Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Chauves-Souris Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Chauves-Souris Chevaucheur de cochon
Électrocution
Ésprit de feu Chauves-Souris
Fût à barbares
Ésprit de feu Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Ésprit de feu Chevaucheur de cochon
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
Ésprit de feu Chauves-Souris
Colis royal
Ésprit de feu Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Bourreau Électro-sorcier
Poison
Chauves-Souris Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Bourreau Électro-sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Tornade Bourreau La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Chauves-Souris Tornade Bourreau P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Chauves-Souris La bûche Tornade Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Bourreau P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ésprit de feu Chauves-Souris La bûche Tornade

Synergies d’attaque 7 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Chauves-Souris
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Ésprit de feu Chauves-Souris La bûche Tornade Bourreau Électro-sorcier
Tornade
Bourreau P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon La bûche
Bourreau
Tornade Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Tornade Électro-sorcier Chauves-Souris Bourreau La bûche
La bûche
Chevaucheur de cochon Tornade Bourreau P.E.K.K.A
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 3 12

Ésprit de feu
Tornade P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Chauves-Souris
P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Tornade
Bourreau P.E.K.K.A Ésprit de feu La bûche Électro-sorcier
Bourreau
Tornade La bûche
P.E.K.K.A
Tornade La bûche Ésprit de feu Chauves-Souris Électro-sorcier
La bûche
P.E.K.K.A Ésprit de feu Chauves-Souris Tornade Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier
Ésprit de feu Chauves-Souris Tornade P.E.K.K.A La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bourreau La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chauves-Souris Bourreau La bûche Électro-sorcier
Tornade P.E.K.K.A Ésprit de feu Chauves-Souris Bourreau Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chauves-Souris Électro-sorcier
Tornade P.E.K.K.A La bûche
Tornade La bûche Ésprit de feu Chauves-Souris Bourreau Électro-sorcier
Chauves-Souris Tornade Électro-sorcier Ésprit de feu Bourreau
P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Tornade
Tornade Ésprit de feu Électro-sorcier
Chauves-Souris Bourreau Électro-sorcier Tornade La bûche
Bourreau Chauves-Souris Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Ésprit de feu Chauves-Souris La bûche Électro-sorcier
Ésprit de feu Bourreau Chauves-Souris Tornade P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Tornade P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Chauves-Souris Tornade Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier
Ésprit de feu Chauves-Souris Tornade Bourreau La bûche Électro-sorcier
Tornade Bourreau La bûche Ésprit de feu Chauves-Souris Électro-sorcier
P.E.K.K.A Tornade Électro-sorcier
Ésprit de feu Chauves-Souris Bourreau P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Bourreau La bûche
P.E.K.K.A Chauves-Souris La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chauves-Souris Tornade La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bourreau
Ésprit de feu Bourreau Chauves-Souris Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chauves-Souris Électro-sorcier
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Électro-sorcier Chauves-Souris Tornade La bûche
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chauves-Souris
P.E.K.K.A Tornade La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bourreau
Bourreau
Électro-sorcier Chauves-Souris Tornade Bourreau P.E.K.K.A La bûche
Chauves-Souris Bourreau P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche
Tornade Bourreau La bûche Électro-sorcier
La bûche
La bûche
Bourreau Ésprit de feu La bûche
Bourreau Ésprit de feu Chauves-Souris Tornade
Ésprit de feu Tornade Bourreau La bûche
La bûche Ésprit de feu Tornade Bourreau
La bûche Tornade
Ésprit de feu Chauves-Souris Tornade Électro-sorcier
Tornade La bûche Électro-sorcier
Ésprit de feu Tornade Bourreau
Ésprit de feu Bourreau La bûche
La bûche
Bourreau La bûche
Bourreau La bûche
Tornade
Chauves-Souris
Ésprit de feu Bourreau La bûche Électro-sorcier
Ésprit de feu Tornade La bûche
La bûche
Tornade
Tornade La bûche
La bûche
Tornade La bûche Ésprit de feu Bourreau
La bûche Tornade Bourreau Électro-sorcier
Tornade La bûche
Tornade La bûche
Ésprit de feu Chauves-Souris Tornade Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Chauves-Souris
La bûche
Électro-sorcier
P.E.K.K.A
La bûche
Électro-sorcier Ésprit de feu Chauves-Souris
Ésprit de feu Tornade Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Bourreau Électro-sorcier
La bûche Bourreau
Tornade
Bourreau P.E.K.K.A
Chauves-Souris Tornade La bûche Électro-sorcier
Chauves-Souris Tornade Bourreau Électro-sorcier
Tornade Bourreau La bûche Électro-sorcier
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