Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Archers Machine Volante Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Archers Machine Volante Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Machine Volante Sapeurs

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Archers Sapeurs Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Archers Canon Machine Volante Sapeurs Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Électrocution
Gobelins à lances Archers Canon Machine Volante Sapeurs Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Gobelins à lances Archers Canon Sapeurs Sorcière de la nuit
La bûche
Gobelins à lances Archers Canon Sapeurs
Séisme
Gobelins à lances Archers Canon
Flèches
Gobelins à lances Archers Machine Volante Sapeurs Sorcière de la nuit
Colis royal
Gobelins à lances Archers Machine Volante Sapeurs Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Boule de feu
Archers Canon Machine Volante Sapeurs Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Poison
Gobelins à lances Archers Canon Machine Volante Sorcière de la nuit
Foudre
Canon Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Roquette
Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Sapeurs La bûche Archers Canon Machine Volante Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Gobelins à lances Sapeurs La bûche Archers

Synergies d’attaque 0 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Machine Volante Sapeurs Dragon de l'enfer
Archers
Sapeurs Dragon de l'enfer
Canon
Machine Volante
Gobelins à lances
Sapeurs
Gobelins à lances Archers La bûche
La bûche
Sapeurs
Dragon de l'enfer
Gobelins à lances Archers
Sorcière de la nuit

Synergies de défense 1 14

Gobelins à lances
Archers Canon Machine Volante La bûche Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Archers
Gobelins à lances Canon La bûche
Canon
La bûche Gobelins à lances Archers Machine Volante Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Machine Volante
Gobelins à lances Canon La bûche
Sapeurs
La bûche
Canon Gobelins à lances Archers Machine Volante Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer
Gobelins à lances Canon La bûche
Sorcière de la nuit
Gobelins à lances Canon La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Canon Machine Volante La bûche
Dragon de l'enfer Canon Machine Volante La bûche Sorcière de la nuit
Canon Archers Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Canon Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
La bûche
La bûche Gobelins à lances Archers Canon Machine Volante Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Gobelins à lances Archers Canon Machine Volante Sorcière de la nuit
Canon Machine Volante La bûche
Canon Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Gobelins à lances Archers Canon Sorcière de la nuit
Archers Gobelins à lances Canon Machine Volante La bûche Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Gobelins à lances Archers Machine Volante Sorcière de la nuit
Canon Sorcière de la nuit Machine Volante La bûche
Canon La bûche Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Canon
Canon La bûche Dragon de l'enfer
Canon Sorcière de la nuit
Canon Gobelins à lances Archers Machine Volante La bûche Sorcière de la nuit
La bûche Gobelins à lances Archers Canon Machine Volante Dragon de l'enfer
Canon Dragon de l'enfer
Gobelins à lances Archers Canon Machine Volante La bûche Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins à lances Archers
Archers Machine Volante La bûche Dragon de l'enfer
Gobelins à lances La bûche
La bûche Sorcière de la nuit
Canon Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Archers Machine Volante
Gobelins à lances Archers Machine Volante Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer
Gobelins à lances Machine Volante La bûche Dragon de l'enfer
Canon Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Machine Volante
La bûche
Canon Sorcière de la nuit
Archers Canon Machine Volante
Gobelins à lances Archers Machine Volante La bûche Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Archers Canon Machine Volante La bûche Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Machine Volante La bûche
Machine Volante La bûche
Machine Volante La bûche
Machine Volante La bûche
La bûche
Gobelins à lances Machine Volante
Archers Machine Volante La bûche
La bûche Machine Volante
La bûche Machine Volante
Sorcière de la nuit
Machine Volante La bûche
Archers Machine Volante
Machine Volante La bûche
Machine Volante
Machine Volante La bûche
Gobelins à lances Machine Volante La bûche
Machine Volante La bûche
Sorcière de la nuit
Archers Machine Volante La bûche
Machine Volante La bûche
La bûche Sorcière de la nuit
La bûche
Machine Volante La bûche
La bûche
Dragon de l'enfer
La bûche Machine Volante
Machine Volante La bûche
La bûche
Archers Machine Volante Sorcière de la nuit
Machine Volante
Sorcière de la nuit
La bûche Sorcière de la nuit
La bûche
Gobelins à lances Archers Machine Volante Sorcière de la nuit
Archers Machine Volante
La bûche
Machine Volante
La bûche Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante La bûche
Machine Volante
Machine Volante La bûche
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