Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Princesse Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Princesse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Princesse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Princesse Dragon de l'enfer
Électrocution
Fût à gobelins Princesse Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Tesla Fût à gobelins Princesse Électro-sorcier
La bûche
Fût à gobelins Princesse
Séisme
Tesla Fût à gobelins
Flèches
Fût à gobelins Princesse
Colis royal
Fût à gobelins Princesse Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Tesla Fût à gobelins Princesse Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Princesse Électro-sorcier
Foudre
Tesla Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Roquette Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Roquette Princesse Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Roquette Princesse Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Fût à gobelins Princesse Tesla Électro-sorcier Dragon de l'enfer Roquette Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Fût à gobelins Princesse Tesla

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Fût à gobelins Méga Chevalier
Tesla
Roquette
Fût à gobelins
Flèches Princesse Méga Chevalier
Princesse
Fût à gobelins Méga Chevalier
Électro-sorcier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Flèches Fût à gobelins Princesse Électro-sorcier

Synergies de défense 1 8

Flèches
Méga Chevalier Tesla
Tesla
Flèches Princesse Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Fût à gobelins
Princesse
Tesla Méga Chevalier
Électro-sorcier
Tesla Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Tesla Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Princesse Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Tesla Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Tesla Électro-sorcier Méga Chevalier
Tesla Roquette Méga Chevalier Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Tesla Dragon de l'enfer Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Roquette Princesse Méga Chevalier
Flèches Tesla Électro-sorcier Méga Chevalier
Tesla Roquette Électro-sorcier Dragon de l'enfer Flèches Princesse
Roquette Flèches Tesla Électro-sorcier Méga Chevalier
Tesla Dragon de l'enfer Princesse
Tesla Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Flèches Tesla Princesse Méga Chevalier
Flèches Tesla Dragon de l'enfer Princesse Électro-sorcier
Tesla Méga Chevalier Roquette Électro-sorcier
Roquette Méga Chevalier Flèches Tesla Princesse Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Tesla Électro-sorcier Méga Chevalier
Roquette Tesla Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Flèches Électro-sorcier
Flèches Tesla Méga Chevalier Électro-sorcier
Flèches Tesla Princesse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Tesla Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Flèches Tesla Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Tesla Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Tesla Roquette Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Roquette Électro-sorcier
Roquette Méga Chevalier Tesla Électro-sorcier
Tesla Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Flèches Roquette Tesla Princesse Électro-sorcier
Roquette Tesla Électro-sorcier
Méga Chevalier Tesla Dragon de l'enfer
Roquette Électro-sorcier Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Tesla Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Tesla
Roquette Méga Chevalier Flèches Électro-sorcier
Roquette Méga Chevalier Tesla
Tesla Princesse Méga Chevalier
Tesla Électro-sorcier Roquette Dragon de l'enfer
Flèches Méga Chevalier Tesla Princesse Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Flèches Roquette
Flèches Princesse Électro-sorcier
Roquette Flèches
Flèches Roquette
Roquette Flèches Méga Chevalier
Flèches Roquette Princesse
Flèches Princesse
Flèches Princesse
Flèches
Roquette Électro-sorcier
Roquette Flèches Princesse Électro-sorcier
Flèches Roquette Princesse
Roquette Princesse
Flèches Roquette Princesse
Princesse Flèches
Roquette Flèches Princesse
Flèches Roquette Princesse Méga Chevalier
Flèches Roquette
Roquette
Roquette Flèches Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier
Roquette Flèches Princesse Méga Chevalier
Roquette Méga Chevalier
Roquette Flèches Princesse
Roquette
Roquette Flèches
Flèches Princesse Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Flèches Princesse Électro-sorcier
Flèches Princesse Méga Chevalier
Roquette Flèches
Flèches Princesse Électro-sorcier
Roquette Électro-sorcier
Flèches Roquette Méga Chevalier
Roquette Flèches Princesse Électro-sorcier
Méga Chevalier
Roquette Flèches Princesse
Électro-sorcier Roquette Princesse
Roquette Flèches Princesse Électro-sorcier
Flèches
Roquette Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Princesse
Roquette Flèches
Méga Chevalier
Roquette Princesse Électro-sorcier
Roquette Princesse Électro-sorcier
Roquette Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier
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