Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Sorcière Charrette à canon Golem Fantôme royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Géant Royal Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Géant Royal Charrette à canon Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Géant Royal Charrette à canon Golem Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Armée de squelettes Charrette à canon
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Mortier Géant Royal Armée de squelettes Sorcière Charrette à canon
Fût à barbares
Mortier Armée de squelettes Sorcière Charrette à canon Fantôme royal
La bûche
Géant Royal Armée de squelettes Sorcière Charrette à canon
Séisme
Mortier Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Armée de squelettes Sorcière Charrette à canon Fantôme royal
Boule de feu
Mortier Armée de squelettes Sorcière Charrette à canon
Poison
Mortier Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Mortier Sorcière Charrette à canon
Roquette
Mortier Sorcière Charrette à canon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Poison Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Mortier Poison Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Poison Golem Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Armée de squelettes Fantôme royal Mortier Poison Sorcière Charrette à canon Géant Royal Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Armée de squelettes Fantôme royal Mortier Poison

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mortier
Géant Royal
Géant Royal
Mortier Poison Sorcière Charrette à canon Fantôme royal
Armée de squelettes
Poison
Géant Royal Golem Charrette à canon Fantôme royal
Sorcière
Géant Royal Charrette à canon Golem Fantôme royal
Charrette à canon
Golem Géant Royal Poison Sorcière Fantôme royal
Golem
Poison Charrette à canon Sorcière
Fantôme royal
Géant Royal Poison Sorcière Charrette à canon

Synergies de défense 0 6

Mortier
Armée de squelettes Poison
Géant Royal
Armée de squelettes
Mortier Charrette à canon
Poison
Mortier
Sorcière
Charrette à canon Fantôme royal
Charrette à canon
Armée de squelettes Sorcière Fantôme royal
Golem
Fantôme royal
Sorcière Charrette à canon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Mortier
Armée de squelettes Mortier Sorcière Charrette à canon
Mortier Armée de squelettes Sorcière Charrette à canon
Armée de squelettes Sorcière Mortier Charrette à canon
Armée de squelettes Poison
Armée de squelettes Charrette à canon Fantôme royal
Mortier Poison Sorcière
Poison Charrette à canon
Sorcière Mortier Armée de squelettes
Armée de squelettes Charrette à canon Fantôme royal
Armée de squelettes Poison Sorcière Charrette à canon Fantôme royal
Poison Sorcière
Mortier Armée de squelettes Sorcière Charrette à canon
Armée de squelettes Mortier Poison Sorcière Charrette à canon Fantôme royal
Armée de squelettes Mortier Charrette à canon
Armée de squelettes Mortier
Mortier Armée de squelettes Poison Sorcière Charrette à canon
Mortier Armée de squelettes Sorcière Charrette à canon Fantôme royal
Mortier Poison Sorcière Charrette à canon Fantôme royal
Mortier Charrette à canon
Armée de squelettes Fantôme royal Poison Sorcière Charrette à canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Sorcière Charrette à canon Fantôme royal
Poison Mortier Charrette à canon Fantôme royal
Armée de squelettes Sorcière Charrette à canon
Armée de squelettes Charrette à canon
Armée de squelettes Sorcière Charrette à canon
Poison Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Charrette à canon
Armée de squelettes Charrette à canon
Mortier Armée de squelettes Poison Sorcière Charrette à canon
Sorcière Armée de squelettes
Sorcière Charrette à canon
Armée de squelettes Poison
Armée de squelettes Charrette à canon Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Charrette à canon
Armée de squelettes Sorcière Mortier Poison Charrette à canon
Poison Sorcière Charrette à canon Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Mortier Fantôme royal
Mortier Poison Fantôme royal
Poison Charrette à canon
Charrette à canon Poison
Poison Mortier
Poison Sorcière
Mortier Poison Sorcière
Poison
Poison Mortier
Poison
Poison Mortier Charrette à canon
Poison
Poison Mortier Charrette à canon
Mortier Poison Charrette à canon
Mortier Poison Charrette à canon
Mortier Poison Sorcière Charrette à canon
Mortier Poison Charrette à canon
Mortier Poison
Mortier Poison
Mortier Poison Sorcière
Poison
Poison
Mortier Poison Charrette à canon
Poison Mortier Sorcière
Sorcière
Mortier Poison Sorcière Fantôme royal
Mortier Poison Sorcière
Poison Mortier
Poison Sorcière
Poison Sorcière
Poison Mortier
Poison
Poison
Armée de squelettes Sorcière Charrette à canon
Poison Sorcière
Poison Charrette à canon
Mortier Poison
Poison
Charrette à canon
Poison Sorcière
Poison Sorcière
Poison Mortier Sorcière Charrette à canon Fantôme royal
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