Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Sorcier Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Bébé dragon Prince P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Bébé dragon Prince P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Prince
Méga Boule de Neige
Gargouilles Bébé dragon
Électrocution
Gargouilles Prince
Fût à barbares
Valkyrie Sorcier
La bûche
Prince
Séisme
Flèches
Gargouilles
Colis royal
Gargouilles Valkyrie Sorcier Bébé dragon Prince P.E.K.K.A
Boule de feu
Gargouilles Sorcier Bébé dragon
Poison
Gargouilles Sorcier
Foudre
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Prince
Roquette
Valkyrie Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Valkyrie Sorcier Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Rage Bébé dragon Prince P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Gargouilles Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Sorcier Prince P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Rage Gargouilles Boule de feu Valkyrie

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Rage Valkyrie Bébé dragon Prince P.E.K.K.A
Boule de feu
Bébé dragon
Valkyrie
Prince Gargouilles Sorcier Bébé dragon P.E.K.K.A
Sorcier
Valkyrie Rage Prince P.E.K.K.A
Rage
Gargouilles Sorcier Prince
Bébé dragon
Gargouilles Boule de feu Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Prince
Valkyrie Gargouilles Sorcier Rage Bébé dragon
P.E.K.K.A
Gargouilles Valkyrie Sorcier Bébé dragon

Synergies de défense 1 12

Gargouilles
Valkyrie Bébé dragon Prince P.E.K.K.A
Boule de feu
Valkyrie
Valkyrie
Gargouilles Boule de feu Sorcier Bébé dragon Prince P.E.K.K.A
Sorcier
Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Rage
Bébé dragon
Gargouilles Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Prince
Gargouilles Valkyrie Sorcier Bébé dragon
P.E.K.K.A
Gargouilles Valkyrie Sorcier Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Boule de feu Valkyrie Sorcier Bébé dragon
P.E.K.K.A Gargouilles Valkyrie Prince
Prince P.E.K.K.A Gargouilles Valkyrie
Prince P.E.K.K.A Gargouilles Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Boule de feu Gargouilles Valkyrie Bébé dragon
Gargouilles Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gargouilles Prince
Valkyrie Prince
Gargouilles Valkyrie Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Gargouilles Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Prince P.E.K.K.A Gargouilles Boule de feu Valkyrie Sorcier
Boule de feu Valkyrie Sorcier Gargouilles Bébé dragon Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince
Boule de feu Prince P.E.K.K.A
Sorcier Gargouilles Boule de feu Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Boule de feu Gargouilles Valkyrie Sorcier Bébé dragon Prince
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Gargouilles Boule de feu
P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Sorcier Gargouilles Boule de feu Bébé dragon Prince P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Boule de feu Prince P.E.K.K.A
Boule de feu Valkyrie Sorcier Bébé dragon Prince
P.E.K.K.A Gargouilles Valkyrie Prince
Valkyrie Prince P.E.K.K.A Boule de feu
P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Boule de feu Sorcier Gargouilles Bébé dragon
Prince P.E.K.K.A Gargouilles Boule de feu Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Prince
P.E.K.K.A Gargouilles Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Prince
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gargouilles Valkyrie Prince
P.E.K.K.A Boule de feu Valkyrie Prince
Prince P.E.K.K.A Boule de feu Valkyrie Sorcier
Sorcier Boule de feu Valkyrie Bébé dragon
Gargouilles Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Prince P.E.K.K.A
Gargouilles Valkyrie Boule de feu Sorcier Bébé dragon P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Valkyrie Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Valkyrie Prince
Boule de feu Sorcier Valkyrie Bébé dragon
Boule de feu Sorcier Gargouilles Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Sorcier
Gargouilles Boule de feu Prince
Boule de feu Valkyrie Sorcier Prince
Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Gargouilles Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon Prince
Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu
Gargouilles
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Prince
Boule de feu Valkyrie Sorcier Bébé dragon
Gargouilles Boule de feu Bébé dragon Prince
Boule de feu Sorcier
Prince
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Valkyrie Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Prince
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Gargouilles Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
P.E.K.K.A Prince
Boule de feu Sorcier
Gargouilles Boule de feu Prince
Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Sorcier Bébé dragon Prince
Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu
Prince P.E.K.K.A
Gargouilles Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon Prince
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