Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gargouilles Fripons Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Fripons Pierre tombale Bourreau P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fripons Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gargouilles Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Archers Gargouilles Pierre tombale Chevaucheur de cochon
Électrocution
Archers Gargouilles Pierre tombale
Fût à barbares
Archers Fripons Pierre tombale Bourreau
La bûche
Archers Fripons Pierre tombale Chevaucheur de cochon
Séisme
Archers Pierre tombale Chevaucheur de cochon
Flèches
Archers Gargouilles Fripons Pierre tombale
Colis royal
Archers Gargouilles Fripons Chevaucheur de cochon Bourreau P.E.K.K.A
Boule de feu
Archers Gargouilles Fripons Pierre tombale Chevaucheur de cochon Bourreau
Poison
Archers Gargouilles Fripons Pierre tombale Bourreau
Foudre
Pierre tombale Bourreau
Roquette
Fripons Chevaucheur de cochon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Tornade Bourreau P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Gargouilles Pierre tombale Tornade Chevaucheur de cochon Fripons Bourreau P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Gargouilles Pierre tombale Tornade

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Gargouilles
Chevaucheur de cochon Fripons P.E.K.K.A
Fripons
Gargouilles Chevaucheur de cochon
Pierre tombale
Chevaucheur de cochon
Gargouilles Archers Fripons Tornade Bourreau
Tornade
Bourreau P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Bourreau
Tornade Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornade Archers Gargouilles Bourreau

Synergies de défense 2 8

Archers
Gargouilles Fripons Pierre tombale Tornade P.E.K.K.A
Gargouilles
Archers Pierre tombale P.E.K.K.A
Fripons
Archers Tornade
Pierre tombale
Archers Gargouilles
Chevaucheur de cochon
Tornade
Bourreau P.E.K.K.A Archers Fripons
Bourreau
Tornade
P.E.K.K.A
Tornade Archers Gargouilles

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Pierre tombale Bourreau
P.E.K.K.A Gargouilles Fripons Pierre tombale Bourreau
Tornade P.E.K.K.A Archers Gargouilles Fripons Pierre tombale Bourreau
P.E.K.K.A Gargouilles Fripons Pierre tombale
Pierre tombale Tornade P.E.K.K.A
Tornade Archers Gargouilles Fripons Bourreau
Gargouilles Tornade Archers Fripons Pierre tombale Bourreau
Fripons P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gargouilles Fripons Pierre tombale Tornade
Tornade Archers Fripons
Archers Gargouilles Bourreau Fripons Pierre tombale Tornade
Gargouilles Bourreau Archers Fripons Tornade
Pierre tombale P.E.K.K.A Gargouilles Fripons
Bourreau Gargouilles Fripons Pierre tombale Tornade P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Fripons Pierre tombale
Tornade Fripons P.E.K.K.A
Gargouilles Fripons Pierre tombale Tornade Bourreau P.E.K.K.A
Pierre tombale Archers Gargouilles Fripons Tornade Bourreau
Tornade Bourreau Archers Gargouilles Fripons Pierre tombale
P.E.K.K.A Tornade
Fripons Archers Gargouilles Bourreau P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Archers Pierre tombale P.E.K.K.A
Archers Bourreau
Pierre tombale P.E.K.K.A Gargouilles Fripons
P.E.K.K.A Fripons Tornade
P.E.K.K.A Fripons Pierre tombale Bourreau
Bourreau Archers Gargouilles Fripons Tornade
Fripons P.E.K.K.A Archers Gargouilles Pierre tombale
P.E.K.K.A Fripons
P.E.K.K.A Gargouilles Pierre tombale Tornade
P.E.K.K.A Pierre tombale
P.E.K.K.A Gargouilles Fripons Pierre tombale
P.E.K.K.A Tornade
Fripons P.E.K.K.A Pierre tombale Bourreau
Archers Fripons Bourreau
Fripons Pierre tombale Archers Gargouilles Tornade Bourreau P.E.K.K.A
Gargouilles Bourreau Archers Fripons P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fripons
Tornade Bourreau
Fripons
Bourreau
Bourreau Gargouilles Tornade
Archers Tornade Bourreau
Tornade Bourreau
Tornade
Gargouilles Tornade
Tornade
Archers Tornade Bourreau
Bourreau
Gargouilles
Bourreau
Bourreau
Tornade
Gargouilles
Archers Bourreau
Tornade
Gargouilles
Tornade
Tornade
Tornade Bourreau
Tornade Bourreau
Tornade
Tornade
Archers Tornade Bourreau
Gargouilles
P.E.K.K.A
Archers Gargouilles Pierre tombale
Archers Tornade Bourreau
Fripons Bourreau
Bourreau
Tornade
Bourreau P.E.K.K.A
Gargouilles Fripons Tornade
Tornade Bourreau
Tornade Bourreau
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