Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Sorcière Sorcier de glace Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Méga gargouille Sorcière Sorcier de glace Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Fût à barbares Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Fût à barbares Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Sorcière
Électrocution
Géant Royal Sorcière
Fût à barbares
Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
La bûche
Géant Royal Sorcière
Séisme
Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Méga gargouille Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Boule de feu
Méga gargouille Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Poison
Méga gargouille Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Foudre
Méga gargouille Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Roquette
Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcière Sorcier de glace Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Fût à barbares Sorcier de glace Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Rage Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcière Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Rage Méga gargouille Sorcier de glace Boule de feu Archer Magique Sorcière Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Fût à barbares Rage Méga gargouille Sorcier de glace

Synergies d’attaque 4 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Géant Royal
Boule de feu Fût à barbares Sorcier de glace Méga gargouille Sorcière Archer Magique
Méga gargouille
Géant Royal Boule de feu
Boule de feu
Géant Royal Méga gargouille Archer Magique
Fût à barbares
Géant Royal Sorcier de glace
Rage
Sorcière
Sorcière
Rage Géant Royal
Sorcier de glace
Géant Royal Fût à barbares
Archer Magique
Géant Royal Boule de feu

Synergies de défense 1 8

Géant Royal
Méga gargouille
Fût à barbares Sorcière Sorcier de glace
Boule de feu
Fût à barbares Sorcier de glace
Fût à barbares
Boule de feu Méga gargouille Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Rage
Sorcière
Méga gargouille Fût à barbares Sorcier de glace
Sorcier de glace
Méga gargouille Boule de feu Fût à barbares Sorcière
Archer Magique
Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Méga gargouille Boule de feu Fût à barbares Archer Magique
Méga gargouille Sorcière Sorcier de glace
Sorcière Méga gargouille Sorcier de glace
Sorcière Méga gargouille Sorcier de glace
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares Méga gargouille Sorcier de glace Archer Magique
Méga gargouille Boule de feu Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Boule de feu Fût à barbares Archer Magique
Sorcière Sorcier de glace
Fût à barbares Sorcier de glace
Sorcière Sorcier de glace Méga gargouille Boule de feu Fût à barbares Archer Magique
Méga gargouille Boule de feu Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Boule de feu Sorcière Sorcier de glace
Boule de feu Méga gargouille Fût à barbares Sorcière Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Méga gargouille Fût à barbares Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Fût à barbares Sorcière Méga gargouille Boule de feu Sorcier de glace Archer Magique
Boule de feu Fût à barbares Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Boule de feu Fût à barbares Sorcière
Boule de feu Méga gargouille Fût à barbares Archer Magique
Sorcière
Boule de feu Fût à barbares
Sorcière
Boule de feu Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Méga gargouille Boule de feu Sorcière Sorcier de glace
Méga gargouille Boule de feu Fût à barbares Sorcière Archer Magique
Sorcière Méga gargouille
Méga gargouille Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière Archer Magique
Sorcière Méga gargouille Boule de feu Fût à barbares Archer Magique
Méga gargouille Boule de feu Fût à barbares Sorcière Sorcier de glace Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares Sorcier de glace Archer Magique
Boule de feu Fût à barbares Archer Magique
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares Archer Magique
Boule de feu Méga gargouille Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Sorcière Archer Magique
Boule de feu Fût à barbares Sorcier de glace Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Fût à barbares Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Fût à barbares Archer Magique
Boule de feu Fût à barbares Archer Magique
Boule de feu Fût à barbares Archer Magique
Boule de feu Fût à barbares Sorcière Archer Magique
Archer Magique Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares
Méga gargouille Boule de feu Fût à barbares Archer Magique
Boule de feu Fût à barbares Sorcière Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Méga gargouille Sorcière
Boule de feu Fût à barbares Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Boule de feu Sorcière Archer Magique
Boule de feu Fût à barbares Archer Magique
Boule de feu Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Méga gargouille Boule de feu Sorcière
Méga gargouille Boule de feu
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Fût à barbares Sorcière Archer Magique
Boule de feu Méga gargouille Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Méga gargouille Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Méga gargouille
Boule de feu Sorcière Archer Magique
Boule de feu Sorcière Archer Magique
Boule de feu Fût à barbares Sorcière Archer Magique
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