Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Golem Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Rage La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Électrocution
Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier Sorcière de la nuit
La bûche
Armée de squelettes
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Colis royal
Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Boule de feu
Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Poison
Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Foudre
Sorcier Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcier Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Sorcier La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Armée de squelettes Golem Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage La bûche Armée de squelettes Boule de feu Électro-sorcier Sorcière de la nuit Sorcier Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage La bûche Armée de squelettes Boule de feu

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Boule de feu
Golem La bûche Électro-sorcier
Sorcier
Rage Golem
Rage
Sorcier Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Armée de squelettes
Golem
Boule de feu Sorcière de la nuit Sorcier La bûche Électro-sorcier
La bûche
Boule de feu Golem
Électro-sorcier
Boule de feu Rage Golem
Sorcière de la nuit
Golem Rage

Synergies de défense 1 9

Boule de feu
La bûche Électro-sorcier
Sorcier
Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier
Rage
Armée de squelettes
Sorcier La bûche Électro-sorcier
Golem
La bûche
Boule de feu Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier Armée de squelettes La bûche Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Sorcier La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Sorcière de la nuit Électro-sorcier
Boule de feu Armée de squelettes La bûche
Boule de feu Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électro-sorcier Boule de feu Sorcier Sorcière de la nuit
Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Électro-sorcier Boule de feu Sorcier La bûche Sorcière de la nuit
Boule de feu Sorcier Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Sorcière de la nuit Boule de feu Sorcier La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Électro-sorcier
Armée de squelettes Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Sorcier Boule de feu Armée de squelettes Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Boule de feu Sorcier Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Sorcier La bûche Boule de feu Électro-sorcier
Électro-sorcier
Sorcier Armée de squelettes Boule de feu La bûche Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Sorcier La bûche
Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Boule de feu La bûche Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Armée de squelettes Boule de feu Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Armée de squelettes
Électro-sorcier Boule de feu Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes
Armée de squelettes Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Boule de feu Sorcier Sorcière de la nuit
Sorcier Boule de feu Armée de squelettes
Armée de squelettes Électro-sorcier Boule de feu La bûche Sorcière de la nuit
Boule de feu Sorcier La bûche Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu Sorcier
Sorcier La bûche
Boule de feu La bûche Sorcier
Boule de feu La bûche Sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Boule de feu Sorcier La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu La bûche
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu
Sorcière de la nuit
Boule de feu Sorcier La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu La bûche Sorcière de la nuit
Boule de feu Sorcier
La bûche
Boule de feu La bûche
La bûche Boule de feu Sorcier
Boule de feu La bûche Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Sorcier Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électro-sorcier Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcière de la nuit
Boule de feu Sorcier La bûche Sorcière de la nuit
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier La bûche
Électro-sorcier Boule de feu Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
La bûche Boule de feu
Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
La bûche Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu La bûche Électro-sorcier
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