Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Machine Volante Électrocuteurs Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Machine Volante Électrocuteurs P.E.K.K.A Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Machine Volante P.E.K.K.A Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gang de gobelins Cavabélier
Méga Boule de Neige
Bombardier Gang de gobelins Machine Volante Électrocuteurs Cavabélier
Électrocution
Bombardier Gang de gobelins Machine Volante Électrocuteurs Cavabélier
Fût à barbares
Bombardier Gang de gobelins Électrocuteurs
La bûche
Bombardier Gang de gobelins Électrocuteurs Cavabélier
Séisme
Bombardier Gang de gobelins Électrocuteurs
Flèches
Bombardier Gang de gobelins Machine Volante Électrocuteurs
Colis royal
Bombardier Gang de gobelins Machine Volante Électrocuteurs P.E.K.K.A Cavabélier
Boule de feu
Bombardier Gang de gobelins Machine Volante Électrocuteurs Cavabélier
Poison
Bombardier Gang de gobelins Machine Volante Électrocuteurs
Foudre
Cavabélier
Roquette
Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Électrocution Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Poison P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Électrocution Gang de gobelins Machine Volante Électrocuteurs Poison Cavabélier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Électrocution Gang de gobelins Machine Volante

Synergies d’attaque 3 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Électrocution P.E.K.K.A Cavabélier
Électrocution
P.E.K.K.A Cavabélier Bombardier Machine Volante Électrocuteurs Poison
Gang de gobelins
P.E.K.K.A
Machine Volante
Électrocution Électrocuteurs P.E.K.K.A Cavabélier
Électrocuteurs
Électrocution Machine Volante P.E.K.K.A Cavabélier
Poison
P.E.K.K.A Électrocution Cavabélier
P.E.K.K.A
Électrocution Poison Bombardier Gang de gobelins Machine Volante Électrocuteurs Cavabélier
Cavabélier
Électrocution Bombardier Machine Volante Électrocuteurs Poison P.E.K.K.A

Synergies de défense 0 14

Bombardier
Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution
Bombardier Gang de gobelins Machine Volante Électrocuteurs Poison P.E.K.K.A Cavabélier
Gang de gobelins
Électrocution Machine Volante Électrocuteurs P.E.K.K.A
Machine Volante
Électrocution Gang de gobelins Électrocuteurs P.E.K.K.A
Électrocuteurs
Électrocution Gang de gobelins Machine Volante P.E.K.K.A
Poison
Électrocution
P.E.K.K.A
Bombardier Électrocution Gang de gobelins Machine Volante Électrocuteurs
Cavabélier
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution Machine Volante Électrocuteurs Cavabélier
P.E.K.K.A Bombardier Électrocution Gang de gobelins Machine Volante Électrocuteurs Cavabélier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Cavabélier Bombardier Électrocuteurs
P.E.K.K.A Bombardier Gang de gobelins Électrocuteurs Cavabélier
Bombardier Poison P.E.K.K.A
Gang de gobelins Bombardier Électrocution Machine Volante Électrocuteurs
Cavabélier Électrocution Gang de gobelins Machine Volante Électrocuteurs Poison
Électrocution Machine Volante Poison P.E.K.K.A Cavabélier
Électrocuteurs P.E.K.K.A Gang de gobelins
Gang de gobelins Bombardier Électrocuteurs
Gang de gobelins Poison Bombardier Électrocution Machine Volante Électrocuteurs Cavabélier
Électrocution Gang de gobelins Machine Volante Électrocuteurs Poison Cavabélier
P.E.K.K.A Bombardier Électrocution Gang de gobelins Machine Volante Électrocuteurs Cavabélier
Bombardier Électrocution Gang de gobelins Électrocuteurs Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gang de gobelins Électrocuteurs Cavabélier
Électrocution Gang de gobelins Électrocuteurs P.E.K.K.A Cavabélier
Bombardier Gang de gobelins Électrocuteurs Poison P.E.K.K.A
Bombardier Électrocution Gang de gobelins Machine Volante Électrocuteurs Cavabélier
Électrocution Poison Bombardier Machine Volante Électrocuteurs Cavabélier
P.E.K.K.A Électrocuteurs Cavabélier
Bombardier Gang de gobelins Machine Volante Électrocuteurs Poison P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution Électrocuteurs P.E.K.K.A
Poison Bombardier Électrocution Gang de gobelins Machine Volante
Gang de gobelins Électrocuteurs P.E.K.K.A Électrocution Cavabélier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Électrocution Électrocuteurs Cavabélier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Électrocuteurs Cavabélier
Poison Électrocution Gang de gobelins Machine Volante Électrocuteurs Cavabélier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Machine Volante Électrocuteurs Cavabélier
P.E.K.K.A Électrocuteurs
Électrocution P.E.K.K.A Machine Volante Électrocuteurs Poison
P.E.K.K.A Gang de gobelins Électrocuteurs
P.E.K.K.A Machine Volante Électrocuteurs
P.E.K.K.A Électrocution Poison
P.E.K.K.A Gang de gobelins Électrocuteurs Cavabélier
Bombardier Machine Volante Électrocuteurs
Gang de gobelins Électrocuteurs Bombardier Électrocution Machine Volante Poison P.E.K.K.A
Poison Bombardier Électrocution Machine Volante Électrocuteurs P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Machine Volante
Poison Électrocution Machine Volante Cavabélier
Machine Volante Poison
Machine Volante Poison
Bombardier Poison Électrocution
Poison Électrocution Machine Volante Cavabélier
Bombardier Machine Volante Poison
Poison Électrocution Machine Volante Cavabélier
Poison Électrocution Machine Volante Cavabélier
Gang de gobelins Poison
Poison Électrocution Machine Volante Cavabélier
Poison Électrocution Machine Volante
Machine Volante Poison
Machine Volante Poison
Électrocution Machine Volante Poison
Bombardier Électrocution Machine Volante Poison
Machine Volante Poison
Poison
Bombardier
Bombardier Électrocution Machine Volante Poison
Bombardier Électrocution Machine Volante Poison
Poison
Poison
Électrocution Machine Volante Poison
Électrocution Poison Bombardier
Poison Électrocution Machine Volante Cavabélier
Électrocution Machine Volante Poison Cavabélier
Poison Électrocution
Poison Électrocution Machine Volante
Électrocution Machine Volante Électrocuteurs Poison
Poison Bombardier Électrocution
Électrocution Électrocuteurs Poison
P.E.K.K.A
Poison
Électrocution Gang de gobelins Machine Volante Électrocuteurs
Poison Électrocution Machine Volante Électrocuteurs Cavabélier
Poison Gang de gobelins Machine Volante
Bombardier Électrocution Machine Volante Poison
Électrocution Poison
Machine Volante P.E.K.K.A
Électrocution Gang de gobelins Machine Volante Électrocuteurs Poison
Électrocution Machine Volante Électrocuteurs Poison
Poison Électrocution Machine Volante
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