Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Fantôme royal Voleuse Pêcheur Cimetière

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Archers Géant Royal Cage Gobeline Géant Fantôme royal Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Géant Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Géant Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Archers Géant Royal Géant Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Squelettes Archers Dragon de l'enfer
Électrocution
Squelettes Archers Géant Royal Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Squelettes Archers Cage Gobeline Fantôme royal
La bûche
Squelettes Archers Géant Royal Cage Gobeline
Séisme
Squelettes Archers Cage Gobeline
Flèches
Squelettes Archers
Colis royal
Squelettes Archers Cage Gobeline Fantôme royal Dragon de l'enfer
Boule de feu
Archers Cage Gobeline Dragon de l'enfer
Poison
Archers Cage Gobeline
Foudre
Cage Gobeline Dragon de l'enfer
Roquette
Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fantôme royal Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Archers Fantôme royal Boule de feu Cage Gobeline Dragon de l'enfer Géant Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Squelettes Archers Fantôme royal Boule de feu

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Archers
Géant Royal Cage Gobeline Géant Fantôme royal Dragon de l'enfer
Géant Royal
Boule de feu Archers Fantôme royal
Boule de feu
Géant Royal Géant
Cage Gobeline
Archers Géant Fantôme royal
Géant
Archers Boule de feu Cage Gobeline Fantôme royal
Fantôme royal
Archers Géant Royal Cage Gobeline Géant
Dragon de l'enfer
Archers

Synergies de défense 1 6

Squelettes
Cage Gobeline Archers Fantôme royal Dragon de l'enfer
Archers
Squelettes Cage Gobeline
Géant Royal
Boule de feu
Cage Gobeline
Cage Gobeline
Squelettes Archers Boule de feu Dragon de l'enfer
Géant
Fantôme royal
Squelettes
Dragon de l'enfer
Squelettes Cage Gobeline

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Cage Gobeline
Dragon de l'enfer Squelettes Cage Gobeline
Cage Gobeline Squelettes Archers Dragon de l'enfer
Cage Gobeline Dragon de l'enfer Squelettes
Boule de feu Cage Gobeline
Boule de feu Squelettes Archers Fantôme royal
Dragon de l'enfer Archers Boule de feu Cage Gobeline
Boule de feu Cage Gobeline
Dragon de l'enfer Squelettes Cage Gobeline
Squelettes Archers Fantôme royal
Archers Squelettes Boule de feu Fantôme royal
Dragon de l'enfer Archers Boule de feu
Cage Gobeline Squelettes Boule de feu
Boule de feu Cage Gobeline Fantôme royal
Dragon de l'enfer Cage Gobeline
Boule de feu Cage Gobeline Dragon de l'enfer
Squelettes Boule de feu Cage Gobeline
Boule de feu Cage Gobeline Archers Fantôme royal
Cage Gobeline Archers Boule de feu Fantôme royal Dragon de l'enfer
Cage Gobeline Dragon de l'enfer
Fantôme royal Archers Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Archers Boule de feu Cage Gobeline Fantôme royal
Boule de feu Archers Fantôme royal Dragon de l'enfer
Squelettes Cage Gobeline
Boule de feu Cage Gobeline
Squelettes Cage Gobeline Dragon de l'enfer
Boule de feu Squelettes Archers
Squelettes Archers Boule de feu Cage Gobeline
Cage Gobeline Dragon de l'enfer
Cage Gobeline Squelettes Boule de feu Dragon de l'enfer
Squelettes Cage Gobeline Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Cage Gobeline
Boule de feu Cage Gobeline
Squelettes Boule de feu Cage Gobeline
Archers Boule de feu Cage Gobeline
Squelettes Archers Boule de feu Cage Gobeline Dragon de l'enfer
Archers Boule de feu Cage Gobeline Fantôme royal Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Fantôme royal
Boule de feu Fantôme royal
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Archers
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Archers
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Archers Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Dragon de l'enfer
Boule de feu Fantôme royal
Boule de feu
Boule de feu
Archers Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Archers Boule de feu
Boule de feu Archers
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Fantôme royal
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