Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Tesla

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Archers Tesla Géant Royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Barbares Géant Royal Mini P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Géant Royal
Méga Boule de Neige
Archers Barbares
Électrocution
Archers Géant Royal
Fût à barbares
Esprit de glace Archers Tesla Barbares
La bûche
Esprit de glace Archers Barbares Géant Royal Mini P.E.K.K.A
Séisme
Archers Tesla Barbares
Flèches
Esprit de glace Archers
Colis royal
Esprit de glace Archers Barbares Mini P.E.K.K.A
Boule de feu
Archers Tesla Barbares
Poison
Archers Barbares
Foudre
Tesla Mini P.E.K.K.A
Roquette
Barbares

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Mini P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Archers Flèches Tesla Mini P.E.K.K.A Barbares Géant Royal Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Esprit de glace Archers Flèches Tesla

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Géant Royal Archers Barbares Géant Royal Mini P.E.K.K.A
Archers
Esprit de glace Flèches Géant Royal Mini P.E.K.K.A
Flèches
Géant Royal Archers Mini P.E.K.K.A Foudre
Tesla
Barbares
Esprit de glace
Géant Royal
Esprit de glace Flèches Foudre Esprit de glace Archers
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Archers Flèches Foudre
Foudre
Géant Royal Flèches Mini P.E.K.K.A

Synergies de défense 1 10

Esprit de glace
Mini P.E.K.K.A Archers Tesla Barbares
Archers
Esprit de glace Tesla Mini P.E.K.K.A
Flèches
Tesla Barbares Mini P.E.K.K.A Foudre
Tesla
Esprit de glace Archers Flèches Mini P.E.K.K.A
Barbares
Esprit de glace Flèches
Géant Royal
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Archers Flèches Tesla
Foudre
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Tesla
Barbares Mini P.E.K.K.A Esprit de glace Tesla
Tesla Barbares Mini P.E.K.K.A Archers Foudre
Tesla Barbares Mini P.E.K.K.A
Foudre Flèches Barbares Mini P.E.K.K.A
Flèches Archers Tesla
Tesla Foudre Esprit de glace Archers Flèches
Foudre Flèches Tesla Barbares
Tesla Barbares Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Archers Tesla Barbares Mini P.E.K.K.A
Archers Barbares Flèches Tesla
Flèches Tesla Archers
Tesla Barbares Mini P.E.K.K.A Esprit de glace Foudre
Esprit de glace Flèches Tesla Barbares Mini P.E.K.K.A
Barbares Mini P.E.K.K.A Tesla
Barbares Esprit de glace Tesla Mini P.E.K.K.A Foudre
Tesla Barbares Flèches Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Flèches Tesla Archers Barbares
Flèches Esprit de glace Archers Tesla Barbares
Barbares Mini P.E.K.K.A Tesla
Archers Flèches Tesla Barbares Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Mini P.E.K.K.A Archers Tesla
Archers Flèches Tesla Mini P.E.K.K.A Foudre
Barbares Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Foudre
Mini P.E.K.K.A Foudre Tesla Barbares
Barbares Tesla Mini P.E.K.K.A
Flèches Esprit de glace Archers Tesla
Mini P.E.K.K.A Archers Tesla Barbares Foudre
Mini P.E.K.K.A Tesla Barbares
Foudre Esprit de glace Barbares Mini P.E.K.K.A
Tesla Barbares
Tesla Barbares Mini P.E.K.K.A
Foudre Flèches Barbares
Barbares Mini P.E.K.K.A Foudre Tesla
Archers Tesla Barbares
Tesla Barbares Esprit de glace Archers Mini P.E.K.K.A Foudre
Flèches Archers Tesla Barbares Mini P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches
Flèches
Foudre Flèches
Foudre Flèches Barbares
Flèches
Flèches Esprit de glace
Archers Flèches
Flèches Esprit de glace Foudre
Flèches Foudre
Foudre Mini P.E.K.K.A
Foudre Flèches
Foudre Archers Flèches
Foudre
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Mini P.E.K.K.A Foudre
Foudre Archers Flèches Mini P.E.K.K.A
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches Barbares
Flèches Esprit de glace
Flèches Foudre
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Foudre Archers Flèches
Foudre Esprit de glace
Foudre Mini P.E.K.K.A
Foudre Flèches
Foudre Esprit de glace Flèches
Flèches Foudre
Foudre Esprit de glace Archers Barbares
Foudre Archers Flèches
Flèches
Foudre Mini P.E.K.K.A
Flèches Foudre
Foudre Flèches
Esprit de glace Foudre
Foudre
Foudre
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