Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Princesse Sorcier de glace Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers P.E.K.K.A Princesse Sorcier de glace Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Chevaucheur de cochon Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Archers Chevaucheur de cochon Princesse Sorcière de la nuit
Électrocution
Archers Princesse Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Archers Princesse Sorcier de glace Sorcière de la nuit
La bûche
Archers Chevaucheur de cochon Princesse
Séisme
Archers Chevaucheur de cochon
Flèches
Archers Princesse Sorcière de la nuit
Colis royal
Archers Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Princesse Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Boule de feu
Archers Chevaucheur de cochon Princesse Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Poison
Archers Princesse Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Foudre
Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Poison Princesse Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Poison Princesse Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Poison P.E.K.K.A Princesse Sorcier de glace Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Princesse Sorcier de glace Chevaucheur de cochon Poison Sorcière de la nuit P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Flèches Princesse Sorcier de glace

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Flèches Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Flèches
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Archers Sorcière de la nuit
Chevaucheur de cochon
Flèches Archers Poison Princesse
Poison
P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A
Flèches Poison Archers Princesse Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Princesse
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Sorcier de glace
P.E.K.K.A
Sorcière de la nuit
Flèches Poison P.E.K.K.A

Synergies de défense 0 9

Archers
P.E.K.K.A Sorcier de glace
Flèches
P.E.K.K.A Sorcier de glace
Chevaucheur de cochon
Poison
Sorcier de glace
P.E.K.K.A
Archers Flèches Princesse Sorcier de glace
Princesse
P.E.K.K.A Sorcier de glace
Sorcier de glace
Archers Flèches Poison P.E.K.K.A Princesse Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

P.E.K.K.A Sorcier de glace Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Archers Sorcier de glace Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Sorcier de glace
Flèches Poison P.E.K.K.A Princesse
Flèches Archers Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Archers Flèches Poison Princesse Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Flèches Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Princesse Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Archers Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Archers Poison Sorcier de glace Flèches Princesse Sorcière de la nuit
Flèches Archers Poison Princesse Sorcier de glace Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Sorcier de glace
Flèches Poison P.E.K.K.A Princesse Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Poison P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Flèches Archers Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Flèches Poison Archers Princesse Sorcier de glace
P.E.K.K.A
Archers Flèches Poison P.E.K.K.A Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers P.E.K.K.A
Poison Archers Flèches
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Flèches Poison Archers Princesse Sorcier de glace
P.E.K.K.A Archers Sorcier de glace Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Poison
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Flèches Poison
P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Archers Princesse
Archers Poison P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Flèches Poison Archers P.E.K.K.A Princesse Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Princesse Flèches
Flèches Poison Princesse Sorcier de glace
Flèches Poison
Flèches Poison
Poison Flèches
Flèches Poison Princesse Sorcier de glace
Archers Flèches Poison Princesse
Flèches Poison Princesse Sorcier de glace
Flèches Poison
Poison Sorcière de la nuit
Poison Flèches Princesse
Poison Archers Flèches Princesse
Poison Princesse
Flèches Poison Princesse
Princesse Flèches Poison
Flèches Poison Princesse
Flèches Poison Princesse
Flèches Poison
Sorcière de la nuit
Archers Flèches Poison Princesse
Flèches Poison Princesse
Poison Sorcière de la nuit
Flèches Poison Princesse
Flèches Poison
Flèches Poison Princesse Sorcier de glace
Flèches Poison Princesse Sorcier de glace
Flèches Poison Princesse
Poison Flèches
Poison Archers Flèches Princesse Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Poison
Sorcière de la nuit
Poison Flèches Sorcière de la nuit
Flèches Poison Princesse
P.E.K.K.A
Flèches Poison Princesse
Archers Princesse Sorcière de la nuit
Poison Archers Flèches Princesse Sorcier de glace
Flèches
Poison Princesse
Flèches Poison Princesse
Flèches Poison
P.E.K.K.A
Poison Princesse
Poison Princesse
Poison Princesse
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