Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Chasseur P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Valkyrie Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Chasseur
La bûche
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes Chasseur
Séisme
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Chasseur P.E.K.K.A
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Chasseur
Poison
Sorcier Armée de squelettes Chasseur
Foudre
Valkyrie Sorcier Chasseur
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Valkyrie Sorcier Chasseur

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Fût à gobelins Armée de squelettes Valkyrie Chevaucheur de cochon Chasseur Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Fût à gobelins Armée de squelettes Valkyrie

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Valkyrie Chasseur
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Électrocution Sorcier Chasseur P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Électrocution Valkyrie Sorcier Fût à gobelins Chasseur
Sorcier
Valkyrie Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Valkyrie Chevaucheur de cochon Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Chasseur
Électrocution Valkyrie Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Valkyrie Sorcier Fût à gobelins Chasseur

Synergies de défense 0 10

Électrocution
Valkyrie Armée de squelettes Chasseur P.E.K.K.A
Valkyrie
Électrocution Sorcier Chasseur P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Électrocution Sorcier
Chasseur
Électrocution Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Valkyrie Sorcier Chasseur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Valkyrie Sorcier
Armée de squelettes Chasseur P.E.K.K.A Électrocution Valkyrie
Armée de squelettes Chasseur P.E.K.K.A Valkyrie
Armée de squelettes Chasseur P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes Électrocution Valkyrie Chasseur
Chasseur Électrocution Sorcier
Électrocution Valkyrie P.E.K.K.A
Chasseur P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Valkyrie Chasseur
Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Sorcier Chasseur
Chasseur Électrocution Sorcier
Armée de squelettes Chasseur P.E.K.K.A Électrocution Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Électrocution Chasseur P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chasseur
Armée de squelettes Électrocution Chasseur P.E.K.K.A
Sorcier Valkyrie Armée de squelettes Chasseur P.E.K.K.A
Électrocution Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Chasseur
Électrocution Valkyrie Sorcier Chasseur
P.E.K.K.A Chasseur
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Chasseur P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution Valkyrie Sorcier Chasseur
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Valkyrie Chasseur
Valkyrie Armée de squelettes Chasseur P.E.K.K.A Électrocution
P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Chasseur
Sorcier Électrocution Chasseur
Armée de squelettes P.E.K.K.A Valkyrie Chasseur
P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Chasseur
Électrocution P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Valkyrie Chasseur
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Valkyrie
Armée de squelettes P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Chasseur
Sorcier Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution Valkyrie Chasseur P.E.K.K.A
Valkyrie Électrocution Sorcier Chasseur P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie
Électrocution
Valkyrie
Sorcier Électrocution Valkyrie
Sorcier Électrocution Chasseur
Sorcier
Électrocution Sorcier Chasseur
Électrocution Sorcier
Électrocution Valkyrie Sorcier
Électrocution Sorcier
Chasseur
Électrocution
Électrocution Sorcier Chasseur
Sorcier
Électrocution Sorcier Chasseur
Électrocution Valkyrie Sorcier
Sorcier
Électrocution
Électrocution Valkyrie Sorcier Chasseur
Électrocution Sorcier Chasseur
Électrocution Sorcier
Électrocution
Électrocution Sorcier Chasseur
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier Chasseur
Électrocution
P.E.K.K.A
Sorcier
Électrocution Armée de squelettes
Électrocution Sorcier Chasseur
Valkyrie Sorcier Chasseur
Électrocution Sorcier
Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution
Électrocution
Électrocution
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