Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Fournaise Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Golem d'élixir Fournaise Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Fournaise Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Fournaise Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Tesla Golem d'élixir Fournaise Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
Golem d'élixir Fournaise Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Tesla Golem d'élixir Fournaise Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Fournaise Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Golem d'élixir Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes
Boule de feu
Tesla Golem d'élixir Fournaise Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes
Poison
Golem d'élixir Fournaise Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Tesla Fournaise Sorcier
Roquette
Fournaise Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Fournaise Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Fournaise Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fournaise Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Golem d'élixir Fût à gobelins Armée de squelettes Tesla Boule de feu Fournaise Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Golem d'élixir Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Tesla
Golem d'élixir
Boule de feu Fournaise Sorcier Miroir Fût à gobelins
Boule de feu
Miroir Golem d'élixir
Fournaise
Golem d'élixir Miroir Fût à gobelins
Sorcier
Golem d'élixir
Miroir
Boule de feu Fût à gobelins Golem d'élixir Fournaise Armée de squelettes
Fût à gobelins
Miroir Golem d'élixir Fournaise Armée de squelettes
Armée de squelettes
Miroir Fût à gobelins

Synergies de défense 4 5

Tesla
Miroir Boule de feu Sorcier Armée de squelettes
Golem d'élixir
Boule de feu
Miroir Tesla
Fournaise
Miroir Armée de squelettes
Sorcier
Tesla Armée de squelettes
Miroir
Tesla Boule de feu Fournaise Armée de squelettes
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Miroir Tesla Fournaise Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla Boule de feu Sorcier
Armée de squelettes Tesla Fournaise
Tesla Fournaise Armée de squelettes
Tesla Armée de squelettes Fournaise
Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Armée de squelettes Tesla Fournaise
Tesla Fournaise Boule de feu Sorcier
Tesla Boule de feu
Tesla Fournaise Armée de squelettes
Armée de squelettes Tesla
Armée de squelettes Tesla Boule de feu Fournaise Sorcier
Tesla Boule de feu Fournaise Sorcier
Tesla Fournaise Armée de squelettes Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Armée de squelettes Tesla Fournaise
Armée de squelettes Tesla Fournaise
Armée de squelettes Tesla Boule de feu Fournaise
Tesla Sorcier Boule de feu Fournaise Armée de squelettes
Tesla Boule de feu Fournaise Sorcier Armée de squelettes
Fournaise Sorcier Tesla Boule de feu
Tesla
Sorcier Armée de squelettes Tesla Boule de feu Fournaise

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Tesla Boule de feu Fournaise
Boule de feu Tesla Sorcier
Armée de squelettes Fournaise
Armée de squelettes Tesla Boule de feu
Tesla Armée de squelettes
Boule de feu Fournaise Sorcier Tesla
Armée de squelettes Tesla Boule de feu Fournaise
Tesla Armée de squelettes
Boule de feu Armée de squelettes
Tesla Armée de squelettes
Tesla
Armée de squelettes Boule de feu
Armée de squelettes Tesla Boule de feu Sorcier
Sorcier Tesla Boule de feu Fournaise Armée de squelettes
Tesla Armée de squelettes Boule de feu Fournaise
Tesla Boule de feu Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Fournaise
Boule de feu Sorcier Fournaise
Fournaise Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Fournaise
Boule de feu Fournaise Sorcier
Boule de feu Fournaise Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Fournaise Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Fournaise Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
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