Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Méga gargouille Géant Électro-sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Gardes Zappy
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Gardes
Électrocution
Gardes Zappy
Fût à barbares
Esprit de glace Gardes Électro-sorcier Zappy
La bûche
Esprit de glace Gardes Zappy
Séisme
Gardes
Flèches
Esprit de glace Gardes
Colis royal
Esprit de glace Méga gargouille Gardes Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Méga gargouille Électro-sorcier Zappy
Poison
Méga gargouille Gardes Électro-sorcier Zappy
Foudre
Méga gargouille Électro-sorcier Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Poison Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Méga gargouille Gardes Poison Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution Méga gargouille Gardes Poison Électro-sorcier Géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Électrocution Méga gargouille Gardes

Synergies d’attaque 9 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Zappy Méga gargouille Géant Gardes
Électrocution
Esprit de glace Méga gargouille Géant Électro-sorcier Zappy Gardes Poison
Méga gargouille
Électrocution Géant Esprit de glace Poison Zappy
Géant
Électrocution Méga gargouille Poison Zappy Esprit de glace Gardes Électro-sorcier
Gardes
Esprit de glace Électrocution Géant
Poison
Géant Électrocution Méga gargouille
Électro-sorcier
Électrocution Géant Zappy
Zappy
Esprit de glace Électrocution Géant Méga gargouille Électro-sorcier

Synergies de défense 4 15

Esprit de glace
Électrocution Zappy Méga gargouille Gardes Poison Électro-sorcier
Électrocution
Esprit de glace Méga gargouille Électro-sorcier Gardes Poison Zappy
Méga gargouille
Électrocution Esprit de glace Gardes Électro-sorcier Zappy
Géant
Gardes
Esprit de glace Électrocution Méga gargouille Poison Électro-sorcier Zappy
Poison
Esprit de glace Électrocution Gardes Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier
Électrocution Esprit de glace Méga gargouille Gardes Poison
Zappy
Esprit de glace Électrocution Méga gargouille Gardes Poison

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Méga gargouille Électro-sorcier Zappy
Zappy Esprit de glace Électrocution Méga gargouille Électro-sorcier
Zappy Méga gargouille Électro-sorcier
Zappy Méga gargouille Gardes Électro-sorcier
Poison Zappy
Électrocution Méga gargouille Gardes Électro-sorcier
Méga gargouille Électro-sorcier Esprit de glace Électrocution Poison
Électrocution Poison Électro-sorcier Zappy
Zappy
Gardes Esprit de glace Électro-sorcier Zappy
Gardes Poison Électro-sorcier Électrocution Méga gargouille
Méga gargouille Électrocution Poison Électro-sorcier
Zappy Esprit de glace Électrocution Gardes Électro-sorcier
Zappy Esprit de glace Électrocution Méga gargouille Gardes Poison Électro-sorcier
Zappy Électro-sorcier
Esprit de glace Électrocution Électro-sorcier Zappy
Zappy Poison Électro-sorcier
Esprit de glace Électrocution Méga gargouille Gardes Électro-sorcier
Électrocution Poison Esprit de glace Méga gargouille Gardes Électro-sorcier
Zappy Électro-sorcier
Gardes Poison Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Électrocution Électro-sorcier Zappy
Poison Électro-sorcier Électrocution Méga gargouille
Gardes Esprit de glace Électrocution Électro-sorcier Zappy
Gardes Électrocution Électro-sorcier Zappy
Gardes Zappy
Poison Esprit de glace Électrocution Électro-sorcier
Gardes Zappy Méga gargouille Électro-sorcier
Zappy
Électrocution Électro-sorcier Esprit de glace Méga gargouille Poison Zappy
Méga gargouille Gardes Zappy
Méga gargouille Gardes Zappy
Électrocution Gardes Poison Électro-sorcier
Gardes Zappy
Zappy
Gardes Électro-sorcier Zappy Esprit de glace Électrocution Méga gargouille Poison
Poison Électrocution Méga gargouille Électro-sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Gardes Zappy
Poison Électrocution Électro-sorcier
Poison Zappy
Gardes Poison Zappy
Poison Électrocution Zappy
Poison Esprit de glace Électrocution Méga gargouille
Poison Zappy
Poison Esprit de glace Électrocution
Poison Électrocution
Gardes Poison Électro-sorcier Zappy
Poison Électrocution Électro-sorcier Zappy
Poison Électrocution
Poison Zappy
Poison
Électrocution Poison Zappy
Électrocution Poison Zappy
Poison Zappy
Poison Zappy
Zappy
Électrocution Méga gargouille Poison Électro-sorcier Zappy
Électrocution Poison
Poison Zappy
Poison
Zappy
Électrocution Poison
Électrocution Poison Esprit de glace Zappy
Méga gargouille
Poison Électrocution Électro-sorcier Zappy
Électrocution Poison Zappy
Poison Électrocution Zappy
Poison Électrocution Électro-sorcier Zappy
Électrocution Électro-sorcier Esprit de glace Méga gargouille Gardes Poison
Méga gargouille Zappy
Poison Électrocution Zappy
Électrocution Esprit de glace Poison Électro-sorcier Zappy
Zappy
Poison Zappy
Électrocution Électro-sorcier Esprit de glace Gardes
Poison Électrocution Méga gargouille Électro-sorcier
Poison Méga gargouille Électro-sorcier Zappy
Électrocution Poison
Électrocution Poison Zappy
Méga gargouille Zappy
Électrocution Esprit de glace Gardes Poison Électro-sorcier Zappy
Électrocution Poison Électro-sorcier
Poison Électrocution Électro-sorcier Zappy
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