Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Bourreau Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Guérisseuse armée Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Sorcière de la nuit Zappy
Méga Boule de Neige
Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution
Sorcière de la nuit Zappy
Fût à barbares
Golem d'élixir Bourreau Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy
La bûche
Golem d'élixir Bûcheron Zappy
Séisme
Golem d'élixir
Flèches
Sorcière de la nuit
Colis royal
Golem d'élixir Guérisseuse armée Bourreau Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy
Boule de feu
Golem d'élixir Guérisseuse armée Bourreau Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy
Poison
Golem d'élixir Guérisseuse armée Bourreau Sorcière de la nuit Zappy
Foudre
Guérisseuse armée Bourreau Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy
Roquette
Guérisseuse armée Bourreau Sorcière de la nuit Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Bourreau La bûche Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Guérisseuse armée Tornade Bourreau Sorcière de la nuit Zappy

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Golem d'élixir Tornade Guérisseuse armée Bûcheron Sorcière de la nuit Bourreau Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Golem d'élixir Tornade Guérisseuse armée

Synergies d’attaque 5 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Golem d'élixir
Guérisseuse armée Sorcière de la nuit Tornade Bourreau La bûche Bûcheron Zappy
Guérisseuse armée
Golem d'élixir Bourreau Tornade Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy
Tornade
Bourreau Zappy Golem d'élixir Guérisseuse armée La bûche Sorcière de la nuit
Bourreau
Guérisseuse armée Tornade Golem d'élixir La bûche
La bûche
Golem d'élixir Tornade Bourreau Bûcheron Zappy
Bûcheron
Golem d'élixir Guérisseuse armée La bûche Sorcière de la nuit Zappy
Sorcière de la nuit
Golem d'élixir Guérisseuse armée Tornade Bûcheron
Zappy
Tornade Golem d'élixir Guérisseuse armée La bûche Bûcheron

Synergies de défense 2 13

Golem d'élixir
Guérisseuse armée
Tornade Bourreau La bûche Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy
Tornade
Bourreau Zappy Guérisseuse armée La bûche Zappy
Bourreau
Tornade Guérisseuse armée La bûche Bûcheron
La bûche
Guérisseuse armée Tornade Bourreau Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy
Bûcheron
Guérisseuse armée Bourreau La bûche
Sorcière de la nuit
Guérisseuse armée La bûche
Zappy
Tornade Guérisseuse armée Tornade La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bourreau La bûche Zappy
Bûcheron Zappy Guérisseuse armée Bourreau La bûche Sorcière de la nuit
Tornade Bûcheron Zappy Bourreau Sorcière de la nuit
Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy
Guérisseuse armée Tornade La bûche Bûcheron Zappy
Tornade La bûche Bourreau Bûcheron Sorcière de la nuit
Tornade Bourreau Sorcière de la nuit
Guérisseuse armée La bûche Zappy
Zappy Tornade Bûcheron Sorcière de la nuit
Tornade Guérisseuse armée Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy
Bourreau Tornade La bûche Bûcheron Sorcière de la nuit
Bourreau Tornade Sorcière de la nuit
Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy Guérisseuse armée La bûche
Bourreau Zappy Tornade La bûche Bûcheron Sorcière de la nuit
Zappy Bûcheron
Tornade La bûche Bûcheron Zappy
Zappy Tornade Bourreau Bûcheron Sorcière de la nuit
Guérisseuse armée Tornade Bourreau La bûche Bûcheron Sorcière de la nuit
Tornade Bourreau La bûche Guérisseuse armée Bûcheron
Zappy Tornade Bûcheron
Guérisseuse armée Bourreau La bûche Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Guérisseuse armée Zappy
Guérisseuse armée Bourreau La bûche Bûcheron
Bûcheron Guérisseuse armée La bûche Zappy
Bûcheron Guérisseuse armée Tornade La bûche Sorcière de la nuit Zappy
Guérisseuse armée Bourreau Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy
Bourreau Tornade
Zappy Guérisseuse armée Bûcheron Sorcière de la nuit
Guérisseuse armée Bûcheron Zappy
Tornade La bûche Zappy
Zappy
Bûcheron Zappy
Tornade La bûche
Bourreau Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy
Bourreau Zappy
Zappy Guérisseuse armée Tornade Bourreau La bûche Bûcheron Sorcière de la nuit
Bourreau Guérisseuse armée La bûche Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche Zappy
Tornade Bourreau La bûche
La bûche Zappy
La bûche Zappy
Bourreau La bûche Zappy
Bourreau Tornade
Tornade Bourreau La bûche Zappy
La bûche Tornade Bourreau
La bûche Tornade
Tornade Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy
Tornade La bûche Zappy
Tornade Bourreau
Bourreau La bûche Zappy
La bûche Zappy
Bourreau La bûche Zappy
Bourreau La bûche Zappy
Tornade Zappy
Sorcière de la nuit Zappy
Bourreau La bûche Zappy
Tornade La bûche
La bûche Sorcière de la nuit Zappy
Tornade
Tornade La bûche Zappy
La bûche
Tornade La bûche Bourreau Zappy
La bûche Tornade Bourreau Zappy
Tornade La bûche Zappy
Tornade La bûche Zappy
Tornade Bourreau Sorcière de la nuit Zappy
Sorcière de la nuit Zappy
La bûche Sorcière de la nuit Zappy
Zappy
Zappy
La bûche Zappy
Sorcière de la nuit
Tornade Bourreau
La bûche
Bourreau Bûcheron Zappy
La bûche Bourreau
Tornade Zappy
Bourreau Zappy
Tornade La bûche Zappy
Tornade Bourreau
Tornade Bourreau La bûche Zappy
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