Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Méga Boule de Neige Canon Gang de gobelins Fût à squelettes Mortier Tesla Barbares Horde de gargouilles Fripons Géant Royal Barbares d'élite Recrues Royales Golem de glace Méga gargouille Gobelin à sarbacane Séisme Cage Gobeline Bélier de combat Tour à bombes Machine Volante Fournaise Électrocuteurs Tour de l'enfer Sorcier Cochons Royaux Roquette Cabane de barbare Extracteur d'élixir Trois mousquetaires Miroir Fût à barbares Rage Gardes Clonage Tornade Prince ténébreux Gel Poison Ballon Électro-Dragon Bouliste Bourreau Charrette à canon Foudre Gobelin géant Arc-X P.E.K.K.A Golem La bûche Mineur Princesse Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Pêcheur Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit Cavabélier Cimetière Zappy Méga Chevalier Molosse de lave

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen de ton deck est plutôt haut.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire. Il est bon d'avoir des unités peu coûteuse.

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Par certaines de celles-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Chasseur Ballon Prince Squelette géant Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Ballon Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Ballon Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Bébé dragon Ballon Prince Squelette géant Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Ballon Squelette géant Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Ballon Prince Squelette géant
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Bébé dragon Ballon
Électrocution
Ballon Prince
Fût à barbares
Chasseur Squelette géant
La bûche
Chevaucheur de cochon Chasseur Prince Squelette géant
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
Colis royal
Chevaucheur de cochon Bébé dragon Chasseur Ballon Prince Squelette géant
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Bébé dragon Chasseur Ballon
Poison
Chasseur Ballon
Foudre
Bébé dragon Chasseur Ballon Prince
Roquette
Chevaucheur de cochon Chasseur Ballon Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bébé dragon Chasseur

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Bébé dragon Prince Squelette géant Golem

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevaucheur de cochon Bébé dragon Chasseur Ballon Prince Squelette géant Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Flèches Chevaucheur de cochon Bébé dragon Chasseur

Synergies d’attaque 4 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Ballon Golem Prince Squelette géant
Chevaucheur de cochon
Flèches Bébé dragon Chasseur Ballon Prince Squelette géant
Bébé dragon
Golem Chevaucheur de cochon Ballon Prince Squelette géant
Chasseur
Chevaucheur de cochon Ballon Prince Squelette géant Golem
Ballon
Flèches Chevaucheur de cochon Bébé dragon Chasseur Squelette géant Golem
Prince
Flèches Chevaucheur de cochon Bébé dragon Chasseur Golem
Squelette géant
Flèches Chevaucheur de cochon Bébé dragon Chasseur Ballon
Golem
Flèches Bébé dragon Chasseur Ballon Prince

Synergies de défense 0 6

Flèches
Prince Squelette géant
Chevaucheur de cochon
Bébé dragon
Prince Squelette géant
Chasseur
Prince Squelette géant
Ballon
Prince
Flèches Bébé dragon Chasseur
Squelette géant
Flèches Bébé dragon Chasseur
Golem

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bébé dragon
Chasseur Prince
Chasseur Prince Squelette géant
Chasseur Prince
Flèches Prince Squelette géant
Flèches Bébé dragon Chasseur
Chasseur Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Squelette géant
Chasseur Prince
Chasseur Prince Squelette géant
Flèches Bébé dragon Chasseur Squelette géant
Flèches Chasseur Bébé dragon
Chasseur Prince Squelette géant
Flèches Bébé dragon Chasseur Prince
Chasseur Prince
Chasseur Prince
Flèches Chasseur Prince
Flèches Bébé dragon Chasseur Prince
Flèches Bébé dragon Chasseur Squelette géant
Chasseur Prince
Flèches Bébé dragon Chasseur Prince Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Prince Squelette géant
Flèches Bébé dragon Chasseur Prince
Squelette géant Chasseur Prince
Chasseur Prince Squelette géant
Squelette géant Chasseur Prince
Flèches Bébé dragon Chasseur
Prince Chasseur Squelette géant
Squelette géant Chasseur Prince
Squelette géant Bébé dragon Prince
Chasseur Prince Squelette géant
Flèches Prince Squelette géant
Prince Squelette géant Chasseur
Bébé dragon
Bébé dragon Chasseur Prince Squelette géant
Flèches Bébé dragon Chasseur Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Bébé dragon Squelette géant
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Squelette géant
Flèches Prince Squelette géant
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Chasseur
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Chasseur
Flèches
Prince
Flèches Prince
Flèches Bébé dragon
Bébé dragon Chasseur
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Prince
Flèches Bébé dragon Chasseur
Flèches Bébé dragon
Flèches
Flèches Bébé dragon Chasseur Prince
Flèches Bébé dragon
Bébé dragon Prince Squelette géant
Flèches
Prince
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Chasseur
Flèches Bébé dragon Chasseur
Flèches Bébé dragon Prince
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Chasseur
Flèches Chasseur
Flèches
Prince Squelette géant
Flèches
Prince
Flèches Bébé dragon Chasseur
Flèches
Bébé dragon Chasseur Prince
Flèches Bébé dragon
Flèches Squelette géant
Prince
Bébé dragon Squelette géant
Bébé dragon Prince Squelette géant
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