Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Tour de l'enfer Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon Squelette géant Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Bébé dragon Squelette géant Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins Squelette géant Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes Squelette géant
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon
Électrocution
Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes Squelette géant
La bûche
Mousquetaire Fût à gobelins Armée de squelettes Squelette géant
Séisme
Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Mousquetaire Valkyrie Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Squelette géant
Boule de feu
Mousquetaire Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon
Poison
Mousquetaire Tour de l'enfer Armée de squelettes
Foudre
Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Bébé dragon
Roquette
Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Bébé dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes Bébé dragon Squelette géant Golem

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à gobelins Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon Tour de l'enfer Squelette géant Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Fût à gobelins Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mousquetaire
Valkyrie Bébé dragon Squelette géant Golem
Valkyrie
Mousquetaire Fût à gobelins Bébé dragon Squelette géant
Tour de l'enfer
Fût à gobelins
Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Squelette géant Golem
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Bébé dragon
Golem Mousquetaire Valkyrie Fût à gobelins Squelette géant
Squelette géant
Mousquetaire Valkyrie Fût à gobelins Bébé dragon
Golem
Bébé dragon Mousquetaire Fût à gobelins

Synergies de défense 2 9

Mousquetaire
Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes Bébé dragon Squelette géant
Valkyrie
Mousquetaire Tour de l'enfer Bébé dragon
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Mousquetaire Squelette géant
Bébé dragon
Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Squelette géant
Squelette géant
Mousquetaire Armée de squelettes Bébé dragon
Golem

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Bébé dragon
Tour de l'enfer Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie
Tour de l'enfer Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie Squelette géant
Tour de l'enfer Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Squelette géant
Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon
Mousquetaire Tour de l'enfer Bébé dragon
Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Bébé dragon Squelette géant
Tour de l'enfer Mousquetaire Armée de squelettes
Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Squelette géant
Valkyrie Armée de squelettes Mousquetaire Bébé dragon Squelette géant
Mousquetaire Tour de l'enfer Bébé dragon
Tour de l'enfer Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie Squelette géant
Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes
Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon
Valkyrie Bébé dragon Mousquetaire Squelette géant
Mousquetaire Tour de l'enfer
Valkyrie Armée de squelettes Mousquetaire Bébé dragon Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Tour de l'enfer Squelette géant
Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon
Armée de squelettes Squelette géant Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie Armée de squelettes Squelette géant Mousquetaire Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Squelette géant Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes
Mousquetaire Bébé dragon
Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Squelette géant
Tour de l'enfer Squelette géant Valkyrie Armée de squelettes
Squelette géant Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes Bébé dragon
Tour de l'enfer Mousquetaire Armée de squelettes
Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Squelette géant
Armée de squelettes Valkyrie Squelette géant
Armée de squelettes Squelette géant Valkyrie Tour de l'enfer
Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon
Tour de l'enfer Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon Squelette géant
Valkyrie Mousquetaire Tour de l'enfer Bébé dragon Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon Squelette géant
Mousquetaire Bébé dragon
Bébé dragon Squelette géant
Mousquetaire Valkyrie Squelette géant
Valkyrie Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon
Bébé dragon
Mousquetaire
Mousquetaire Valkyrie
Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon
Valkyrie Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon Squelette géant
Mousquetaire
Mousquetaire Bébé dragon
Valkyrie Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire
Mousquetaire
Squelette géant
Mousquetaire Armée de squelettes
Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon
Squelette géant
Mousquetaire
Mousquetaire Bébé dragon Squelette géant
Mousquetaire
Mousquetaire Bébé dragon Squelette géant
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