution
Squelette géant
La bûche
Électrocution Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière
Électrocution Sorcière
La bûche
Gang de gobelins
La bûche Électrocution
Électrocution Squelette géant
Électrocution Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière Squelette géant La bûche
Chauves-Souris Électrocution Sorcière
Électrocution Sorcière Squelette géant La bûche
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