Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Bébé dragon Sorcière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Machine Volante Bébé dragon Sorcière Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Machine Volante Bébé dragon Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Gardes
Méga Boule de Neige
Machine Volante Gardes Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Géant Royal Machine Volante Gardes Sorcière
Fût à barbares
Gardes Sorcière Archer Magique
La bûche
Géant Royal Gardes Sorcière
Séisme
Gardes Sorcière
Flèches
Machine Volante Gardes Sorcière
Colis royal
Machine Volante Gardes Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Boule de feu
Machine Volante Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Poison
Machine Volante Gardes Sorcière Archer Magique
Foudre
Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Roquette
Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bébé dragon La bûche Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Bébé dragon

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Gardes Machine Volante Bébé dragon Archer Magique Sorcière Géant Royal Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 La bûche Gardes Machine Volante Bébé dragon

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Géant Royal
Foudre Machine Volante Gardes Bébé dragon Sorcière La bûche Archer Magique
Machine Volante
Géant Royal Bébé dragon
Gardes
Géant Royal La bûche
Bébé dragon
Géant Royal Machine Volante Sorcière Foudre
Sorcière
Géant Royal Bébé dragon
Foudre
Géant Royal Bébé dragon
La bûche
Géant Royal Gardes Archer Magique
Archer Magique
Géant Royal La bûche

Synergies de défense 0 12

Géant Royal
Machine Volante
Gardes Bébé dragon La bûche
Gardes
Machine Volante Bébé dragon Sorcière La bûche Archer Magique
Bébé dragon
Machine Volante Gardes Sorcière La bûche
Sorcière
Gardes Bébé dragon La bûche
Foudre
La bûche
La bûche
Machine Volante Gardes Bébé dragon Sorcière Foudre Archer Magique
Archer Magique
Gardes La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Machine Volante Bébé dragon La bûche Archer Magique
Machine Volante Sorcière La bûche
Sorcière Foudre
Sorcière Gardes
Foudre La bûche
La bûche Machine Volante Gardes Bébé dragon Archer Magique
Foudre Machine Volante Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Foudre Machine Volante Bébé dragon La bûche Archer Magique
Sorcière
Gardes
Gardes Sorcière Machine Volante Bébé dragon La bûche Archer Magique
Machine Volante Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Machine Volante Gardes Sorcière Foudre La bûche
Gardes Bébé dragon Sorcière La bûche Archer Magique
Foudre La bûche
Sorcière
Machine Volante Gardes Bébé dragon Sorcière La bûche Archer Magique
Bébé dragon Sorcière La bûche Machine Volante Gardes Archer Magique
Machine Volante Gardes Bébé dragon Sorcière La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Sorcière
Machine Volante Bébé dragon Foudre La bûche Archer Magique
Gardes Sorcière Foudre La bûche
Gardes Foudre La bûche
Gardes Sorcière
Machine Volante Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Gardes Machine Volante Sorcière Foudre
Foudre Machine Volante Bébé dragon Sorcière La bûche Archer Magique
Sorcière Gardes
Machine Volante Gardes Sorcière
Foudre Gardes La bûche
Foudre Gardes Sorcière
Machine Volante Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Gardes Sorcière Machine Volante Bébé dragon Foudre La bûche Archer Magique
Machine Volante Bébé dragon Sorcière La bûche Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Archer Magique Machine Volante Gardes Bébé dragon La bûche
Machine Volante Bébé dragon La bûche Archer Magique
Foudre Machine Volante Bébé dragon La bûche Archer Magique
Foudre Machine Volante Gardes La bûche
Bébé dragon La bûche Archer Magique
Machine Volante Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Machine Volante Bébé dragon Sorcière La bûche Archer Magique
La bûche Machine Volante Bébé dragon Foudre Archer Magique
La bûche Machine Volante Foudre
Foudre Gardes
Foudre Machine Volante La bûche Archer Magique
Foudre Machine Volante Bébé dragon Archer Magique
Machine Volante Foudre Bébé dragon La bûche Archer Magique
Foudre Machine Volante Bébé dragon Archer Magique
Foudre Machine Volante Bébé dragon La bûche Archer Magique
Foudre Machine Volante Bébé dragon Sorcière La bûche Archer Magique
Foudre Archer Magique Machine Volante Bébé dragon La bûche
Foudre
Foudre
Foudre Machine Volante Bébé dragon La bûche Archer Magique
Foudre Machine Volante Bébé dragon Sorcière La bûche Archer Magique
Foudre Bébé dragon La bûche Archer Magique
Foudre
Foudre La bûche
Foudre Machine Volante Bébé dragon La bûche
La bûche Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Sorcière
La bûche Machine Volante Bébé dragon Sorcière Foudre Archer Magique
Foudre Machine Volante Bébé dragon Sorcière La bûche Archer Magique
Foudre Bébé dragon La bûche Archer Magique
Foudre Machine Volante Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Foudre Machine Volante Gardes Sorcière
Foudre
Foudre La bûche Archer Magique
Foudre Archer Magique
Foudre La bûche Archer Magique
Foudre Machine Volante Gardes Sorcière Archer Magique
Foudre Machine Volante Bébé dragon Sorcière Archer Magique
La bûche
Foudre Machine Volante Bébé dragon Archer Magique
La bûche Machine Volante Bébé dragon Foudre Archer Magique
Foudre
Machine Volante
Machine Volante Gardes Bébé dragon Sorcière Foudre La bûche Archer Magique
Machine Volante Sorcière Foudre Archer Magique
Foudre Machine Volante Bébé dragon Sorcière La bûche Archer Magique
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