Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gang de gobelins Machine Volante Tour de l'enfer Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Machine Volante P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Machine Volante P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gang de gobelins Machine Volante
Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins Machine Volante Tour de l'enfer
Fût à barbares
Gang de gobelins Tour de l'enfer Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins
Séisme
Gang de gobelins Tour de l'enfer
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins Machine Volante
Colis royal
Gargouilles Gang de gobelins Machine Volante P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Machine Volante Tour de l'enfer Électro-sorcier
Poison
Gargouilles Gang de gobelins Machine Volante Tour de l'enfer Électro-sorcier
Foudre
Tour de l'enfer Électro-sorcier
Roquette
Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Roquette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Roquette P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Machine Volante Électro-sorcier Tour de l'enfer Roquette P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Machine Volante

Synergies d’attaque 3 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
P.E.K.K.A Électro-sorcier Gargouilles Machine Volante
Gargouilles
Électrocution P.E.K.K.A
Gang de gobelins
P.E.K.K.A
Machine Volante
Électrocution P.E.K.K.A
Tour de l'enfer
Roquette
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Gargouilles Gang de gobelins Machine Volante
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A

Synergies de défense 3 16

Électrocution
Électro-sorcier Gargouilles Gang de gobelins Machine Volante Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Gargouilles
Électrocution Machine Volante Tour de l'enfer P.E.K.K.A Électro-sorcier
Gang de gobelins
Tour de l'enfer Électrocution Machine Volante P.E.K.K.A Électro-sorcier
Machine Volante
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Tour de l'enfer P.E.K.K.A Électro-sorcier
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Électro-sorcier Électrocution Gargouilles Machine Volante
Roquette
P.E.K.K.A
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Machine Volante Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Tour de l'enfer Gargouilles Gang de gobelins Machine Volante P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Électrocution Gargouilles Machine Volante Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Machine Volante Électro-sorcier
Gang de gobelins Tour de l'enfer Roquette P.E.K.K.A Gargouilles Électro-sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Gargouilles Gang de gobelins Électro-sorcier
Roquette P.E.K.K.A
Gang de gobelins Électrocution Gargouilles Machine Volante Électro-sorcier
Gargouilles Tour de l'enfer Roquette Électro-sorcier Électrocution Gang de gobelins Machine Volante
Roquette Électrocution Machine Volante Tour de l'enfer P.E.K.K.A Électro-sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Tour de l'enfer Électro-sorcier
Gargouilles Gang de gobelins Électro-sorcier Électrocution Machine Volante
Gargouilles Tour de l'enfer Électrocution Gang de gobelins Machine Volante Électro-sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Machine Volante Roquette Électro-sorcier
Roquette Électrocution Gargouilles Gang de gobelins P.E.K.K.A Électro-sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Gang de gobelins Électro-sorcier
Tour de l'enfer Roquette Électrocution Gang de gobelins P.E.K.K.A Électro-sorcier
Gargouilles Gang de gobelins Tour de l'enfer P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Machine Volante Électro-sorcier
Électrocution Gargouilles Machine Volante Électro-sorcier
P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électro-sorcier
Gang de gobelins Gargouilles Machine Volante P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution Tour de l'enfer P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Gang de gobelins Machine Volante Roquette
Gang de gobelins P.E.K.K.A Électrocution Gargouilles Tour de l'enfer Roquette Électro-sorcier
Gang de gobelins Roquette P.E.K.K.A Électrocution Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Gang de gobelins
Roquette Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Machine Volante Électro-sorcier
Gang de gobelins Roquette P.E.K.K.A Gargouilles Machine Volante Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Électrocution Roquette P.E.K.K.A Électro-sorcier Gargouilles Machine Volante Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Gang de gobelins
P.E.K.K.A Gargouilles Machine Volante Tour de l'enfer
Roquette P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier
Roquette P.E.K.K.A Gang de gobelins Tour de l'enfer
Machine Volante
Gang de gobelins Tour de l'enfer Électro-sorcier Électrocution Gargouilles Machine Volante Roquette P.E.K.K.A
Gargouilles Électrocution Machine Volante Tour de l'enfer P.E.K.K.A Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Machine Volante Roquette
Électrocution Machine Volante Électro-sorcier
Roquette Machine Volante
Machine Volante Roquette
Roquette Électrocution
Électrocution Gargouilles Machine Volante Roquette
Machine Volante
Électrocution Machine Volante
Électrocution Machine Volante
Roquette Gargouilles Gang de gobelins Électro-sorcier
Roquette Électrocution Machine Volante Électro-sorcier
Électrocution Machine Volante Roquette
Machine Volante Roquette
Gargouilles Machine Volante Roquette
Électrocution Machine Volante
Roquette Électrocution Machine Volante
Machine Volante Roquette
Roquette
Gargouilles Roquette
Roquette Électrocution Machine Volante Électro-sorcier
Roquette Électrocution Machine Volante
Roquette Gargouilles
Roquette
Roquette
Roquette Électrocution Machine Volante
Électrocution
Électrocution Machine Volante Électro-sorcier
Électrocution Machine Volante
Roquette Électrocution
Électrocution Machine Volante Électro-sorcier
Électrocution Roquette Électro-sorcier Gargouilles Machine Volante
Électrocution Roquette
Électrocution Roquette Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Roquette
Électrocution Électro-sorcier Gargouilles Gang de gobelins Machine Volante Roquette
Roquette Électrocution Machine Volante Électro-sorcier
Gang de gobelins Machine Volante Roquette Électro-sorcier
Électrocution Machine Volante
Roquette Électrocution
Machine Volante P.E.K.K.A
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Machine Volante Roquette Électro-sorcier
Électrocution Machine Volante Roquette Électro-sorcier
Électrocution Machine Volante Roquette Électro-sorcier
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