Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Mousquetaire Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Séisme La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gang de gobelins
Fût à barbares
Gang de gobelins Mousquetaire Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Poison
Gang de gobelins Mousquetaire Électro-sorcier
Foudre
Mousquetaire Électro-sorcier
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Séisme La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Mousquetaire Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Gang de gobelins Séisme Mousquetaire Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution La bûche Gang de gobelins Séisme

Synergies d’attaque 7 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Séisme Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon
Séisme
Électrocution Chevaucheur de cochon La bûche Méga Chevalier
Mousquetaire
Chevaucheur de cochon Électrocution La bûche Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Électrocution Gang de gobelins Séisme Mousquetaire La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche
Chevaucheur de cochon Électrocution Séisme Mousquetaire Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Séisme Mousquetaire Chevaucheur de cochon La bûche Électro-sorcier

Synergies de défense 4 13

Électrocution
Électro-sorcier Méga Chevalier Gang de gobelins Séisme Mousquetaire La bûche
Gang de gobelins
Mousquetaire Électrocution La bûche Électro-sorcier
Séisme
Électrocution La bûche Méga Chevalier
Mousquetaire
Gang de gobelins La bûche Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
La bûche
Mousquetaire Électrocution Gang de gobelins Séisme Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Séisme Mousquetaire La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Électrocution Mousquetaire La bûche Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier
Gang de gobelins Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier
Séisme La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins La bûche Électrocution Séisme Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier
Mousquetaire Électro-sorcier Électrocution Gang de gobelins
Séisme Électrocution Mousquetaire La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Mousquetaire
Gang de gobelins Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Électro-sorcier Électrocution Séisme Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Mousquetaire Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Gang de gobelins Séisme Mousquetaire La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Gang de gobelins Séisme La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire La bûche Électro-sorcier
Électrocution Séisme La bûche Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier
Mousquetaire Électro-sorcier
Gang de gobelins Méga Chevalier Séisme Mousquetaire La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution Mousquetaire La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution Mousquetaire La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Mousquetaire Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire Électro-sorcier
Gang de gobelins Mousquetaire Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier La bûche
Gang de gobelins Mousquetaire
Méga Chevalier Mousquetaire
Méga Chevalier Électrocution La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier Gang de gobelins
Mousquetaire Méga Chevalier
Gang de gobelins Électro-sorcier Électrocution Mousquetaire La bûche
Méga Chevalier Électrocution Séisme Mousquetaire La bûche Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Mousquetaire La bûche
Électrocution Mousquetaire La bûche Électro-sorcier
Séisme La bûche
Séisme Mousquetaire La bûche
Électrocution Séisme La bûche Méga Chevalier
Électrocution Mousquetaire
Séisme Mousquetaire La bûche
Séisme La bûche Électrocution
La bûche Électrocution
Gang de gobelins Mousquetaire Électro-sorcier
Électrocution Séisme Mousquetaire La bûche Électro-sorcier
Électrocution Mousquetaire
Séisme Mousquetaire La bûche
Séisme Mousquetaire
Séisme Électrocution Mousquetaire La bûche
Séisme Électrocution Mousquetaire La bûche
Séisme Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Séisme
Électrocution Séisme Mousquetaire La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Séisme La bûche Méga Chevalier
Séisme Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Mousquetaire La bûche
Séisme Électrocution Mousquetaire La bûche
Électrocution Séisme La bûche Méga Chevalier
La bûche Électrocution Séisme Mousquetaire Électro-sorcier
Électrocution Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Électrocution Mousquetaire La bûche
Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Mousquetaire
Électrocution Séisme Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier
Méga Chevalier
Séisme La bûche
Électrocution Séisme Électro-sorcier Gang de gobelins Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche Électrocution Séisme Mousquetaire
Électrocution
Mousquetaire Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire La bûche Électro-sorcier
Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier
Électrocution Mousquetaire La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
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