Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Archers Gang de gobelins

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Géant Royal Valkyrie

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Royal Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Chevalier Gang de gobelins Géant Royal Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gang de gobelins Géant Royal
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Archers Gang de gobelins
Électrocution
Ésprit de feu Archers Gang de gobelins Géant Royal
Fût à barbares
Ésprit de feu Archers Chevalier Gang de gobelins Valkyrie
La bûche
Ésprit de feu Archers Gang de gobelins Géant Royal Mini P.E.K.K.A
Séisme
Archers Gang de gobelins
Flèches
Ésprit de feu Archers Gang de gobelins
Colis royal
Ésprit de feu Archers Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Boule de feu
Archers Gang de gobelins
Poison
Archers Gang de gobelins
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Valkyrie

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Électrocution Archers Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Électrocution Archers Chevalier

Synergies d’attaque 5 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Géant Royal Valkyrie Électrocution Chevalier Mini P.E.K.K.A
Électrocution
Ésprit de feu Archers Chevalier Géant Royal Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Archers
Chevalier Valkyrie Électrocution Géant Royal Mini P.E.K.K.A
Chevalier
Archers Gang de gobelins Ésprit de feu Électrocution
Gang de gobelins
Chevalier Géant Royal Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Géant Royal
Ésprit de feu Électrocution Archers Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A
Ésprit de feu Électrocution Archers Gang de gobelins Valkyrie
Valkyrie
Ésprit de feu Archers Électrocution Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A

Synergies de défense 5 13

Ésprit de feu
Chevalier Électrocution Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Électrocution
Mini P.E.K.K.A Ésprit de feu Archers Chevalier Gang de gobelins Valkyrie
Archers
Chevalier Valkyrie Électrocution Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Chevalier
Ésprit de feu Archers Gang de gobelins Électrocution Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Chevalier Électrocution Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Géant Royal
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Ésprit de feu Archers Chevalier Gang de gobelins Valkyrie
Valkyrie
Archers Ésprit de feu Électrocution Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Gang de gobelins Valkyrie
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Ésprit de feu Archers Chevalier Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Gang de gobelins Ésprit de feu Électrocution Archers Valkyrie
Ésprit de feu Électrocution Archers Gang de gobelins
Électrocution Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Ésprit de feu Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Archers Gang de gobelins Valkyrie Électrocution Chevalier
Électrocution Archers Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A Ésprit de feu Électrocution Chevalier Gang de gobelins Valkyrie
Ésprit de feu Valkyrie Électrocution Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins
Électrocution Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Ésprit de feu Électrocution Archers Chevalier Gang de gobelins Valkyrie
Électrocution Valkyrie Ésprit de feu Archers Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Valkyrie Ésprit de feu Archers Chevalier Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électrocution Archers
Électrocution Archers Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Gang de gobelins Électrocution Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électrocution Chevalier
Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Ésprit de feu Électrocution Archers Gang de gobelins
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Archers Chevalier Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie
Électrocution Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Gang de gobelins
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Électrocution Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Valkyrie
Archers Valkyrie
Gang de gobelins Électrocution Archers Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Électrocution Archers Mini P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Valkyrie
Électrocution
Chevalier Valkyrie
Ésprit de feu Électrocution Valkyrie
Ésprit de feu Électrocution
Ésprit de feu Archers
Ésprit de feu Électrocution
Électrocution
Ésprit de feu Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Électrocution Chevalier Valkyrie
Ésprit de feu Électrocution Archers
Ésprit de feu Chevalier
Électrocution
Électrocution
Mini P.E.K.K.A
Ésprit de feu Électrocution Archers Mini P.E.K.K.A
Ésprit de feu Électrocution Valkyrie
Électrocution
Électrocution Ésprit de feu Valkyrie
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Ésprit de feu Électrocution Archers
Électrocution
Mini P.E.K.K.A
Électrocution
Électrocution
Électrocution Ésprit de feu Archers Gang de gobelins
Ésprit de feu Électrocution Archers
Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Électrocution
Électrocution
Électrocution Gang de gobelins
Électrocution
Électrocution
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