Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gang de gobelins Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Sorcier P.E.K.K.A Fantôme royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Royal Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Géant Royal P.E.K.K.A Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gang de gobelins Géant Royal Gardes
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gang de gobelins Gardes
Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins Géant Royal Gardes
Fût à barbares
Gang de gobelins Sorcier Gardes Fantôme royal
La bûche
Gang de gobelins Géant Royal Gardes
Séisme
Gang de gobelins Gardes
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins Gardes
Colis royal
Gargouilles Gang de gobelins Sorcier Gardes P.E.K.K.A Fantôme royal
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Sorcier
Poison
Gargouilles Gang de gobelins Sorcier Gardes
Foudre
Sorcier
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Poison Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Poison P.E.K.K.A Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Gang de gobelins Gardes Fantôme royal Poison Sorcier Géant Royal P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gargouilles Gang de gobelins Gardes Fantôme royal

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Géant Royal P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Géant Royal P.E.K.K.A Fantôme royal
Géant Royal
Gargouilles Poison Gang de gobelins Sorcier Gardes Fantôme royal
Sorcier
Géant Royal P.E.K.K.A Fantôme royal
Gardes
Géant Royal
Poison
Géant Royal P.E.K.K.A Fantôme royal
P.E.K.K.A
Poison Gargouilles Gang de gobelins Sorcier
Fantôme royal
Gang de gobelins Géant Royal Sorcier Poison

Synergies de défense 0 7

Gargouilles
P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Gardes P.E.K.K.A
Géant Royal
Sorcier
Gardes P.E.K.K.A Fantôme royal
Gardes
Gang de gobelins Sorcier Poison
Poison
Gardes
P.E.K.K.A
Gargouilles Gang de gobelins Sorcier
Fantôme royal
Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Sorcier
P.E.K.K.A Gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins P.E.K.K.A Gargouilles
P.E.K.K.A Gargouilles Gang de gobelins Gardes
Poison P.E.K.K.A
Gang de gobelins Gargouilles Gardes Fantôme royal
Gargouilles Gang de gobelins Sorcier Poison
Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Gardes Fantôme royal
Gargouilles Gang de gobelins Gardes Poison Sorcier Fantôme royal
Gargouilles Gang de gobelins Sorcier Poison
P.E.K.K.A Gargouilles Gang de gobelins Sorcier Gardes
Sorcier Gargouilles Gang de gobelins Gardes Poison P.E.K.K.A Fantôme royal
P.E.K.K.A Gang de gobelins
Gang de gobelins P.E.K.K.A
Sorcier Gargouilles Gang de gobelins Poison P.E.K.K.A
Gargouilles Gang de gobelins Sorcier Gardes Fantôme royal
Sorcier Poison Gargouilles Gardes Fantôme royal
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Sorcier Fantôme royal Gargouilles Gardes Poison P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Gardes P.E.K.K.A Fantôme royal
Poison Gang de gobelins Sorcier Fantôme royal
Gang de gobelins Gardes P.E.K.K.A Gargouilles
Gang de gobelins Gardes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gang de gobelins Gardes
Sorcier Poison Gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Gardes P.E.K.K.A Gargouilles
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gargouilles Poison
P.E.K.K.A Gang de gobelins Gardes
P.E.K.K.A Gargouilles Gardes
P.E.K.K.A Gardes Poison
P.E.K.K.A Gang de gobelins Sorcier Gardes
Sorcier
Gang de gobelins Gardes Gargouilles Poison P.E.K.K.A
Gargouilles Poison Sorcier P.E.K.K.A Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Gardes Fantôme royal
Poison Fantôme royal
Poison
Gardes Poison
Sorcier Poison
Sorcier Poison Gargouilles
Sorcier Poison
Poison Sorcier
Poison Sorcier
Gargouilles Gang de gobelins Gardes Poison
Poison Sorcier
Poison Sorcier
Poison
Gargouilles Poison
Poison
Sorcier Poison
Sorcier Poison
Poison
Gargouilles
Sorcier Poison
Sorcier Poison
Gargouilles Poison
Sorcier Poison
Poison
Poison Sorcier
Poison Sorcier Fantôme royal
Sorcier Poison
Poison
Poison Sorcier
Gargouilles Sorcier Gardes Poison
Poison Sorcier
Poison
P.E.K.K.A
Sorcier Poison
Gargouilles Gang de gobelins Gardes
Poison Sorcier
Poison Gang de gobelins Sorcier
Sorcier Poison
Poison
P.E.K.K.A
Gargouilles Gang de gobelins Gardes Poison
Poison
Poison Fantôme royal
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