Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Tesla Barbares d'élite Cage Gobeline Tour à bombes Électrocuteurs Cochons Royaux Miroir Rage Clonage Bourreau Charrette à canon Mineur Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit Cavabélier Cimetière Zappy Méga Chevalier Molosse de lave

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Golem de glace Méga gargouille Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Golem de glace Méga gargouille Bébé dragon Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Golem de glace Bébé dragon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Gardes
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Gardes Bébé dragon Bûcheron
Électrocution
Géant Royal Gardes
Fût à barbares
Gardes Bûcheron
La bûche
Géant Royal Gardes Bûcheron
Séisme
Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Méga gargouille Gardes Bébé dragon Bûcheron
Boule de feu
Méga gargouille Bébé dragon Bûcheron
Poison
Méga gargouille Gardes
Foudre
Golem de glace Méga gargouille Bébé dragon Bûcheron
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Golem de glace Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Golem de glace Bébé dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem de glace Méga gargouille Rage Gardes Bébé dragon

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Golem de glace Rage Méga gargouille Gardes Bébé dragon Bûcheron Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Électrocution Golem de glace Rage Méga gargouille

Synergies d’attaque 3 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Méga gargouille Géant Royal Golem de glace Gardes Bébé dragon Bûcheron
Géant Royal
Électrocution Golem de glace Méga gargouille Gardes Bébé dragon Bûcheron
Golem de glace
Méga gargouille Bûcheron Électrocution Géant Royal Bébé dragon
Méga gargouille
Électrocution Golem de glace Géant Royal Bébé dragon
Rage
Gardes
Électrocution Géant Royal Bûcheron
Bébé dragon
Électrocution Géant Royal Golem de glace Méga gargouille Bûcheron
Bûcheron
Golem de glace Électrocution Géant Royal Gardes Bébé dragon

Synergies de défense 2 13

Électrocution
Méga gargouille Golem de glace Gardes Bébé dragon Bûcheron
Géant Royal
Golem de glace
Méga gargouille Électrocution Gardes Bébé dragon Bûcheron
Méga gargouille
Électrocution Golem de glace Gardes Bébé dragon Bûcheron
Rage
Gardes
Électrocution Golem de glace Méga gargouille Bébé dragon Bûcheron
Bébé dragon
Électrocution Golem de glace Méga gargouille Gardes Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Golem de glace Méga gargouille Gardes Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Golem de glace Méga gargouille Bébé dragon
Bûcheron Électrocution Méga gargouille
Bûcheron Méga gargouille
Bûcheron Méga gargouille Gardes
Bûcheron
Électrocution Méga gargouille Gardes Bébé dragon Bûcheron
Méga gargouille Électrocution Bébé dragon
Électrocution Golem de glace Bébé dragon
Bûcheron
Gardes Golem de glace Bûcheron
Gardes Électrocution Golem de glace Méga gargouille Bébé dragon Bûcheron
Méga gargouille Électrocution Bébé dragon
Bûcheron Électrocution Gardes
Électrocution Méga gargouille Gardes Bébé dragon Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Méga gargouille Gardes Bébé dragon Bûcheron
Électrocution Bébé dragon Golem de glace Méga gargouille Gardes Bûcheron
Bûcheron
Gardes Bébé dragon Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Bûcheron Électrocution Golem de glace
Électrocution Golem de glace Méga gargouille Bébé dragon Bûcheron
Gardes Bûcheron Électrocution Golem de glace
Gardes Bûcheron Électrocution Golem de glace
Gardes Bûcheron
Électrocution Golem de glace Bébé dragon
Gardes Golem de glace Méga gargouille Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Golem de glace Méga gargouille Bébé dragon
Méga gargouille Gardes
Méga gargouille Gardes Bûcheron
Électrocution Gardes
Golem de glace Gardes Bûcheron
Bébé dragon
Gardes Électrocution Golem de glace Méga gargouille Bébé dragon Bûcheron
Électrocution Golem de glace Méga gargouille Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Golem de glace Gardes Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Bébé dragon
Golem de glace Gardes
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Golem de glace Méga gargouille Bébé dragon
Bébé dragon
Électrocution Golem de glace Bébé dragon
Électrocution
Gardes Bûcheron
Électrocution
Électrocution Bébé dragon
Golem de glace Bébé dragon
Bébé dragon
Électrocution Golem de glace Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Bébé dragon
Électrocution Méga gargouille Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Golem de glace Bébé dragon
Méga gargouille
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Golem de glace Bébé dragon
Électrocution Méga gargouille Gardes
Méga gargouille
Électrocution
Électrocution
Électrocution Gardes
Électrocution Méga gargouille Bébé dragon
Méga gargouille Bébé dragon Bûcheron
Électrocution Golem de glace Bébé dragon
Électrocution
Méga gargouille
Électrocution Gardes Bébé dragon
Électrocution
Électrocution Bébé dragon
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