Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

3 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Fournaise Électrocuteurs Bourreau Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Valkyrie Fournaise Électrocuteurs Bourreau P.E.K.K.A Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Fournaise Électrocuteurs
Électrocution
Artificière Fournaise Électrocuteurs
Fût à barbares
Chevalier Artificière Valkyrie Fournaise Électrocuteurs Bourreau Sorcier de glace
La bûche
Artificière Fournaise Électrocuteurs
Séisme
Artificière Fournaise Électrocuteurs
Flèches
Artificière Fournaise Électrocuteurs
Colis royal
Chevalier Artificière Valkyrie Électrocuteurs Bourreau P.E.K.K.A Sorcier de glace
Boule de feu
Artificière Fournaise Électrocuteurs Bourreau Sorcier de glace
Poison
Artificière Fournaise Électrocuteurs Bourreau Sorcier de glace
Foudre
Chevalier Valkyrie Fournaise Bourreau Sorcier de glace
Roquette
Valkyrie Fournaise Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Fournaise Bourreau Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Fournaise Bourreau Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Valkyrie Bourreau P.E.K.K.A Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Artificière Sorcier de glace Valkyrie Fournaise Électrocuteurs Bourreau P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chevalier Artificière Sorcier de glace Valkyrie

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Bourreau Fournaise Électrocuteurs Sorcier de glace
Artificière
Chevalier Valkyrie Électrocuteurs P.E.K.K.A
Valkyrie
Artificière Fournaise Électrocuteurs Bourreau P.E.K.K.A
Fournaise
Chevalier Valkyrie P.E.K.K.A
Électrocuteurs
Chevalier Artificière Valkyrie P.E.K.K.A
Bourreau
Chevalier Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Artificière Valkyrie Fournaise Électrocuteurs Bourreau Sorcier de glace
Sorcier de glace
Chevalier P.E.K.K.A

Synergies de défense 4 14

Chevalier
Artificière Bourreau Sorcier de glace Fournaise Électrocuteurs
Artificière
Chevalier Valkyrie Électrocuteurs P.E.K.K.A Sorcier de glace
Valkyrie
Artificière Fournaise Électrocuteurs Bourreau P.E.K.K.A Sorcier de glace
Fournaise
Chevalier Valkyrie Électrocuteurs Sorcier de glace
Électrocuteurs
Chevalier Artificière Valkyrie Fournaise P.E.K.K.A
Bourreau
Chevalier Valkyrie
P.E.K.K.A
Artificière Valkyrie Électrocuteurs Sorcier de glace
Sorcier de glace
Chevalier Artificière Valkyrie Fournaise P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Valkyrie Électrocuteurs Bourreau
P.E.K.K.A Chevalier Artificière Valkyrie Fournaise Électrocuteurs Bourreau Sorcier de glace
Fournaise P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Électrocuteurs Bourreau Sorcier de glace
P.E.K.K.A Chevalier Artificière Valkyrie Fournaise Électrocuteurs Sorcier de glace
Artificière Valkyrie P.E.K.K.A
Artificière Valkyrie Fournaise Électrocuteurs Bourreau Sorcier de glace
Fournaise Artificière Électrocuteurs Bourreau Sorcier de glace
Valkyrie P.E.K.K.A
Électrocuteurs P.E.K.K.A Fournaise Sorcier de glace
Chevalier Artificière Valkyrie Électrocuteurs Sorcier de glace
Valkyrie Bourreau Sorcier de glace Chevalier Artificière Fournaise Électrocuteurs
Bourreau Artificière Fournaise Électrocuteurs Sorcier de glace
Fournaise P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Électrocuteurs Sorcier de glace
Valkyrie Bourreau Artificière Fournaise Électrocuteurs P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier Fournaise Électrocuteurs
Fournaise Électrocuteurs P.E.K.K.A
Chevalier Artificière Valkyrie Fournaise Électrocuteurs Bourreau P.E.K.K.A
Chevalier Artificière Valkyrie Fournaise Électrocuteurs Bourreau Sorcier de glace
Valkyrie Fournaise Bourreau Chevalier Artificière Électrocuteurs Sorcier de glace
P.E.K.K.A Électrocuteurs
Valkyrie Chevalier Artificière Fournaise Électrocuteurs Bourreau P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Fournaise Électrocuteurs P.E.K.K.A
Chevalier Artificière Valkyrie Bourreau
Électrocuteurs P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Fournaise
Valkyrie P.E.K.K.A Chevalier Électrocuteurs
P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Électrocuteurs Bourreau
Artificière Fournaise Bourreau Électrocuteurs Sorcier de glace
P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Fournaise Électrocuteurs Sorcier de glace
P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Électrocuteurs
P.E.K.K.A Chevalier Artificière Valkyrie Électrocuteurs
P.E.K.K.A Électrocuteurs
P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Électrocuteurs
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Électrocuteurs Bourreau
Artificière Valkyrie Fournaise Électrocuteurs Bourreau
Électrocuteurs Chevalier Artificière Valkyrie Fournaise Bourreau P.E.K.K.A
Valkyrie Bourreau Artificière Électrocuteurs P.E.K.K.A Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Valkyrie
Artificière Bourreau Sorcier de glace
Chevalier Artificière Valkyrie
Bourreau Artificière Valkyrie Fournaise
Artificière Bourreau Fournaise Sorcier de glace
Artificière Fournaise Bourreau
Artificière Bourreau Sorcier de glace
Artificière
Artificière Chevalier Valkyrie
Artificière Bourreau
Chevalier Artificière Bourreau
Artificière
Artificière Fournaise
Artificière Fournaise Bourreau
Artificière Fournaise Bourreau
Artificière Bourreau
Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie Fournaise Bourreau Sorcier de glace
Artificière Bourreau Sorcier de glace
Artificière
Artificière Fournaise Bourreau Sorcier de glace
Artificière Électrocuteurs
Artificière Électrocuteurs
P.E.K.K.A
Artificière
Électrocuteurs
Artificière Électrocuteurs Bourreau Sorcier de glace
Chevalier Artificière Valkyrie Bourreau
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau P.E.K.K.A
Artificière Électrocuteurs
Artificière Électrocuteurs Bourreau
Artificière Bourreau
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