Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier Sorcière de la nuit Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sorcière de la nuit Zappy
Méga Boule de Neige
Sorcière de la nuit
Électrocution
Sorcière de la nuit Zappy
Fût à barbares
Chevalier Bourreau Électro-sorcier Sorcière de la nuit Zappy
La bûche
Zappy
Séisme
Flèches
Sorcière de la nuit
Colis royal
Chevalier Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier Sorcière de la nuit Zappy
Boule de feu
Bourreau Électro-sorcier Sorcière de la nuit Zappy
Poison
Bourreau Électro-sorcier Sorcière de la nuit Zappy
Foudre
Chevalier Bourreau Électro-sorcier Sorcière de la nuit Zappy
Roquette
Bourreau Sorcière de la nuit Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Tornade Bourreau Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tornade Bourreau P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Chevalier Tornade Électro-sorcier Sorcière de la nuit Bourreau Zappy P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Chevalier Tornade Électro-sorcier

Synergies d’attaque 9 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy Chevalier Bourreau Sorcière de la nuit
Chevalier
Bourreau Électrocution Électro-sorcier Sorcière de la nuit Zappy
Tornade
Électrocution Bourreau P.E.K.K.A Zappy Sorcière de la nuit
Bourreau
Chevalier Tornade Électrocution P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Tornade Électro-sorcier Bourreau Sorcière de la nuit
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Chevalier Zappy
Sorcière de la nuit
Électrocution Chevalier Tornade P.E.K.K.A
Zappy
Électrocution Tornade Chevalier Électro-sorcier

Synergies de défense 6 13

Électrocution
Électro-sorcier Chevalier Tornade Bourreau P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Zappy
Chevalier
Bourreau Électro-sorcier Électrocution Tornade Sorcière de la nuit Zappy
Tornade
Bourreau P.E.K.K.A Zappy Électrocution Chevalier Électro-sorcier Zappy
Bourreau
Chevalier Tornade Électrocution
P.E.K.K.A
Tornade Électrocution Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Tornade P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Électrocution Chevalier Électro-sorcier
Zappy
Tornade Électrocution Chevalier Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Bourreau Électro-sorcier Zappy
P.E.K.K.A Zappy Électrocution Chevalier Bourreau Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Tornade P.E.K.K.A Zappy Chevalier Bourreau Électro-sorcier Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Zappy Chevalier Électro-sorcier
Tornade P.E.K.K.A Zappy
Tornade Électrocution Bourreau Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Tornade Électro-sorcier Électrocution Bourreau Sorcière de la nuit
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
P.E.K.K.A Zappy Tornade Sorcière de la nuit
Chevalier Tornade Électro-sorcier Sorcière de la nuit Zappy
Bourreau Électro-sorcier Électrocution Chevalier Tornade Sorcière de la nuit
Bourreau Électrocution Tornade Électro-sorcier Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Zappy Électrocution Chevalier Électro-sorcier
Bourreau Zappy Électrocution Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Zappy Chevalier Électro-sorcier
Tornade Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Zappy Chevalier Tornade Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électrocution Chevalier Tornade Bourreau Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électrocution Tornade Bourreau Chevalier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Zappy Tornade Électro-sorcier
Chevalier Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier Sorcière de la nuit Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Électrocution Chevalier Bourreau
P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Électro-sorcier Zappy
P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Tornade Électro-sorcier Sorcière de la nuit Zappy
P.E.K.K.A Chevalier Bourreau Sorcière de la nuit Zappy
Bourreau Électrocution Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Zappy Chevalier Électro-sorcier Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Chevalier Zappy
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier Tornade Zappy
P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Chevalier Zappy
P.E.K.K.A Électrocution Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Bourreau Sorcière de la nuit Zappy
Bourreau Zappy
Électro-sorcier Zappy Électrocution Chevalier Tornade Bourreau P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Bourreau Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Zappy
Électrocution Tornade Bourreau Électro-sorcier
Zappy
Chevalier Zappy
Bourreau Électrocution Zappy
Bourreau Électrocution Tornade
Tornade Bourreau Zappy
Électrocution Tornade Bourreau
Électrocution Tornade
Tornade Électro-sorcier Sorcière de la nuit Zappy
Électrocution Chevalier Tornade Électro-sorcier Zappy
Électrocution Tornade Bourreau
Chevalier Bourreau Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Bourreau Zappy
Bourreau Zappy
Tornade Zappy
Sorcière de la nuit Zappy
Électrocution Bourreau Électro-sorcier Zappy
Électrocution Tornade
Sorcière de la nuit Zappy
Tornade
Tornade Zappy
Électrocution
Électrocution Tornade Bourreau Zappy
Électrocution Tornade Bourreau Électro-sorcier Zappy
Électrocution Tornade Zappy
Électrocution Tornade Zappy
Électrocution Tornade Bourreau Électro-sorcier Sorcière de la nuit Zappy
Électrocution Électro-sorcier
Sorcière de la nuit Zappy
Électrocution Sorcière de la nuit Zappy
Électrocution Électro-sorcier Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Zappy
Électrocution Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électrocution Tornade Bourreau Électro-sorcier
Chevalier Bourreau Électro-sorcier Zappy
Électrocution Bourreau
Électrocution Tornade Zappy
Bourreau P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Tornade Électro-sorcier Zappy
Électrocution Tornade Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Tornade Bourreau Électro-sorcier Zappy
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