Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chauves-Souris Valkyrie Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Chauves-Souris Fût à gobelins Zappy
Méga Boule de Neige
Bombardier Chauves-Souris Fût à gobelins
Électrocution
Bombardier Chauves-Souris Fût à gobelins Zappy
Fût à barbares
Bombardier Valkyrie Sorcier Fût à gobelins Électro-sorcier Zappy
La bûche
Bombardier Fût à gobelins Zappy
Séisme
Bombardier Fût à gobelins
Flèches
Bombardier Chauves-Souris Fût à gobelins
Colis royal
Bombardier Chauves-Souris Valkyrie Sorcier Fût à gobelins P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Bombardier Sorcier Fût à gobelins Électro-sorcier Zappy
Poison
Bombardier Chauves-Souris Sorcier Électro-sorcier Zappy
Foudre
Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Zappy
Roquette
Valkyrie Sorcier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Valkyrie Sorcier Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Valkyrie P.E.K.K.A Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Chauves-Souris Fût à gobelins Valkyrie Électro-sorcier Sorcier Zappy P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Chauves-Souris Fût à gobelins Valkyrie

Synergies d’attaque 3 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Chauves-Souris Valkyrie P.E.K.K.A Zappy
Chauves-Souris
Valkyrie Bombardier Fût à gobelins P.E.K.K.A Zappy
Valkyrie
Chauves-Souris Fût à gobelins Bombardier Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Sorcier
Valkyrie P.E.K.K.A Zappy
Fût à gobelins
Valkyrie Chauves-Souris P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Bombardier Chauves-Souris Valkyrie Sorcier Fût à gobelins
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Zappy
Zappy
Bombardier Chauves-Souris Valkyrie Sorcier Fût à gobelins Électro-sorcier

Synergies de défense 0 15

Bombardier
Chauves-Souris Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier
Chauves-Souris
Bombardier Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Valkyrie
Bombardier Chauves-Souris Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Sorcier
Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier
Fût à gobelins
P.E.K.K.A
Bombardier Chauves-Souris Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Bombardier Chauves-Souris Valkyrie Sorcier P.E.K.K.A
Zappy
Chauves-Souris Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Zappy
P.E.K.K.A Zappy Bombardier Chauves-Souris Valkyrie Électro-sorcier
P.E.K.K.A Zappy Bombardier Chauves-Souris Valkyrie Électro-sorcier
P.E.K.K.A Zappy Bombardier Chauves-Souris Valkyrie Électro-sorcier
Bombardier Valkyrie P.E.K.K.A Zappy
Bombardier Chauves-Souris Valkyrie Électro-sorcier
Chauves-Souris Électro-sorcier Sorcier
Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Bombardier Valkyrie Électro-sorcier Zappy
Chauves-Souris Valkyrie Électro-sorcier Bombardier Sorcier
Chauves-Souris Sorcier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Zappy Bombardier Chauves-Souris Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Bombardier Valkyrie Sorcier Zappy Chauves-Souris P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Zappy Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Sorcier Zappy Bombardier Chauves-Souris Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier
Bombardier Chauves-Souris Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Bombardier Chauves-Souris Électro-sorcier
P.E.K.K.A Zappy Électro-sorcier
Bombardier Valkyrie Sorcier Chauves-Souris P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Bombardier Valkyrie Sorcier
P.E.K.K.A Chauves-Souris Valkyrie Électro-sorcier Zappy
Valkyrie P.E.K.K.A Chauves-Souris Électro-sorcier Zappy
P.E.K.K.A Valkyrie Zappy
Sorcier Chauves-Souris Électro-sorcier
P.E.K.K.A Zappy Chauves-Souris Valkyrie Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Zappy
P.E.K.K.A Électro-sorcier Chauves-Souris Valkyrie Zappy
P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Chauves-Souris Valkyrie Zappy
P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Zappy
Sorcier Bombardier Valkyrie Zappy
Électro-sorcier Zappy Bombardier Chauves-Souris Valkyrie P.E.K.K.A
Chauves-Souris Valkyrie Bombardier Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Zappy
Électro-sorcier
Zappy
Valkyrie Zappy
Bombardier Sorcier Valkyrie Zappy
Sorcier Chauves-Souris
Bombardier Sorcier Zappy
Sorcier
Sorcier
Chauves-Souris Électro-sorcier Zappy
Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Zappy
Sorcier
Zappy
Zappy
Bombardier Sorcier Zappy
Sorcier Zappy
Zappy
Bombardier Chauves-Souris Zappy
Bombardier Sorcier Électro-sorcier Zappy
Bombardier Valkyrie Sorcier
Zappy
Sorcier
Zappy
Bombardier Valkyrie Sorcier Zappy
Sorcier Électro-sorcier Zappy
Sorcier Zappy
Zappy
Chauves-Souris Sorcier Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Chauves-Souris Sorcier
Zappy
Bombardier Sorcier Zappy
Électro-sorcier Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Sorcier Zappy
Électro-sorcier Chauves-Souris
Sorcier Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Zappy
Bombardier Sorcier
Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Chauves-Souris Électro-sorcier Zappy
Chauves-Souris Électro-sorcier
Électro-sorcier Zappy
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