Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Mousquetaire Valkyrie Ballon Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Ballon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gargouilles Armée de squelettes Ballon
Méga Boule de Neige
Bombardier Gargouilles Mousquetaire Armée de squelettes Ballon Bûcheron
Électrocution
Bombardier Gargouilles Armée de squelettes Ballon
Fût à barbares
Bombardier Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes Bûcheron
La bûche
Bombardier Mousquetaire Armée de squelettes Bûcheron
Séisme
Bombardier Armée de squelettes
Flèches
Bombardier Gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Bombardier Gargouilles Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes Ballon Bûcheron
Boule de feu
Bombardier Gargouilles Mousquetaire Armée de squelettes Ballon Bûcheron
Poison
Bombardier Gargouilles Mousquetaire Armée de squelettes Ballon
Foudre
Mousquetaire Valkyrie Ballon Bûcheron
Roquette
Mousquetaire Valkyrie Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Valkyrie

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Flèches Gargouilles Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie Bûcheron Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Flèches Gargouilles Armée de squelettes

Synergies d’attaque 5 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Gargouilles Valkyrie Bûcheron
Flèches
Ballon Bûcheron
Gargouilles
Bombardier Valkyrie Ballon Bûcheron
Mousquetaire
Valkyrie Ballon Bûcheron
Valkyrie
Mousquetaire Ballon Bûcheron Bombardier Gargouilles
Armée de squelettes
Ballon
Flèches Valkyrie Bûcheron Gargouilles Mousquetaire
Bûcheron
Valkyrie Ballon Bombardier Flèches Gargouilles Mousquetaire

Synergies de défense 3 8

Bombardier
Valkyrie
Flèches
Valkyrie Bûcheron
Gargouilles
Valkyrie Mousquetaire Bûcheron
Mousquetaire
Valkyrie Bûcheron Gargouilles Armée de squelettes
Valkyrie
Gargouilles Mousquetaire Bombardier Flèches Bûcheron
Armée de squelettes
Mousquetaire Bûcheron
Ballon
Bûcheron
Mousquetaire Flèches Gargouilles Valkyrie Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Gargouilles Mousquetaire Valkyrie
Armée de squelettes Bûcheron Bombardier Gargouilles Mousquetaire Valkyrie
Armée de squelettes Bûcheron Bombardier Gargouilles Mousquetaire Valkyrie
Armée de squelettes Bûcheron Bombardier Gargouilles Mousquetaire Valkyrie
Bombardier Flèches Valkyrie Armée de squelettes Bûcheron
Flèches Armée de squelettes Bombardier Gargouilles Mousquetaire Valkyrie Bûcheron
Gargouilles Mousquetaire Flèches
Flèches Mousquetaire Valkyrie
Gargouilles Mousquetaire Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Bombardier Mousquetaire Valkyrie Bûcheron
Gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Bombardier Flèches Mousquetaire Bûcheron
Flèches Gargouilles Mousquetaire
Armée de squelettes Bûcheron Bombardier Gargouilles Mousquetaire Valkyrie
Bombardier Valkyrie Armée de squelettes Flèches Gargouilles Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron
Bombardier Flèches Gargouilles Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes Bûcheron
Flèches Bombardier Gargouilles Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes Bûcheron
Flèches Valkyrie Bombardier Gargouilles Mousquetaire Bûcheron
Mousquetaire Bûcheron
Bombardier Valkyrie Armée de squelettes Flèches Gargouilles Mousquetaire Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Bûcheron
Bombardier Flèches Mousquetaire Valkyrie Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron Gargouilles Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Bûcheron Mousquetaire
Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes Bûcheron
Flèches Gargouilles Mousquetaire
Armée de squelettes Gargouilles Mousquetaire Valkyrie Bûcheron
Valkyrie Armée de squelettes Bûcheron
Gargouilles Valkyrie Armée de squelettes
Mousquetaire Armée de squelettes
Gargouilles Mousquetaire Valkyrie Bûcheron
Armée de squelettes Flèches Valkyrie
Armée de squelettes Valkyrie Bûcheron
Bombardier Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes Bombardier Gargouilles Mousquetaire Valkyrie Bûcheron
Flèches Gargouilles Valkyrie Bombardier Mousquetaire

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mousquetaire Valkyrie
Flèches Mousquetaire
Flèches
Flèches Mousquetaire Valkyrie
Bombardier Flèches Valkyrie
Flèches Gargouilles Mousquetaire
Bombardier Flèches Mousquetaire
Flèches
Flèches
Gargouilles Mousquetaire Bûcheron
Flèches Mousquetaire Valkyrie
Flèches Mousquetaire
Mousquetaire
Flèches Gargouilles Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Bombardier Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches
Bombardier Gargouilles
Bombardier Flèches Mousquetaire
Bombardier Flèches Valkyrie
Gargouilles Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Bombardier Valkyrie
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire
Bombardier Flèches Mousquetaire
Flèches
Flèches
Gargouilles Mousquetaire Armée de squelettes
Flèches Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire Valkyrie Bûcheron
Flèches Bombardier Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
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