Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Horde de gargouilles Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Sorcier Prince ténébreux Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince ténébreux Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Chevalier Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince ténébreux Prince
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Électrocution
Ésprit de feu Horde de gargouilles Fût à gobelins Prince ténébreux Prince
Fût à barbares
Ésprit de feu Chevalier Sorcier Fût à gobelins Prince ténébreux
La bûche
Ésprit de feu Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince ténébreux Prince
Séisme
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Flèches
Ésprit de feu Horde de gargouilles Fût à gobelins
Colis royal
Ésprit de feu Chevalier Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcier Fût à gobelins Prince ténébreux Prince
Boule de feu
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcier Fût à gobelins
Poison
Horde de gargouilles Sorcier
Foudre
Chevalier Sorcier Prince ténébreux Prince
Roquette
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Sorcier Prince ténébreux

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Chevalier Prince ténébreux Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Horde de gargouilles Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Chevalier Fût à gobelins Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Horde de gargouilles Sorcier Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Ésprit de feu Chevalier Fût à gobelins Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 6 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Chevaucheur de cochon Chevalier Fût à gobelins Prince ténébreux Prince
Chevalier
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Ésprit de feu Horde de gargouilles Sorcier Prince
Horde de gargouilles
Chevalier Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Prince
Chevaucheur de cochon
Ésprit de feu Chevalier Horde de gargouilles Sorcier Fût à gobelins Prince ténébreux Prince
Sorcier
Chevalier Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Prince
Fût à gobelins
Chevalier Prince ténébreux Prince Ésprit de feu Chevaucheur de cochon
Prince ténébreux
Fût à gobelins Prince Ésprit de feu Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcier
Prince
Fût à gobelins Prince ténébreux Ésprit de feu Chevalier Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcier

Synergies de défense 1 5

Ésprit de feu
Chevalier
Chevalier
Ésprit de feu Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles
Chevalier
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Chevalier Prince ténébreux Prince
Fût à gobelins
Prince ténébreux
Sorcier Prince
Prince
Sorcier Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Chevalier Prince ténébreux Prince
Horde de gargouilles Prince Ésprit de feu Chevalier Prince ténébreux
Horde de gargouilles Prince Chevalier Prince ténébreux
Prince ténébreux Prince
Ésprit de feu Prince ténébreux
Horde de gargouilles Ésprit de feu Sorcier
Horde de gargouilles Prince
Chevalier Ésprit de feu Horde de gargouilles Prince ténébreux Prince
Horde de gargouilles Chevalier Sorcier Prince ténébreux
Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Prince Ésprit de feu Chevalier Sorcier Prince ténébreux
Ésprit de feu Sorcier Horde de gargouilles Prince ténébreux Prince
Chevalier Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Sorcier Chevalier Prince ténébreux Prince
Ésprit de feu Chevalier Horde de gargouilles Sorcier Prince ténébreux Prince
Sorcier Ésprit de feu Chevalier Prince ténébreux
Prince
Sorcier Prince ténébreux Ésprit de feu Chevalier Horde de gargouilles Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Prince ténébreux Prince
Chevalier Sorcier Prince
Chevalier Horde de gargouilles Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux Prince Chevalier Horde de gargouilles
Chevalier Horde de gargouilles Prince ténébreux Prince
Ésprit de feu Sorcier Horde de gargouilles
Prince ténébreux Prince Chevalier Horde de gargouilles
Chevalier Horde de gargouilles Prince ténébreux Prince
Horde de gargouilles Chevalier Prince ténébreux Prince
Horde de gargouilles
Chevalier Horde de gargouilles Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux Prince Chevalier Horde de gargouilles Sorcier
Sorcier Horde de gargouilles
Chevalier Horde de gargouilles Prince ténébreux Prince
Horde de gargouilles Sorcier Prince ténébreux

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Chevalier Prince ténébreux Prince
Sorcier Ésprit de feu Horde de gargouilles Prince ténébreux
Sorcier Ésprit de feu Horde de gargouilles
Ésprit de feu Horde de gargouilles Sorcier
Ésprit de feu Sorcier
Sorcier
Ésprit de feu Horde de gargouilles Prince
Chevalier Horde de gargouilles Sorcier Prince ténébreux Prince
Ésprit de feu Sorcier
Ésprit de feu Chevalier
Horde de gargouilles
Prince
Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles
Ésprit de feu Sorcier Prince ténébreux Prince
Ésprit de feu Sorcier
Horde de gargouilles Prince
Sorcier
Prince
Horde de gargouilles
Ésprit de feu Sorcier Prince ténébreux
Horde de gargouilles
Sorcier
Sorcier Prince
Ésprit de feu Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Prince
Sorcier
Horde de gargouilles Ésprit de feu Prince ténébreux Prince
Ésprit de feu Sorcier
Chevalier Horde de gargouilles Sorcier Prince ténébreux Prince
Sorcier
Horde de gargouilles Prince ténébreux Prince
Horde de gargouilles
Prince ténébreux Prince
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