Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Golem de glace Sorcière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Gobelins à lances Golem de glace Sorcière Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gobelins à lances Golem de glace Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Armée de squelettes Cimetière
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Armée de squelettes Sorcière Cimetière
Électrocution
Gobelins à lances Armée de squelettes Sorcière Cimetière
Fût à barbares
Esprit de glace Gobelins à lances Armée de squelettes Sorcière Archer Magique Cimetière
La bûche
Esprit de glace Gobelins à lances Armée de squelettes Sorcière Cimetière
Séisme
Gobelins à lances Armée de squelettes Sorcière Cimetière
Flèches
Esprit de glace Gobelins à lances Armée de squelettes Sorcière Cimetière
Colis royal
Esprit de glace Gobelins à lances Armée de squelettes Sorcière Archer Magique Cimetière
Boule de feu
Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Poison
Gobelins à lances Armée de squelettes Sorcière Archer Magique Cimetière
Foudre
Golem de glace Sorcière Archer Magique
Roquette
Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Golem de glace Poison Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Golem de glace Poison Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Gobelins à lances Golem de glace Armée de squelettes Poison

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Golem de glace Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Gobelins à lances Golem de glace Armée de squelettes Poison Archer Magique Sorcière Cimetière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Gobelins à lances Golem de glace Armée de squelettes

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Gobelins à lances Sorcière Cimetière
Gobelins à lances
Golem de glace Esprit de glace Cimetière
Golem de glace
Gobelins à lances Cimetière Sorcière Archer Magique
Armée de squelettes
Poison
Cimetière
Sorcière
Esprit de glace Golem de glace Cimetière
Archer Magique
Golem de glace
Cimetière
Golem de glace Poison Esprit de glace Gobelins à lances Sorcière

Synergies de défense 1 12

Esprit de glace
Gobelins à lances Golem de glace Armée de squelettes Poison Sorcière Archer Magique
Gobelins à lances
Golem de glace Esprit de glace Armée de squelettes Poison
Golem de glace
Gobelins à lances Esprit de glace Poison Sorcière Archer Magique
Armée de squelettes
Esprit de glace Gobelins à lances Archer Magique
Poison
Esprit de glace Gobelins à lances Golem de glace
Sorcière
Esprit de glace Golem de glace
Archer Magique
Esprit de glace Golem de glace Armée de squelettes
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Golem de glace Archer Magique
Armée de squelettes Esprit de glace Sorcière
Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes Poison
Armée de squelettes Gobelins à lances Archer Magique
Esprit de glace Gobelins à lances Poison Sorcière Archer Magique
Golem de glace Poison Archer Magique
Sorcière Armée de squelettes
Armée de squelettes Esprit de glace Gobelins à lances Golem de glace
Armée de squelettes Poison Sorcière Gobelins à lances Golem de glace Archer Magique
Gobelins à lances Poison Sorcière Archer Magique
Armée de squelettes Esprit de glace Sorcière
Armée de squelettes Esprit de glace Poison Sorcière Archer Magique
Armée de squelettes
Armée de squelettes Esprit de glace
Armée de squelettes Poison Sorcière
Esprit de glace Gobelins à lances Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Poison Sorcière Esprit de glace Gobelins à lances Golem de glace Archer Magique
Armée de squelettes Gobelins à lances Poison Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Gobelins à lances Golem de glace Sorcière
Poison Golem de glace Archer Magique
Armée de squelettes Esprit de glace Gobelins à lances Golem de glace Sorcière
Armée de squelettes Golem de glace
Armée de squelettes Sorcière
Poison Esprit de glace Golem de glace Sorcière Archer Magique
Armée de squelettes Gobelins à lances Golem de glace Sorcière
Armée de squelettes
Esprit de glace Gobelins à lances Golem de glace Armée de squelettes Poison Sorcière Archer Magique
Sorcière Armée de squelettes
Sorcière
Armée de squelettes Poison
Armée de squelettes Golem de glace Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Armée de squelettes Sorcière Esprit de glace Gobelins à lances Golem de glace Poison Archer Magique
Poison Golem de glace Sorcière Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Archer Magique Golem de glace
Poison Archer Magique
Poison Archer Magique
Golem de glace Poison
Poison Archer Magique
Poison Esprit de glace Gobelins à lances Golem de glace Sorcière Archer Magique
Poison Sorcière Archer Magique
Poison Esprit de glace Golem de glace Archer Magique
Poison
Poison
Poison Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison Golem de glace Archer Magique
Poison Archer Magique
Golem de glace Poison Archer Magique
Gobelins à lances Poison Sorcière Archer Magique
Archer Magique Poison
Poison
Poison Archer Magique
Poison Sorcière Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison
Poison
Golem de glace Poison Esprit de glace Sorcière Archer Magique
Sorcière
Poison Sorcière Archer Magique
Poison Sorcière Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison Golem de glace Sorcière Archer Magique
Esprit de glace Poison Sorcière
Poison Archer Magique
Esprit de glace Poison Archer Magique
Poison Archer Magique
Esprit de glace Gobelins à lances Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Poison Sorcière Archer Magique
Poison Archer Magique
Golem de glace Poison Archer Magique
Poison
Esprit de glace Poison Sorcière Archer Magique
Poison Sorcière Archer Magique
Poison Sorcière Archer Magique
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