Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Sorcier P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Mineur
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Mineur
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins
Fût à barbares
Gang de gobelins Sorcier
La bûche
Gang de gobelins
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcier P.E.K.K.A Mineur
Boule de feu
Gang de gobelins Sorcier
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcier
Foudre
Sorcier
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris P.E.K.K.A Mineur Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Mineur Boule de feu Sorcier P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Mineur

Synergies d’attaque 6 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Mineur Méga Chevalier Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution
Boule de feu P.E.K.K.A Mineur Chauves-Souris Méga Chevalier
Gang de gobelins
Mineur P.E.K.K.A
Boule de feu
Électrocution Mineur Méga Chevalier
Sorcier
P.E.K.K.A Mineur Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Électrocution Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcier
Mineur
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Boule de feu Sorcier Mineur

Synergies de défense 2 13

Chauves-Souris
Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution
Boule de feu Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins P.E.K.K.A Mineur
Gang de gobelins
Électrocution P.E.K.K.A Mineur
Boule de feu
Électrocution Mineur Méga Chevalier
Sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Sorcier
Mineur
Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Boule de feu Sorcier Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Boule de feu Sorcier
P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris
P.E.K.K.A Chauves-Souris Gang de gobelins Méga Chevalier
Boule de feu P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gang de gobelins Boule de feu Chauves-Souris Électrocution Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Gang de gobelins
Gang de gobelins Mineur Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Électrocution Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gang de gobelins Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Boule de feu P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Sorcier
Électrocution Sorcier Chauves-Souris Boule de feu Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Boule de feu P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Électrocution Gang de gobelins Sorcier Mineur Méga Chevalier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution
Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Boule de feu
P.E.K.K.A Gang de gobelins Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins
Gang de gobelins P.E.K.K.A Chauves-Souris Boule de feu
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Boule de feu
P.E.K.K.A Gang de gobelins
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Boule de feu
P.E.K.K.A Méga Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Sorcier
Sorcier Boule de feu Méga Chevalier
Gang de gobelins Chauves-Souris Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A
Chauves-Souris Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Sorcier P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu
Boule de feu Électrocution Mineur
Boule de feu Mineur
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Électrocution Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Chauves-Souris Électrocution
Sorcier
Boule de feu Électrocution Sorcier
Boule de feu Mineur Électrocution Sorcier
Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu
Mineur Électrocution Boule de feu Sorcier
Boule de feu Électrocution Sorcier
Boule de feu Mineur
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu
Chauves-Souris
Électrocution Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Sorcier Mineur Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Mineur Électrocution Sorcier
Boule de feu Électrocution Sorcier Mineur Méga Chevalier
Boule de feu Mineur Électrocution
Chauves-Souris Électrocution Boule de feu Sorcier
Électrocution Chauves-Souris Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcier Mineur Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier
Électrocution Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Électrocution Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Mineur Gang de gobelins Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu
Chauves-Souris Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Mineur Méga Chevalier
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