Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chevalier Mousquetaire

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gargouilles Canon Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gargouilles Canon
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Canon Mousquetaire
La bûche
Esprit de glace Canon Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Séisme
Canon Chevaucheur de cochon
Flèches
Esprit de glace Gargouilles
Colis royal
Esprit de glace Chevalier Gargouilles Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Gargouilles Canon Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Poison
Gargouilles Canon Mousquetaire
Foudre
Chevalier Canon Mousquetaire
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Boule de feu

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gargouilles Boule de feu Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution Chevalier Gargouilles Canon Boule de feu Mousquetaire Chevaucheur de cochon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Électrocution Chevalier Gargouilles

Synergies d’attaque 12 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Chevalier Gargouilles Chevaucheur de cochon Mousquetaire
Électrocution
Esprit de glace Boule de feu Chevaucheur de cochon Chevalier Gargouilles Mousquetaire
Chevalier
Esprit de glace Gargouilles Mousquetaire Chevaucheur de cochon Électrocution Boule de feu
Gargouilles
Esprit de glace Chevalier Chevaucheur de cochon Électrocution
Canon
Boule de feu
Électrocution Chevaucheur de cochon Chevalier
Mousquetaire
Chevalier Chevaucheur de cochon Esprit de glace Électrocution
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Électrocution Chevalier Gargouilles Boule de feu Mousquetaire

Synergies de défense 8 12

Esprit de glace
Électrocution Mousquetaire Chevalier Gargouilles Canon Boule de feu
Électrocution
Esprit de glace Canon Boule de feu Chevalier Gargouilles Mousquetaire
Chevalier
Gargouilles Canon Mousquetaire Esprit de glace Électrocution Boule de feu
Gargouilles
Chevalier Esprit de glace Électrocution Canon Mousquetaire
Canon
Électrocution Chevalier Mousquetaire Esprit de glace Gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Esprit de glace Chevalier Canon Mousquetaire
Mousquetaire
Esprit de glace Chevalier Canon Électrocution Gargouilles Boule de feu
Chevaucheur de cochon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Gargouilles Canon Boule de feu Mousquetaire
Esprit de glace Électrocution Chevalier Gargouilles Canon Mousquetaire
Canon Chevalier Gargouilles Mousquetaire
Canon Chevalier Gargouilles Mousquetaire
Boule de feu
Boule de feu Électrocution Gargouilles Canon Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire Esprit de glace Électrocution Canon Boule de feu
Électrocution Canon Boule de feu Mousquetaire
Canon Gargouilles Mousquetaire
Chevalier Esprit de glace Canon Mousquetaire
Gargouilles Électrocution Chevalier Canon Boule de feu Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire Électrocution Boule de feu
Canon Esprit de glace Électrocution Chevalier Gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Esprit de glace Électrocution Gargouilles Canon
Chevalier Canon
Esprit de glace Électrocution Canon Boule de feu
Chevalier Gargouilles Canon Boule de feu Mousquetaire
Esprit de glace Canon Boule de feu Électrocution Chevalier Gargouilles Mousquetaire
Électrocution Esprit de glace Chevalier Gargouilles Canon Boule de feu Mousquetaire
Canon Mousquetaire
Chevalier Gargouilles Canon Boule de feu Mousquetaire

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Électrocution Boule de feu
Boule de feu Électrocution Chevalier Mousquetaire
Esprit de glace Électrocution Chevalier Gargouilles Mousquetaire
Électrocution Chevalier Boule de feu Mousquetaire
Chevalier Canon Mousquetaire
Boule de feu Esprit de glace Électrocution Gargouilles Mousquetaire
Chevalier Gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Chevalier
Électrocution Esprit de glace Chevalier Gargouilles Boule de feu
Canon Mousquetaire
Chevalier Gargouilles Mousquetaire
Électrocution Boule de feu
Chevalier Canon Boule de feu
Canon Boule de feu Mousquetaire
Esprit de glace Électrocution Chevalier Gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Gargouilles Électrocution Canon Boule de feu Mousquetaire

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Mousquetaire
Boule de feu Électrocution Mousquetaire
Boule de feu
Chevalier Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Esprit de glace Électrocution Gargouilles Mousquetaire
Mousquetaire
Boule de feu Esprit de glace Électrocution
Boule de feu Électrocution
Gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Chevalier Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Électrocution Mousquetaire
Chevalier Boule de feu Mousquetaire
Gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Gargouilles
Électrocution Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Boule de feu
Gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Mousquetaire
Électrocution Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu Électrocution Mousquetaire
Boule de feu Électrocution Mousquetaire
Boule de feu Électrocution Mousquetaire
Électrocution Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Esprit de glace Gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Esprit de glace Gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Électrocution Mousquetaire
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Mousquetaire
Électrocution Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Boule de feu
Mousquetaire
Électrocution Esprit de glace Gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Boule de feu Mousquetaire
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