Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Bébé dragon Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Géant Royal Golem d'élixir Bébé dragon Chasseur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Barbares d'élite Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Gobelins à lances Géant Royal Barbares d'élite Golem d'élixir Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Géant Royal Barbares d'élite Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Gobelins Gobelins à lances Bébé dragon
Électrocution
Gobelins Gobelins à lances Géant Royal
Fût à barbares
Gobelins Gobelins à lances Barbares d'élite Golem d'élixir Chasseur
La bûche
Gobelins Gobelins à lances Géant Royal Barbares d'élite Golem d'élixir Chasseur
Séisme
Gobelins à lances Golem d'élixir
Flèches
Gobelins Gobelins à lances
Colis royal
Gobelins Gobelins à lances Barbares d'élite Golem d'élixir Bébé dragon Chasseur
Boule de feu
Barbares d'élite Golem d'élixir Bébé dragon Chasseur
Poison
Gobelins à lances Golem d'élixir Chasseur
Foudre
Barbares d'élite Bébé dragon Chasseur
Roquette
Barbares d'élite Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Bébé dragon Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Bébé dragon Chasseur

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Golem d'élixir Bébé dragon

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Barbares d'élite Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Gobelins à lances Golem d'élixir Boule de feu Bébé dragon Chasseur Géant Royal Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins Gobelins à lances Golem d'élixir Boule de feu

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Géant Royal Bébé dragon
Gobelins à lances
Géant Royal Barbares d'élite Golem d'élixir Bébé dragon
Géant Royal
Boule de feu Chasseur Gobelins Gobelins à lances Barbares d'élite Bébé dragon
Barbares d'élite
Gobelins à lances Géant Royal Boule de feu
Golem d'élixir
Gobelins à lances Boule de feu Bébé dragon Chasseur
Boule de feu
Géant Royal Barbares d'élite Golem d'élixir Bébé dragon
Bébé dragon
Gobelins Gobelins à lances Géant Royal Golem d'élixir Boule de feu
Chasseur
Géant Royal Golem d'élixir

Synergies de défense 0 3

Gobelins
Chasseur
Gobelins à lances
Bébé dragon
Géant Royal
Barbares d'élite
Chasseur
Golem d'élixir
Boule de feu
Bébé dragon
Gobelins à lances
Chasseur
Gobelins Barbares d'élite

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Boule de feu Bébé dragon
Barbares d'élite Chasseur Gobelins
Chasseur Gobelins Barbares d'élite
Barbares d'élite Chasseur Gobelins
Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Gobelins Gobelins à lances Bébé dragon Chasseur
Chasseur Gobelins à lances Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Chasseur Gobelins Barbares d'élite
Barbares d'élite Gobelins Gobelins à lances Chasseur
Gobelins Gobelins à lances Boule de feu Bébé dragon Chasseur
Chasseur Gobelins à lances Boule de feu Bébé dragon
Chasseur Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Gobelins Bébé dragon Chasseur
Barbares d'élite Chasseur
Barbares d'élite Boule de feu Chasseur
Gobelins Barbares d'élite Boule de feu Chasseur
Boule de feu Gobelins Gobelins à lances Barbares d'élite Bébé dragon Chasseur
Bébé dragon Chasseur Gobelins à lances Boule de feu
Barbares d'élite Chasseur
Gobelins Gobelins à lances Barbares d'élite Boule de feu Bébé dragon Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins Gobelins à lances Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Barbares d'élite Bébé dragon Chasseur
Gobelins Gobelins à lances Barbares d'élite Chasseur
Chasseur Barbares d'élite Boule de feu
Barbares d'élite Chasseur
Boule de feu Bébé dragon Chasseur
Gobelins Gobelins à lances Barbares d'élite Boule de feu Chasseur
Barbares d'élite Chasseur
Gobelins Gobelins à lances Barbares d'élite Boule de feu Bébé dragon
Barbares d'élite Chasseur
Barbares d'élite Boule de feu
Barbares d'élite Boule de feu Chasseur
Boule de feu Bébé dragon
Barbares d'élite Gobelins Gobelins à lances Boule de feu Bébé dragon Chasseur
Barbares d'élite Boule de feu Bébé dragon Chasseur

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Gobelins à lances Bébé dragon Chasseur
Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon Chasseur
Boule de feu
Gobelins Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon
Barbares d'élite Boule de feu Bébé dragon Chasseur
Boule de feu Bébé dragon
Barbares d'élite Boule de feu Bébé dragon
Gobelins à lances Boule de feu Bébé dragon Chasseur
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon Chasseur
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon Chasseur
Boule de feu Bébé dragon Chasseur
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Barbares d'élite Boule de feu Bébé dragon Chasseur
Boule de feu
Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Chasseur
Boule de feu
Boule de feu
Gobelins à lances Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon Chasseur
Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon Chasseur
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Barbares d'élite
Barbares d'élite Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon
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