Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Pêcheur

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Électro-sorcier Dragon de l'enfer Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Bûcheron Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Bûcheron Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Dragon de l'enfer Cavabélier
Méga Boule de Neige
Dragon de l'enfer Bûcheron Cavabélier
Électrocution
Dragon de l'enfer Cavabélier
Fût à barbares
Sorcier Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Bûcheron Cavabélier
Séisme
Flèches
Colis royal
Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Cavabélier
Boule de feu
Sorcier Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Cavabélier
Poison
Sorcier Électro-sorcier
Foudre
Sorcier Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Cavabélier
Roquette
Sorcier Dragon de l'enfer Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Boule de feu Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcier Cavabélier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Miroir Boule de feu Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Boule de feu
Miroir Électro-sorcier Cavabélier
Sorcier
P.E.K.K.A Bûcheron Cavabélier
Miroir
Boule de feu Bûcheron Cavabélier
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Sorcier Bûcheron Cavabélier
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Boule de feu Bûcheron Cavabélier
Dragon de l'enfer
Bûcheron
Sorcier Miroir P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier
Cavabélier
Boule de feu Sorcier Miroir P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron

Synergies de défense 1 14

Boule de feu
Miroir Électro-sorcier Bûcheron Cavabélier
Sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Miroir
Boule de feu Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
P.E.K.K.A
Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier Miroir P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron Cavabélier
Dragon de l'enfer
Miroir Électro-sorcier
Bûcheron
Boule de feu Sorcier Miroir Électro-sorcier Cavabélier
Cavabélier
Boule de feu Électro-sorcier Bûcheron

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Sorcier Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Bûcheron Cavabélier Électro-sorcier Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron Électro-sorcier Cavabélier
Boule de feu P.E.K.K.A Bûcheron
Boule de feu Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Cavabélier Boule de feu Sorcier
Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron
Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Boule de feu Sorcier Bûcheron Cavabélier
Dragon de l'enfer Boule de feu Sorcier Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Bûcheron Boule de feu Sorcier Électro-sorcier Cavabélier
Boule de feu Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Électro-sorcier Bûcheron Cavabélier
Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Cavabélier
Sorcier Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu Sorcier Électro-sorcier Bûcheron Cavabélier
Sorcier Boule de feu Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Cavabélier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Cavabélier
Sorcier Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Bûcheron Boule de feu Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron Cavabélier
Boule de feu Sorcier Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Boule de feu Électro-sorcier Bûcheron Cavabélier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron
P.E.K.K.A Électro-sorcier Boule de feu Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron
P.E.K.K.A Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Boule de feu Sorcier Bûcheron Cavabélier
Sorcier Boule de feu
Électro-sorcier Boule de feu P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu
Boule de feu Électro-sorcier Cavabélier
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Cavabélier
Sorcier
Boule de feu Sorcier Cavabélier
Boule de feu Sorcier Cavabélier
Boule de feu Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu Sorcier Électro-sorcier Cavabélier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Dragon de l'enfer
Boule de feu Sorcier Électro-sorcier Cavabélier
Boule de feu Sorcier Cavabélier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Boule de feu Sorcier
Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu Sorcier Électro-sorcier Cavabélier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
P.E.K.K.A
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier
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