Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Horde de gargouilles Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu Fût à barbares

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Fût à barbares Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Horde de gargouilles Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gargouilles Horde de gargouilles Mousquetaire Armée de squelettes
Électrocution
Gargouilles Horde de gargouilles Armée de squelettes
Fût à barbares
Mousquetaire Armée de squelettes
La bûche
Mousquetaire Armée de squelettes
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Gargouilles Horde de gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Gargouilles Horde de gargouilles Mousquetaire Armée de squelettes
Boule de feu
Gargouilles Horde de gargouilles Mousquetaire Armée de squelettes
Poison
Gargouilles Horde de gargouilles Mousquetaire Armée de squelettes
Foudre
Mousquetaire
Roquette
Horde de gargouilles Mousquetaire

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Fût à barbares

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Golem

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Horde de gargouilles Boule de feu Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Fût à barbares Gargouilles Armée de squelettes Boule de feu Mousquetaire Horde de gargouilles Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Fût à barbares Gargouilles Armée de squelettes

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Boule de feu Gargouilles Horde de gargouilles Mousquetaire Fût à barbares Golem
Gargouilles
Électrocution Fût à barbares Golem
Horde de gargouilles
Électrocution Fût à barbares Golem
Boule de feu
Électrocution Golem
Mousquetaire
Électrocution Fût à barbares Golem
Fût à barbares
Électrocution Gargouilles Horde de gargouilles Mousquetaire Golem
Armée de squelettes
Golem
Boule de feu Électrocution Gargouilles Horde de gargouilles Mousquetaire Fût à barbares

Synergies de défense 2 11

Électrocution
Boule de feu Gargouilles Horde de gargouilles Mousquetaire Fût à barbares Armée de squelettes
Gargouilles
Électrocution Mousquetaire Fût à barbares
Horde de gargouilles
Électrocution Fût à barbares
Boule de feu
Électrocution Fût à barbares Mousquetaire
Mousquetaire
Électrocution Gargouilles Boule de feu Fût à barbares Armée de squelettes
Fût à barbares
Boule de feu Électrocution Gargouilles Horde de gargouilles Mousquetaire
Armée de squelettes
Électrocution Mousquetaire
Golem

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Horde de gargouilles Boule de feu Mousquetaire Fût à barbares
Horde de gargouilles Armée de squelettes Électrocution Gargouilles Mousquetaire
Horde de gargouilles Armée de squelettes Gargouilles Mousquetaire
Horde de gargouilles Armée de squelettes Gargouilles Mousquetaire
Boule de feu Fût à barbares Armée de squelettes
Boule de feu Fût à barbares Armée de squelettes Électrocution Gargouilles Mousquetaire
Gargouilles Horde de gargouilles Mousquetaire Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Mousquetaire Fût à barbares
Horde de gargouilles Gargouilles Mousquetaire Armée de squelettes
Armée de squelettes Horde de gargouilles Mousquetaire Fût à barbares
Gargouilles Horde de gargouilles Armée de squelettes Électrocution Boule de feu Mousquetaire Fût à barbares
Gargouilles Horde de gargouilles Mousquetaire Électrocution Boule de feu
Horde de gargouilles Armée de squelettes Électrocution Gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Armée de squelettes Électrocution Gargouilles Horde de gargouilles Fût à barbares
Armée de squelettes Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Électrocution Boule de feu
Horde de gargouilles Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Armée de squelettes
Boule de feu Électrocution Gargouilles Horde de gargouilles Mousquetaire Fût à barbares Armée de squelettes
Électrocution Fût à barbares Gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Mousquetaire
Armée de squelettes Gargouilles Horde de gargouilles Boule de feu Mousquetaire Fût à barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Électrocution Mousquetaire Fût à barbares
Armée de squelettes Électrocution Gargouilles Horde de gargouilles Mousquetaire
Armée de squelettes Électrocution Horde de gargouilles Boule de feu Mousquetaire Fût à barbares
Horde de gargouilles Mousquetaire Armée de squelettes
Boule de feu Électrocution Gargouilles Horde de gargouilles Mousquetaire
Armée de squelettes Gargouilles Horde de gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Électrocution Horde de gargouilles Gargouilles Boule de feu Fût à barbares Armée de squelettes
Horde de gargouilles Mousquetaire Armée de squelettes
Gargouilles Horde de gargouilles Mousquetaire
Armée de squelettes Électrocution Boule de feu
Armée de squelettes Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu Mousquetaire Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution Gargouilles Horde de gargouilles Boule de feu Mousquetaire Fût à barbares
Gargouilles Électrocution Horde de gargouilles Boule de feu Mousquetaire Fût à barbares

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Horde de gargouilles Mousquetaire Fût à barbares
Boule de feu Électrocution Mousquetaire Fût à barbares
Horde de gargouilles Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Mousquetaire Fût à barbares
Boule de feu Électrocution Horde de gargouilles Fût à barbares
Boule de feu Électrocution Gargouilles Horde de gargouilles Mousquetaire
Horde de gargouilles Mousquetaire
Boule de feu Électrocution Fût à barbares
Boule de feu Électrocution
Gargouilles Horde de gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Horde de gargouilles Boule de feu Mousquetaire Fût à barbares
Boule de feu Électrocution Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Fût à barbares
Gargouilles Horde de gargouilles Boule de feu Mousquetaire Fût à barbares
Électrocution Boule de feu Mousquetaire Fût à barbares
Électrocution Horde de gargouilles Boule de feu Mousquetaire Fût à barbares
Horde de gargouilles Boule de feu Mousquetaire Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares
Gargouilles Horde de gargouilles
Électrocution Boule de feu Mousquetaire Fût à barbares
Électrocution Boule de feu Fût à barbares
Gargouilles Horde de gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Mousquetaire
Électrocution Horde de gargouilles Boule de feu Mousquetaire Fût à barbares
Électrocution Boule de feu Fût à barbares
Horde de gargouilles
Boule de feu Électrocution Mousquetaire Fût à barbares
Boule de feu Électrocution Mousquetaire
Boule de feu Électrocution Mousquetaire Fût à barbares
Électrocution Horde de gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Gargouilles Horde de gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Horde de gargouilles Boule de feu
Électrocution Horde de gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles
Boule de feu
Électrocution Horde de gargouilles Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Fût à barbares Armée de squelettes
Boule de feu Électrocution Mousquetaire
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Horde de gargouilles Mousquetaire
Électrocution Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Boule de feu
Horde de gargouilles Mousquetaire
Électrocution Gargouilles Horde de gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Boule de feu Mousquetaire Fût à barbares
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