Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière Princesse Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Sorcier Sorcière Prince Princesse Voleuse Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Prince Mineur Princesse Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Prince Princesse Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Prince Mineur Voleuse Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Sorcière Mineur Princesse Dragon de l'enfer
Électrocution
Géant Royal Sorcière Prince Princesse Voleuse Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Sorcier Sorcière Princesse Voleuse
La bûche
Géant Royal Sorcière Prince Princesse Voleuse
Séisme
Sorcière
Flèches
Sorcière Princesse
Colis royal
Sorcier Sorcière Prince Mineur Princesse Voleuse Dragon de l'enfer
Boule de feu
Sorcier Sorcière Princesse Voleuse Dragon de l'enfer
Poison
Sorcier Sorcière Princesse
Foudre
Sorcier Sorcière Prince Voleuse Dragon de l'enfer
Roquette
Sorcier Sorcière Prince Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince Mineur Princesse Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Mineur Princesse Voleuse Dragon de l'enfer Sorcier Sorcière Prince Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Mineur Princesse Voleuse Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 1 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Géant Royal
Mineur Sorcier Sorcière Princesse Voleuse
Sorcier
Géant Royal Prince Mineur Voleuse
Sorcière
Géant Royal Prince Mineur Voleuse
Prince
Sorcier Sorcière Mineur Princesse
Mineur
Géant Royal Sorcier Sorcière Prince Voleuse Dragon de l'enfer
Princesse
Géant Royal Prince
Voleuse
Géant Royal Sorcier Sorcière Mineur
Dragon de l'enfer
Mineur

Synergies de défense 0 5

Géant Royal
Sorcier
Prince Voleuse
Sorcière
Prince Voleuse
Prince
Sorcier Sorcière
Mineur
Princesse
Voleuse
Voleuse
Sorcier Sorcière Princesse
Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier
Dragon de l'enfer Sorcière Prince Voleuse
Sorcière Prince Voleuse Dragon de l'enfer
Sorcière Prince Dragon de l'enfer Voleuse
Prince Princesse
Voleuse
Dragon de l'enfer Sorcier Sorcière Princesse
Voleuse
Sorcière Dragon de l'enfer Prince Princesse
Prince Mineur Voleuse
Sorcière Sorcier Princesse Voleuse
Dragon de l'enfer Sorcier Sorcière Princesse
Prince Sorcier Sorcière Voleuse
Sorcier Sorcière Prince Princesse
Dragon de l'enfer Prince Voleuse
Prince Voleuse Dragon de l'enfer
Sorcier Sorcière Prince
Sorcier Sorcière Prince Voleuse
Sorcier Sorcière Princesse Voleuse Dragon de l'enfer
Prince Dragon de l'enfer
Sorcier Sorcière Prince Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Sorcière Prince Voleuse
Voleuse Sorcier Prince Mineur Dragon de l'enfer
Voleuse Sorcière Prince
Prince Voleuse
Sorcière Prince Voleuse Dragon de l'enfer
Sorcier Sorcière Princesse
Prince Sorcière Voleuse
Prince Dragon de l'enfer
Sorcière Prince Voleuse Dragon de l'enfer
Sorcière Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Sorcière Prince
Prince
Prince Sorcier Sorcière Voleuse
Sorcier Sorcière Princesse
Sorcière Prince Dragon de l'enfer
Sorcier Sorcière Princesse Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Voleuse
Mineur Princesse Voleuse
Mineur Voleuse
Prince
Sorcier
Sorcier Sorcière Princesse
Sorcier Sorcière Princesse
Sorcier Princesse
Mineur Sorcier Voleuse
Prince
Mineur Sorcier Prince Princesse Voleuse
Sorcier Princesse
Mineur Princesse Voleuse
Princesse Voleuse
Princesse Prince
Sorcier Sorcière Princesse Voleuse
Sorcier Princesse Voleuse
Sorcier Prince Princesse Voleuse
Sorcier Sorcière Mineur Princesse
Prince
Sorcier Princesse
Prince
Sorcier Sorcière Princesse
Sorcière Dragon de l'enfer
Mineur Sorcier Sorcière Princesse Voleuse
Sorcier Sorcière Prince Mineur Princesse Voleuse
Mineur Voleuse
Sorcier Sorcière Princesse
Sorcier Sorcière
Sorcier Mineur Voleuse
Princesse
Prince
Sorcier Princesse
Sorcière Prince Princesse Voleuse
Sorcier Sorcière Princesse
Mineur Sorcier Prince Princesse
Sorcier Princesse
Prince
Sorcière Princesse
Sorcière Princesse
Sorcière Prince Mineur Princesse Voleuse
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