Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Divin !

1 problèmes Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Cage Gobeline

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Archers Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Roquette La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Mortier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gardes
Méga Boule de Neige
Archers Gardes
Électrocution
Archers Mortier Gardes
Fût à barbares
Esprit de glace Archers Chevalier Mortier Gardes
La bûche
Esprit de glace Archers Gardes
Séisme
Archers Mortier Gardes
Flèches
Esprit de glace Archers Gardes
Colis royal
Esprit de glace Archers Chevalier Gardes
Boule de feu
Archers Mortier
Poison
Archers Mortier Gardes
Foudre
Chevalier Mortier
Roquette
Mortier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Mortier Roquette La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chevalier Roquette Gardes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution La bûche Archers Chevalier Gardes Mortier Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Électrocution La bûche Archers

Synergies d’attaque 4 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Chevalier Archers Mortier Gardes
Électrocution
Esprit de glace Archers Chevalier Mortier Gardes La bûche
Archers
Chevalier Esprit de glace Électrocution Mortier
Chevalier
Esprit de glace Archers Mortier Électrocution La bûche
Mortier
Chevalier Esprit de glace Électrocution Archers Roquette La bûche
Roquette
Mortier
Gardes
Esprit de glace Électrocution La bûche
La bûche
Électrocution Chevalier Mortier Gardes

Synergies de défense 2 20

Esprit de glace
Électrocution Archers Chevalier Mortier Roquette Gardes La bûche
Électrocution
Esprit de glace Archers Chevalier Mortier Gardes La bûche
Archers
Chevalier Esprit de glace Électrocution Mortier Gardes La bûche
Chevalier
Archers Esprit de glace Électrocution Mortier La bûche
Mortier
Esprit de glace Électrocution Archers Chevalier Gardes La bûche
Roquette
Esprit de glace La bûche
Gardes
Esprit de glace Électrocution Archers Mortier La bûche
La bûche
Esprit de glace Électrocution Archers Chevalier Mortier Roquette Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Électrocution Chevalier Mortier La bûche
Esprit de glace Électrocution Chevalier Mortier La bûche
Mortier Roquette Archers Chevalier
Chevalier Mortier Gardes
Roquette La bûche
La bûche Électrocution Archers Gardes
Roquette Esprit de glace Électrocution Archers Mortier
Roquette Électrocution La bûche
Mortier
Chevalier Gardes Esprit de glace Archers
Archers Gardes Électrocution Chevalier La bûche
Électrocution Archers
Mortier Esprit de glace Électrocution Chevalier Roquette Gardes La bûche
Roquette Esprit de glace Électrocution Mortier Gardes La bûche
Chevalier Mortier
Roquette Esprit de glace Électrocution Mortier La bûche
Chevalier Mortier
Esprit de glace Mortier Électrocution Archers Chevalier Gardes La bûche
Électrocution Mortier La bûche Esprit de glace Archers Chevalier Gardes
Mortier
Archers Chevalier Gardes La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gardes Électrocution Archers
Électrocution Archers Chevalier Mortier Roquette La bûche
Gardes Esprit de glace Électrocution Chevalier Roquette La bûche
Roquette Gardes Électrocution Chevalier La bûche
Chevalier Gardes
Roquette Esprit de glace Électrocution Archers
Roquette Gardes Archers Chevalier
Chevalier
Électrocution Roquette Esprit de glace Chevalier Mortier La bûche
Gardes
Chevalier Gardes
Roquette Électrocution Gardes La bûche
Roquette Chevalier Gardes
Archers
Gardes Esprit de glace Électrocution Archers Chevalier Mortier Roquette La bûche
Électrocution Archers La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Mortier Roquette Gardes La bûche
Mortier Électrocution La bûche
Roquette La bûche
Chevalier Roquette Gardes La bûche
Roquette Électrocution Mortier La bûche
Esprit de glace Électrocution Roquette
Archers Mortier La bûche
La bûche Esprit de glace Électrocution
La bûche Électrocution Mortier
Roquette Gardes
Roquette Électrocution Chevalier Mortier La bûche
Électrocution Archers Roquette
Roquette Chevalier Mortier La bûche
Mortier Roquette
Électrocution Mortier La bûche
Roquette Électrocution Mortier La bûche
Mortier Roquette La bûche
Mortier Roquette
Roquette
Roquette Électrocution Archers Mortier La bûche
Roquette Électrocution Mortier La bûche
Roquette La bûche
Roquette
Roquette La bûche
Roquette Électrocution Mortier La bûche
Électrocution La bûche Esprit de glace Mortier
Mortier La bûche Électrocution
Électrocution Mortier La bûche
Roquette Électrocution Mortier La bûche
Électrocution Archers
Électrocution Roquette Esprit de glace Gardes
Électrocution Mortier Roquette La bûche
Électrocution Roquette Esprit de glace
Roquette La bûche
Électrocution Esprit de glace Archers Roquette Gardes
Roquette Électrocution Archers
La bûche
Chevalier Roquette
La bûche Électrocution Mortier
Roquette Électrocution
Électrocution Esprit de glace Roquette Gardes La bûche
Électrocution Roquette
Électrocution Mortier Roquette La bûche
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