Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Cage Gobeline

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Trois mousquetaires

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chauves-Souris Extracteur d'élixir Trois mousquetaires P.E.K.K.A Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gang de gobelins P.E.K.K.A Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Trois mousquetaires Voleuse
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Trois mousquetaires
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Trois mousquetaires Voleuse
Fût à barbares
Esprit de glace Gang de gobelins Trois mousquetaires Voleuse
La bûche
Esprit de glace Gang de gobelins Trois mousquetaires Voleuse
Séisme
Gang de gobelins Extracteur d'élixir
Flèches
Esprit de glace Chauves-Souris Gang de gobelins
Colis royal
Esprit de glace Chauves-Souris Gang de gobelins Trois mousquetaires P.E.K.K.A Voleuse
Boule de feu
Gang de gobelins Extracteur d'élixir Trois mousquetaires Voleuse
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Extracteur d'élixir Trois mousquetaires
Foudre
Extracteur d'élixir Trois mousquetaires Voleuse
Roquette
Extracteur d'élixir Trois mousquetaires

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chauves-Souris Extracteur d'élixir P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gang de gobelins Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Voleuse Extracteur d'élixir P.E.K.K.A Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution P.E.K.K.A Chauves-Souris Trois mousquetaires Voleuse
Chauves-Souris
Esprit de glace Électrocution P.E.K.K.A Voleuse
Électrocution
Esprit de glace P.E.K.K.A Chauves-Souris Trois mousquetaires Voleuse
Gang de gobelins
Trois mousquetaires P.E.K.K.A Voleuse
Extracteur d'élixir
Trois mousquetaires
Esprit de glace Électrocution Gang de gobelins Voleuse
P.E.K.K.A
Esprit de glace Électrocution Chauves-Souris Gang de gobelins
Voleuse
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Trois mousquetaires

Synergies de défense 2 14

Esprit de glace
Électrocution Gang de gobelins Chauves-Souris Trois mousquetaires P.E.K.K.A Voleuse
Chauves-Souris
Esprit de glace Électrocution P.E.K.K.A Voleuse
Électrocution
Esprit de glace Chauves-Souris Gang de gobelins Trois mousquetaires P.E.K.K.A Voleuse
Gang de gobelins
Esprit de glace Électrocution P.E.K.K.A Voleuse
Extracteur d'élixir
Trois mousquetaires
Esprit de glace Électrocution Voleuse
P.E.K.K.A
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins
Voleuse
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Trois mousquetaires

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution
P.E.K.K.A Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Trois mousquetaires Voleuse
Gang de gobelins Trois mousquetaires P.E.K.K.A Chauves-Souris Voleuse
Trois mousquetaires P.E.K.K.A Chauves-Souris Gang de gobelins Voleuse
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Chauves-Souris Électrocution Voleuse
Chauves-Souris Trois mousquetaires Esprit de glace Électrocution Gang de gobelins
Électrocution P.E.K.K.A Voleuse
Trois mousquetaires P.E.K.K.A Gang de gobelins
Gang de gobelins Esprit de glace Voleuse
Chauves-Souris Gang de gobelins Électrocution Voleuse
Trois mousquetaires Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins
P.E.K.K.A Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Trois mousquetaires Voleuse
Trois mousquetaires Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gang de gobelins Trois mousquetaires Voleuse
Esprit de glace Électrocution Gang de gobelins Trois mousquetaires P.E.K.K.A Voleuse
Trois mousquetaires Chauves-Souris Gang de gobelins P.E.K.K.A
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Trois mousquetaires Voleuse
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris Voleuse
P.E.K.K.A Trois mousquetaires
Gang de gobelins Chauves-Souris P.E.K.K.A Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution P.E.K.K.A Voleuse
Voleuse Électrocution Gang de gobelins
Gang de gobelins P.E.K.K.A Voleuse Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution
Gang de gobelins P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Voleuse
P.E.K.K.A Gang de gobelins Trois mousquetaires Voleuse
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Trois mousquetaires
Gang de gobelins P.E.K.K.A Chauves-Souris Voleuse
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A Esprit de glace Chauves-Souris Voleuse
P.E.K.K.A Gang de gobelins Trois mousquetaires
P.E.K.K.A Chauves-Souris
P.E.K.K.A Électrocution
P.E.K.K.A Gang de gobelins Trois mousquetaires Voleuse
Trois mousquetaires
Gang de gobelins Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Trois mousquetaires P.E.K.K.A
Chauves-Souris Électrocution P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Voleuse
Électrocution Voleuse
Voleuse
Électrocution
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution
Esprit de glace Électrocution
Électrocution Voleuse
Chauves-Souris Gang de gobelins Trois mousquetaires
Électrocution Voleuse
Électrocution
Trois mousquetaires Voleuse
Voleuse
Électrocution
Électrocution Trois mousquetaires Voleuse
Trois mousquetaires Voleuse
Trois mousquetaires
Chauves-Souris
Électrocution Trois mousquetaires Voleuse
Électrocution
Électrocution
Électrocution Esprit de glace
Électrocution Voleuse
Électrocution Voleuse
Électrocution Voleuse
Chauves-Souris Électrocution
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris
Électrocution Voleuse
Électrocution Esprit de glace
P.E.K.K.A
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris Gang de gobelins Voleuse
Électrocution Trois mousquetaires
Gang de gobelins Trois mousquetaires
Électrocution
Électrocution
Trois mousquetaires P.E.K.K.A
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris Gang de gobelins
Chauves-Souris Électrocution
Électrocution Voleuse
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