Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Pêcheur

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Sorcier Sorcier de glace Bûcheron Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Barbares d'élite Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Barbares d'élite Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Barbares d'élite Zappy
Méga Boule de Neige
Bûcheron
Électrocution
Géant Royal Zappy
Fût à barbares
Barbares d'élite Sorcier Sorcier de glace Bûcheron Zappy
La bûche
Géant Royal Barbares d'élite Bûcheron Zappy
Séisme
Flèches
Colis royal
Barbares d'élite Sorcier Sorcier de glace Bûcheron Zappy
Boule de feu
Barbares d'élite Sorcier Sorcier de glace Bûcheron Zappy
Poison
Sorcier Sorcier de glace Zappy
Foudre
Barbares d'élite Sorcier Sorcier de glace Bûcheron Zappy
Roquette
Barbares d'élite Sorcier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Sorcier de glace Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Sorcier de glace Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électrocution Sorcier de glace Bûcheron Sorcier Géant Royal Barbares d'élite Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Électrocution Sorcier de glace Bûcheron

Synergies d’attaque 4 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Barbares d'élite Miroir Zappy Géant Royal Sorcier de glace Bûcheron
Géant Royal
Sorcier de glace Électrocution Barbares d'élite Sorcier Miroir Bûcheron Zappy
Barbares d'élite
Électrocution Géant Royal Sorcier Bûcheron Zappy
Sorcier
Géant Royal Barbares d'élite Bûcheron Zappy
Miroir
Électrocution Géant Royal Bûcheron Zappy
Sorcier de glace
Géant Royal Électrocution Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Géant Royal Barbares d'élite Sorcier Miroir Sorcier de glace Zappy
Zappy
Électrocution Géant Royal Barbares d'élite Sorcier Miroir Bûcheron

Synergies de défense 1 11

Électrocution
Miroir Barbares d'élite Sorcier de glace Bûcheron Zappy
Géant Royal
Barbares d'élite
Électrocution Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite Sorcier de glace Bûcheron
Miroir
Électrocution Sorcier de glace Bûcheron Zappy
Sorcier de glace
Électrocution Sorcier Miroir Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Sorcier Miroir Sorcier de glace
Zappy
Électrocution Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Sorcier Zappy
Barbares d'élite Bûcheron Zappy Électrocution Sorcier de glace
Bûcheron Zappy Barbares d'élite Sorcier de glace
Barbares d'élite Bûcheron Zappy Sorcier de glace
Barbares d'élite Bûcheron Zappy
Électrocution Sorcier de glace Bûcheron
Électrocution Sorcier Sorcier de glace
Électrocution Zappy
Zappy Barbares d'élite Sorcier de glace Bûcheron
Barbares d'élite Sorcier de glace Bûcheron Zappy
Sorcier de glace Électrocution Sorcier Bûcheron
Électrocution Sorcier Sorcier de glace
Bûcheron Zappy Électrocution Barbares d'élite Sorcier Sorcier de glace
Sorcier Zappy Électrocution Bûcheron
Barbares d'élite Zappy Bûcheron
Électrocution Barbares d'élite Bûcheron Zappy
Sorcier Zappy Barbares d'élite Bûcheron
Électrocution Barbares d'élite Sorcier Sorcier de glace Bûcheron
Électrocution Sorcier Sorcier de glace Bûcheron
Zappy Barbares d'élite Bûcheron
Sorcier Barbares d'élite Bûcheron Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Électrocution Barbares d'élite Zappy
Électrocution Barbares d'élite Sorcier Bûcheron
Bûcheron Électrocution Barbares d'élite Zappy
Bûcheron Électrocution Barbares d'élite Zappy
Barbares d'élite Bûcheron Zappy
Sorcier Électrocution Sorcier de glace
Zappy Barbares d'élite Sorcier de glace Bûcheron
Barbares d'élite Bûcheron Zappy
Électrocution Barbares d'élite Zappy
Zappy
Barbares d'élite Bûcheron Zappy
Électrocution Barbares d'élite
Barbares d'élite Sorcier Bûcheron Zappy
Sorcier Zappy
Barbares d'élite Zappy Électrocution Bûcheron
Électrocution Barbares d'élite Sorcier Sorcier de glace Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Zappy
Électrocution Sorcier de glace
Zappy
Zappy
Sorcier Électrocution Zappy
Sorcier Électrocution Sorcier de glace
Sorcier Zappy
Électrocution Sorcier Sorcier de glace
Électrocution Sorcier
Barbares d'élite Bûcheron Zappy
Électrocution Sorcier Zappy
Électrocution Sorcier
Barbares d'élite Zappy
Électrocution Barbares d'élite Zappy
Électrocution Sorcier Zappy
Sorcier Zappy
Zappy
Zappy
Électrocution Sorcier Zappy
Électrocution Sorcier
Zappy
Sorcier
Zappy
Électrocution
Électrocution Sorcier Sorcier de glace Zappy
Électrocution Sorcier Sorcier de glace Zappy
Électrocution Sorcier Zappy
Électrocution Zappy
Barbares d'élite Électrocution Sorcier Sorcier de glace Zappy
Électrocution Sorcier
Barbares d'élite Zappy
Électrocution Sorcier Zappy
Électrocution Zappy
Zappy
Sorcier Zappy
Électrocution
Électrocution Sorcier Sorcier de glace
Sorcier Bûcheron Zappy
Électrocution Sorcier
Électrocution Zappy
Barbares d'élite Zappy
Électrocution Barbares d'élite Zappy
Électrocution
Électrocution Zappy
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