Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Divin !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Géant Royal Golem d'élixir Mousquetaire Valkyrie

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Golem d'élixir Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Golem d'élixir Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Géant Royal Golem d'élixir Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Géant Royal Golem d'élixir Fût à gobelins Gardes
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Mousquetaire Fût à gobelins Gardes
Électrocution
Gobelins à lances Géant Royal Fût à gobelins Gardes
Fût à barbares
Gobelins à lances Golem d'élixir Mousquetaire Valkyrie Fût à gobelins Gardes
La bûche
Gobelins à lances Géant Royal Golem d'élixir Mousquetaire Fût à gobelins Gardes
Séisme
Gobelins à lances Golem d'élixir Fût à gobelins Gardes
Flèches
Gobelins à lances Fût à gobelins Gardes
Colis royal
Gobelins à lances Golem d'élixir Mousquetaire Valkyrie Fût à gobelins Gardes
Boule de feu
Golem d'élixir Mousquetaire Fût à gobelins
Poison
Gobelins à lances Golem d'élixir Mousquetaire Gardes
Foudre
Mousquetaire Valkyrie
Roquette
Mousquetaire Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Golem d'élixir Valkyrie Gardes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances La bûche Golem d'élixir Fût à gobelins Gardes Mousquetaire Valkyrie Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins à lances La bûche Golem d'élixir Fût à gobelins

Synergies d’attaque 5 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Valkyrie Fût à gobelins Géant Royal Golem d'élixir
Géant Royal
Fût à gobelins Gobelins à lances Mousquetaire Gardes La bûche
Golem d'élixir
Gobelins à lances Mousquetaire Fût à gobelins La bûche
Mousquetaire
Valkyrie Géant Royal Golem d'élixir La bûche
Valkyrie
Gobelins à lances Mousquetaire Fût à gobelins
Fût à gobelins
Gobelins à lances Géant Royal Valkyrie Golem d'élixir Gardes
Gardes
Géant Royal Fût à gobelins La bûche
La bûche
Géant Royal Golem d'élixir Mousquetaire Gardes

Synergies de défense 3 6

Gobelins à lances
Mousquetaire Valkyrie Gardes La bûche
Géant Royal
Golem d'élixir
Mousquetaire
Valkyrie Gardes La bûche Gobelins à lances
Valkyrie
Mousquetaire Gobelins à lances La bûche
Fût à gobelins
Gardes
Mousquetaire Gobelins à lances La bûche
La bûche
Mousquetaire Gobelins à lances Valkyrie Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Mousquetaire Valkyrie La bûche
Mousquetaire Valkyrie La bûche
Mousquetaire Valkyrie
Mousquetaire Valkyrie Gardes
Valkyrie La bûche
La bûche Gobelins à lances Mousquetaire Valkyrie Gardes
Mousquetaire Gobelins à lances
Mousquetaire Valkyrie La bûche
Mousquetaire
Gardes Gobelins à lances Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Gardes Gobelins à lances Mousquetaire La bûche
Mousquetaire Gobelins à lances
Mousquetaire Valkyrie Gardes La bûche
Valkyrie Gardes La bûche
La bûche
Mousquetaire Valkyrie
Gobelins à lances Mousquetaire Valkyrie Gardes La bûche
Valkyrie La bûche Gobelins à lances Mousquetaire Gardes
Mousquetaire
Valkyrie Gobelins à lances Mousquetaire Gardes La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gardes Gobelins à lances
Mousquetaire Valkyrie La bûche
Gardes Gobelins à lances Mousquetaire Valkyrie La bûche
Valkyrie Gardes Mousquetaire La bûche
Mousquetaire Valkyrie Gardes
Mousquetaire
Gardes Gobelins à lances Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie
Gobelins à lances Valkyrie La bûche
Mousquetaire Gardes
Mousquetaire Valkyrie Gardes
Valkyrie Gardes La bûche
Valkyrie Gardes
Mousquetaire Valkyrie
Gardes Gobelins à lances Mousquetaire Valkyrie La bûche
Valkyrie Mousquetaire La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Valkyrie Gardes La bûche
Mousquetaire La bûche
La bûche
Mousquetaire Valkyrie Gardes La bûche
Valkyrie La bûche
Gobelins à lances Mousquetaire
Mousquetaire La bûche
La bûche
La bûche
Mousquetaire Gardes
Mousquetaire Valkyrie La bûche
Mousquetaire
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire
Mousquetaire La bûche
Gobelins à lances Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
Valkyrie La bûche
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
La bûche Valkyrie
La bûche Mousquetaire
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire
Mousquetaire Gardes
Mousquetaire La bûche
La bûche
Gobelins à lances Mousquetaire Gardes
Mousquetaire
La bûche
Mousquetaire Valkyrie
La bûche Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire Gardes La bûche
Mousquetaire
Mousquetaire La bûche
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