Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Pêcheur

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Cabane de gobelin Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Cabane de gobelin Bouliste Voleuse Électro-sorcier Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Voleuse Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Gardes Voleuse Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Cabane de gobelin Gardes Molosse de lave
Électrocution
Géant Royal Cabane de gobelin Gardes Voleuse Molosse de lave
Fût à barbares
Cabane de gobelin Gardes Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Géant Royal Cabane de gobelin Gardes Voleuse
Séisme
Cabane de gobelin Gardes
Flèches
Cabane de gobelin Gardes Molosse de lave
Colis royal
Cabane de gobelin Gardes Bouliste Voleuse Électro-sorcier Molosse de lave
Boule de feu
Cabane de gobelin Bouliste Voleuse Électro-sorcier Molosse de lave
Poison
Cabane de gobelin Gardes Électro-sorcier Molosse de lave
Foudre
Cabane de gobelin Bouliste Voleuse Électro-sorcier
Roquette
Cabane de gobelin Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bouliste La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Bouliste

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Gardes Voleuse Électro-sorcier Cabane de gobelin Bouliste Géant Royal Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Gardes Voleuse Électro-sorcier

Synergies d’attaque 0 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Géant Royal
Cabane de gobelin Gardes Bouliste La bûche Voleuse Électro-sorcier
Cabane de gobelin
Géant Royal Bouliste La bûche Voleuse Molosse de lave
Gardes
Géant Royal La bûche Voleuse Molosse de lave
Bouliste
Géant Royal Cabane de gobelin La bûche Électro-sorcier
La bûche
Géant Royal Cabane de gobelin Gardes Bouliste Voleuse
Voleuse
Géant Royal Cabane de gobelin Gardes La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier
Géant Royal Bouliste Voleuse
Molosse de lave
Cabane de gobelin Gardes

Synergies de défense 1 10

Géant Royal
Cabane de gobelin
Bouliste Voleuse Électro-sorcier
Gardes
La bûche Électro-sorcier
Bouliste
La bûche Cabane de gobelin Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Bouliste Gardes Voleuse Électro-sorcier
Voleuse
Cabane de gobelin Bouliste La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier
Cabane de gobelin Gardes Bouliste La bûche Voleuse
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Cabane de gobelin La bûche Électro-sorcier
Cabane de gobelin La bûche Voleuse Électro-sorcier
Cabane de gobelin Bouliste Voleuse Électro-sorcier
Cabane de gobelin Gardes Bouliste Voleuse Électro-sorcier
Bouliste La bûche
Bouliste La bûche Gardes Voleuse Électro-sorcier
Électro-sorcier Cabane de gobelin
Bouliste La bûche Voleuse Électro-sorcier
Cabane de gobelin
Gardes Bouliste Voleuse Électro-sorcier
Gardes Électro-sorcier Cabane de gobelin Bouliste La bûche Voleuse
Cabane de gobelin Électro-sorcier
Cabane de gobelin Bouliste Gardes La bûche Voleuse Électro-sorcier
Bouliste Cabane de gobelin Gardes La bûche Électro-sorcier
Cabane de gobelin Voleuse Électro-sorcier
Cabane de gobelin Bouliste La bûche Voleuse Électro-sorcier
Cabane de gobelin Bouliste Électro-sorcier
Cabane de gobelin Gardes Bouliste La bûche Voleuse Électro-sorcier
La bûche Cabane de gobelin Gardes Bouliste Voleuse Électro-sorcier
Cabane de gobelin Électro-sorcier
Bouliste Gardes La bûche Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Cabane de gobelin Bouliste Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Bouliste La bûche
Gardes Voleuse Cabane de gobelin Bouliste La bûche Électro-sorcier
Gardes Bouliste La bûche Voleuse Électro-sorcier
Cabane de gobelin Gardes Bouliste Voleuse
Cabane de gobelin Électro-sorcier
Gardes Cabane de gobelin Bouliste Voleuse Électro-sorcier
Électro-sorcier Cabane de gobelin La bûche Voleuse
Cabane de gobelin Gardes
Cabane de gobelin Gardes Bouliste
Gardes Bouliste La bûche Électro-sorcier
Bouliste Gardes Voleuse
Bouliste
Cabane de gobelin Gardes Électro-sorcier Bouliste La bûche
Bouliste Cabane de gobelin La bûche Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gardes La bûche Voleuse
Bouliste La bûche Voleuse Électro-sorcier
Cabane de gobelin La bûche Voleuse
Gardes La bûche
Bouliste La bûche
Bouliste La bûche
La bûche Bouliste
La bûche Voleuse
Gardes Bouliste Électro-sorcier
Bouliste La bûche Voleuse Électro-sorcier
Cabane de gobelin Bouliste La bûche Voleuse
Voleuse
Cabane de gobelin La bûche
Cabane de gobelin Bouliste La bûche Voleuse
Cabane de gobelin Bouliste La bûche Voleuse
Bouliste La bûche Voleuse Électro-sorcier
Bouliste La bûche
Bouliste La bûche
Bouliste La bûche
La bûche
La bûche Bouliste
La bûche Bouliste Voleuse Électro-sorcier
Bouliste La bûche Voleuse
La bûche Voleuse
Électro-sorcier
Électro-sorcier Cabane de gobelin Gardes
Bouliste
La bûche Voleuse
Électro-sorcier
Bouliste La bûche
Électro-sorcier Cabane de gobelin Gardes Voleuse
Électro-sorcier
La bûche
Bouliste Électro-sorcier
La bûche Bouliste
Gardes Bouliste La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier
Bouliste La bûche Voleuse Électro-sorcier
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