Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électrocuteurs Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Électrocuteurs Charrette à canon Golem Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Golem Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Charrette à canon Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Charrette à canon Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Charrette à canon Mineur Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Électrocuteurs Mineur Dragon de l'enfer
Électrocution
Mortier Électrocuteurs Charrette à canon Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Mortier Électrocuteurs Charrette à canon Sorcier de glace
La bûche
Électrocuteurs Charrette à canon
Séisme
Mortier Électrocuteurs
Flèches
Électrocuteurs
Colis royal
Électrocuteurs Charrette à canon Mineur Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Boule de feu
Mortier Électrocuteurs Charrette à canon Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Poison
Mortier Électrocuteurs Sorcier de glace
Foudre
Mortier Charrette à canon Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Roquette
Mortier Charrette à canon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Roquette Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Mortier Roquette Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette Golem Mineur Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Mineur Sorcier de glace Mortier Électrocuteurs Dragon de l'enfer Charrette à canon Roquette Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Mineur Sorcier de glace Mortier Électrocuteurs

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mortier
Mineur Électrocuteurs Roquette
Électrocuteurs
Mortier Charrette à canon Golem Mineur
Roquette
Mortier Golem Mineur
Charrette à canon
Golem Électrocuteurs Mineur
Golem
Charrette à canon Électrocuteurs Roquette Sorcier de glace
Mineur
Mortier Électrocuteurs Roquette Charrette à canon Dragon de l'enfer
Sorcier de glace
Golem
Dragon de l'enfer
Mineur

Synergies de défense 0 6

Mortier
Électrocuteurs Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Électrocuteurs
Mortier Charrette à canon
Roquette
Charrette à canon
Électrocuteurs Sorcier de glace
Golem
Mineur
Sorcier de glace
Mortier Charrette à canon Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Mortier Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Charrette à canon Mortier Électrocuteurs
Dragon de l'enfer Mortier Électrocuteurs Charrette à canon Sorcier de glace
Mortier Roquette Électrocuteurs Charrette à canon Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Mortier Électrocuteurs Charrette à canon Sorcier de glace
Roquette
Électrocuteurs Charrette à canon Sorcier de glace
Roquette Dragon de l'enfer Mortier Électrocuteurs Sorcier de glace
Roquette Charrette à canon
Électrocuteurs Dragon de l'enfer Mortier Sorcier de glace
Électrocuteurs Charrette à canon Mineur Sorcier de glace
Sorcier de glace Électrocuteurs Charrette à canon
Dragon de l'enfer Électrocuteurs Sorcier de glace
Mortier Électrocuteurs Roquette Charrette à canon Sorcier de glace
Roquette Mortier Électrocuteurs Charrette à canon
Dragon de l'enfer Mortier Électrocuteurs Charrette à canon
Roquette Mortier Électrocuteurs Dragon de l'enfer
Mortier Électrocuteurs Charrette à canon
Mortier Électrocuteurs Charrette à canon Sorcier de glace
Mortier Électrocuteurs Charrette à canon Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Mortier Électrocuteurs Charrette à canon Dragon de l'enfer
Électrocuteurs Charrette à canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocuteurs Charrette à canon
Mortier Roquette Charrette à canon Mineur Dragon de l'enfer
Électrocuteurs Roquette Charrette à canon
Roquette Électrocuteurs Charrette à canon
Électrocuteurs Charrette à canon Dragon de l'enfer
Roquette Électrocuteurs Sorcier de glace
Roquette Électrocuteurs Charrette à canon Sorcier de glace
Électrocuteurs Charrette à canon Dragon de l'enfer
Roquette Mortier Électrocuteurs Charrette à canon Dragon de l'enfer
Électrocuteurs Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Électrocuteurs Charrette à canon
Roquette
Roquette Charrette à canon Électrocuteurs
Électrocuteurs Charrette à canon
Électrocuteurs Mortier Roquette Charrette à canon Dragon de l'enfer
Électrocuteurs Charrette à canon Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mortier Roquette
Mortier Mineur Sorcier de glace
Roquette Charrette à canon Mineur
Charrette à canon Roquette
Roquette Mortier
Roquette Sorcier de glace
Mortier
Sorcier de glace
Mineur Mortier
Roquette
Roquette Mineur Mortier Charrette à canon
Roquette
Roquette Mortier Charrette à canon Mineur
Mortier Roquette Charrette à canon
Mortier Charrette à canon
Roquette Mortier Charrette à canon
Mortier Roquette Charrette à canon
Mortier Roquette
Roquette
Roquette Mortier
Roquette Mortier Mineur
Roquette
Roquette
Roquette
Roquette Mortier Charrette à canon
Mortier Sorcier de glace
Dragon de l'enfer
Mortier Mineur Sorcier de glace
Mortier Mineur
Roquette Mineur Mortier
Sorcier de glace
Roquette Électrocuteurs
Mortier Roquette Mineur
Roquette Électrocuteurs
Roquette
Électrocuteurs Roquette Charrette à canon
Roquette Électrocuteurs Sorcier de glace
Mineur Roquette Charrette à canon
Mortier
Roquette
Charrette à canon
Électrocuteurs Roquette
Électrocuteurs Roquette
Mortier Roquette Charrette à canon Mineur
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