Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Horde de gargouilles Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Mousquetaire P.E.K.K.A Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles P.E.K.K.A Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Horde de gargouilles Gardes Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Archers Horde de gargouilles Mousquetaire Gardes Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution
Archers Horde de gargouilles Gardes Armée de squelettes
Fût à barbares
Archers Mousquetaire Gardes Armée de squelettes Bûcheron
La bûche
Archers Mousquetaire Gardes Armée de squelettes Bûcheron
Séisme
Archers Gardes Armée de squelettes
Flèches
Archers Horde de gargouilles Gardes Armée de squelettes
Colis royal
Archers Horde de gargouilles Mousquetaire Gardes Armée de squelettes P.E.K.K.A Bûcheron
Boule de feu
Archers Horde de gargouilles Mousquetaire Armée de squelettes Bûcheron
Poison
Archers Horde de gargouilles Mousquetaire Gardes Armée de squelettes
Foudre
Mousquetaire Bûcheron
Roquette
Horde de gargouilles Mousquetaire

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Armée de squelettes P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Gardes Armée de squelettes Mousquetaire Bûcheron Horde de gargouilles P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Archers Gardes Armée de squelettes

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
P.E.K.K.A Archers Horde de gargouilles Mousquetaire Gardes Bûcheron
Archers
Électrocution P.E.K.K.A Bûcheron
Horde de gargouilles
Électrocution Bûcheron
Mousquetaire
Électrocution P.E.K.K.A Bûcheron
Gardes
Électrocution Bûcheron
Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Électrocution Archers Mousquetaire Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Archers Horde de gargouilles Mousquetaire Gardes P.E.K.K.A

Synergies de défense 2 16

Électrocution
Archers Horde de gargouilles Mousquetaire Gardes Armée de squelettes P.E.K.K.A Bûcheron
Archers
Électrocution Gardes Armée de squelettes P.E.K.K.A Bûcheron
Horde de gargouilles
Électrocution
Mousquetaire
Gardes Bûcheron Électrocution Armée de squelettes P.E.K.K.A
Gardes
Mousquetaire Électrocution Archers Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes
Électrocution Archers Mousquetaire Gardes Bûcheron
P.E.K.K.A
Électrocution Archers Mousquetaire
Bûcheron
Mousquetaire Électrocution Archers Gardes Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire
Horde de gargouilles Armée de squelettes P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution Mousquetaire
Horde de gargouilles Armée de squelettes P.E.K.K.A Bûcheron Archers Mousquetaire
Horde de gargouilles Armée de squelettes P.E.K.K.A Bûcheron Mousquetaire Gardes
Armée de squelettes P.E.K.K.A Bûcheron
Armée de squelettes Électrocution Archers Mousquetaire Gardes Bûcheron
Horde de gargouilles Mousquetaire Électrocution Archers
Électrocution Mousquetaire P.E.K.K.A
Horde de gargouilles P.E.K.K.A Mousquetaire Armée de squelettes Bûcheron
Gardes Armée de squelettes Archers Horde de gargouilles Mousquetaire Bûcheron
Archers Horde de gargouilles Gardes Armée de squelettes Électrocution Mousquetaire Bûcheron
Horde de gargouilles Mousquetaire Électrocution Archers
Horde de gargouilles Armée de squelettes P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution Mousquetaire Gardes
Armée de squelettes Électrocution Horde de gargouilles Gardes P.E.K.K.A Bûcheron
Armée de squelettes P.E.K.K.A Horde de gargouilles Bûcheron
Horde de gargouilles Armée de squelettes Électrocution P.E.K.K.A Bûcheron
Horde de gargouilles Mousquetaire Armée de squelettes P.E.K.K.A Bûcheron
Électrocution Archers Horde de gargouilles Mousquetaire Gardes Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution Archers Mousquetaire Gardes Bûcheron
P.E.K.K.A Mousquetaire Bûcheron
Armée de squelettes Archers Horde de gargouilles Mousquetaire Gardes P.E.K.K.A Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Archers P.E.K.K.A
Électrocution Archers Mousquetaire Bûcheron
Gardes Armée de squelettes P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire
Gardes Armée de squelettes P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Mousquetaire Gardes Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution Archers Horde de gargouilles Mousquetaire
Gardes Armée de squelettes P.E.K.K.A Archers Horde de gargouilles Mousquetaire Bûcheron
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution Horde de gargouilles P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Mousquetaire Gardes Armée de squelettes
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Mousquetaire Gardes Bûcheron
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Gardes
Armée de squelettes P.E.K.K.A Horde de gargouilles Gardes Bûcheron
Archers Horde de gargouilles Mousquetaire Armée de squelettes
Gardes Armée de squelettes Électrocution Archers Horde de gargouilles Mousquetaire P.E.K.K.A Bûcheron
Électrocution Archers Horde de gargouilles Mousquetaire P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Mousquetaire Gardes
Électrocution Mousquetaire
Horde de gargouilles
Mousquetaire Gardes
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire
Archers Horde de gargouilles Mousquetaire
Électrocution
Électrocution
Horde de gargouilles Mousquetaire Gardes Bûcheron
Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire
Électrocution Archers Mousquetaire
Mousquetaire
Horde de gargouilles Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire
Horde de gargouilles Mousquetaire
Horde de gargouilles
Électrocution Archers Mousquetaire
Électrocution
Horde de gargouilles Mousquetaire
Mousquetaire
Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire
Électrocution
Horde de gargouilles
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Archers Horde de gargouilles Mousquetaire
Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire Gardes
Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire
Électrocution Horde de gargouilles
P.E.K.K.A Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Archers Mousquetaire Gardes Armée de squelettes
Électrocution Archers Mousquetaire
Horde de gargouilles Mousquetaire Bûcheron
Électrocution Mousquetaire
Électrocution
Horde de gargouilles Mousquetaire P.E.K.K.A
Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire Gardes
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
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