Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Valkyrie Géant Sorcier Bébé dragon Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Géant Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Géant Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Gargouilles Mousquetaire Bébé dragon Sorcière de la nuit
Électrocution
Gargouilles Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Mousquetaire Valkyrie Sorcier Sorcière de la nuit
La bûche
Mousquetaire
Séisme
Flèches
Gargouilles Sorcière de la nuit
Colis royal
Gargouilles Mousquetaire Valkyrie Sorcier Bébé dragon Sorcière de la nuit
Boule de feu
Gargouilles Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Sorcière de la nuit
Poison
Gargouilles Mousquetaire Sorcier Sorcière de la nuit
Foudre
Mousquetaire Valkyrie Sorcier Bébé dragon Sorcière de la nuit
Roquette
Mousquetaire Valkyrie Sorcier Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Rage Bébé dragon Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Mousquetaire Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Gargouilles Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon Sorcière de la nuit Géant Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Rage Gargouilles Mousquetaire Valkyrie

Synergies d’attaque 6 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Géant Rage Valkyrie Bébé dragon
Mousquetaire
Valkyrie Géant Bébé dragon
Valkyrie
Mousquetaire Gargouilles Géant Sorcier Bébé dragon
Géant
Gargouilles Mousquetaire Rage Sorcière de la nuit Valkyrie Sorcier Bébé dragon
Sorcier
Valkyrie Géant Rage
Rage
Gargouilles Géant Sorcier Sorcière de la nuit
Bébé dragon
Gargouilles Mousquetaire Valkyrie Géant
Sorcière de la nuit
Géant Rage

Synergies de défense 2 6

Gargouilles
Valkyrie Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire
Valkyrie Gargouilles Bébé dragon
Valkyrie
Gargouilles Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Sorcière de la nuit
Géant
Sorcier
Valkyrie
Rage
Bébé dragon
Gargouilles Mousquetaire Valkyrie
Sorcière de la nuit
Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Mousquetaire Valkyrie Sorcier Bébé dragon
Gargouilles Mousquetaire Valkyrie Sorcière de la nuit
Gargouilles Mousquetaire Valkyrie Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Gargouilles Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie
Gargouilles Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon Sorcière de la nuit
Gargouilles Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Sorcière de la nuit
Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon
Gargouilles Mousquetaire Sorcière de la nuit
Mousquetaire Valkyrie Sorcière de la nuit
Gargouilles Valkyrie Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Sorcière de la nuit
Gargouilles Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Gargouilles Mousquetaire Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Gargouilles Bébé dragon Sorcière de la nuit
Sorcier Gargouilles Mousquetaire Valkyrie Sorcière de la nuit
Gargouilles Mousquetaire Valkyrie Sorcier Bébé dragon Sorcière de la nuit
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Gargouilles Mousquetaire
Mousquetaire
Valkyrie Sorcier Gargouilles Mousquetaire Bébé dragon Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie
Mousquetaire Valkyrie Sorcier Bébé dragon
Gargouilles Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Mousquetaire Sorcière de la nuit
Mousquetaire Valkyrie Sorcière de la nuit
Sorcier Gargouilles Mousquetaire Bébé dragon
Gargouilles Mousquetaire Valkyrie Sorcière de la nuit
Valkyrie
Gargouilles Valkyrie Bébé dragon
Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie
Valkyrie Sorcier Sorcière de la nuit
Sorcier Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon
Gargouilles Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon Sorcière de la nuit
Gargouilles Valkyrie Mousquetaire Sorcier Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon
Bébé dragon
Mousquetaire Valkyrie
Sorcier Valkyrie Bébé dragon
Sorcier Gargouilles Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Sorcier
Gargouilles Mousquetaire Sorcière de la nuit
Mousquetaire Valkyrie Sorcier
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon
Gargouilles Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Gargouilles Sorcière de la nuit
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Valkyrie Sorcier Bébé dragon
Gargouilles Mousquetaire Bébé dragon Sorcière de la nuit
Sorcier
Mousquetaire
Mousquetaire Bébé dragon
Valkyrie Sorcier Bébé dragon
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Sorcière de la nuit
Gargouilles Mousquetaire Sorcier
Sorcière de la nuit
Mousquetaire Sorcier Sorcière de la nuit
Sorcier
Gargouilles Mousquetaire Sorcière de la nuit
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Mousquetaire Valkyrie Sorcier Bébé dragon
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire
Mousquetaire Bébé dragon
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