Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière P.E.K.K.A Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Mineur Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Sapeurs P.E.K.K.A Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mineur Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs Mineur Voleuse
Méga Boule de Neige
Sapeurs Mineur
Électrocution
Artificière Sapeurs Voleuse
Fût à barbares
Artificière Sapeurs Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Artificière Sapeurs Voleuse
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Sapeurs
Colis royal
Artificière Sapeurs P.E.K.K.A Mineur Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Sapeurs Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Poison
Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier
Foudre
Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tornade Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade P.E.K.K.A Mineur Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Artificière Tornade Mineur Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Sapeurs Artificière Tornade Mineur

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Mineur Sapeurs Tornade P.E.K.K.A Voleuse
Sapeurs
Mineur Artificière Électro-sorcier
Tornade
P.E.K.K.A Artificière Sorcier de glace
P.E.K.K.A
Tornade Électro-sorcier Artificière Sorcier de glace
Mineur
Artificière Sapeurs Voleuse Électro-sorcier
Sorcier de glace
Tornade P.E.K.K.A Voleuse
Voleuse
Artificière Mineur Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Sapeurs Mineur Voleuse

Synergies de défense 2 10

Artificière
Tornade P.E.K.K.A Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Sapeurs
Tornade
P.E.K.K.A Sorcier de glace Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Tornade Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier
Mineur
Sorcier de glace
Tornade Artificière P.E.K.K.A Voleuse
Voleuse
Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier
Artificière Tornade P.E.K.K.A Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Artificière Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Tornade P.E.K.K.A Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Artificière Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Artificière Tornade P.E.K.K.A
Tornade Artificière Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier Artificière Sorcier de glace
P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Tornade Sorcier de glace
Tornade Artificière Mineur Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Sorcier de glace Électro-sorcier Artificière Tornade Voleuse
Artificière Tornade Sorcier de glace Électro-sorcier
P.E.K.K.A Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Artificière Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Tornade P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Artificière Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier
Artificière Tornade Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Tornade Artificière Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Tornade Électro-sorcier
Artificière P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Artificière Mineur
P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Tornade Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Voleuse
Artificière Tornade Sorcier de glace Électro-sorcier
P.E.K.K.A Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Électro-sorcier Artificière Tornade Voleuse
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Voleuse
Artificière
Électro-sorcier Artificière Tornade P.E.K.K.A
Artificière P.E.K.K.A Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Voleuse
Artificière Tornade Mineur Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Mineur Voleuse
Artificière
Artificière
Artificière Tornade Sorcier de glace
Artificière Tornade
Artificière Tornade Sorcier de glace
Mineur Artificière Tornade Voleuse
Tornade Électro-sorcier
Artificière Mineur Tornade Voleuse Électro-sorcier
Artificière Tornade
Artificière Mineur Voleuse
Artificière Voleuse
Artificière
Artificière Voleuse
Artificière Voleuse
Tornade
Artificière Voleuse Électro-sorcier
Artificière Tornade Mineur
Tornade
Tornade
Artificière Tornade Sorcier de glace
Artificière Mineur Tornade Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Tornade Mineur Voleuse
Mineur Artificière Tornade Voleuse
Artificière Tornade Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière
Mineur Voleuse
Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Artificière
Électro-sorcier Voleuse
Artificière Tornade Sorcier de glace Électro-sorcier
Mineur Artificière Électro-sorcier
Artificière
Tornade
Artificière P.E.K.K.A
Artificière Tornade Électro-sorcier
Artificière Tornade Électro-sorcier
Artificière Tornade Mineur Voleuse Électro-sorcier
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