Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Mousquetaire Princesse Archer Magique Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Mousquetaire Princesse Archer Magique Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Princesse Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Guérisseuse armée Cochons Royaux Princesse Archer Magique Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Cochons Royaux Archer Magique Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Cavabélier
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Cochons Royaux Princesse Cavabélier
Électrocution
Artificière Cochons Royaux Princesse Cavabélier
Fût à barbares
Artificière Mousquetaire Cochons Royaux Princesse Archer Magique
La bûche
Artificière Mousquetaire Cochons Royaux Princesse Cavabélier
Séisme
Artificière Cochons Royaux
Flèches
Artificière Cochons Royaux Princesse
Colis royal
Artificière Mousquetaire Guérisseuse armée Cochons Royaux Princesse Archer Magique Cavabélier
Boule de feu
Artificière Mousquetaire Guérisseuse armée Cochons Royaux Princesse Archer Magique Cavabélier
Poison
Artificière Mousquetaire Guérisseuse armée Cochons Royaux Princesse Archer Magique
Foudre
Mousquetaire Guérisseuse armée Archer Magique Cavabélier
Roquette
Mousquetaire Guérisseuse armée Cochons Royaux Archer Magique Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Princesse Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Princesse Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Guérisseuse armée Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Artificière Princesse Mousquetaire Guérisseuse armée Archer Magique Cochons Royaux Cavabélier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir Artificière Princesse Mousquetaire

Synergies d’attaque 1 19

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Guérisseuse armée Cochons Royaux Miroir Princesse Cavabélier
Mousquetaire
Guérisseuse armée Cochons Royaux Miroir Cavabélier
Guérisseuse armée
Artificière Mousquetaire Cochons Royaux Miroir Princesse Archer Magique Cavabélier
Cochons Royaux
Artificière Mousquetaire Guérisseuse armée Princesse Archer Magique
Miroir
Artificière Mousquetaire Guérisseuse armée Princesse Archer Magique Cavabélier
Princesse
Artificière Guérisseuse armée Cochons Royaux Miroir
Archer Magique
Cavabélier Guérisseuse armée Cochons Royaux Miroir
Cavabélier
Archer Magique Artificière Mousquetaire Guérisseuse armée Miroir

Synergies de défense 2 11

Artificière
Mousquetaire Guérisseuse armée Miroir Princesse
Mousquetaire
Guérisseuse armée Artificière Miroir Cavabélier
Guérisseuse armée
Mousquetaire Miroir Artificière Princesse Archer Magique
Cochons Royaux
Miroir
Guérisseuse armée Artificière Mousquetaire Princesse Archer Magique
Princesse
Artificière Guérisseuse armée Miroir
Archer Magique
Guérisseuse armée Miroir Cavabélier
Cavabélier
Mousquetaire Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Mousquetaire Archer Magique Cavabélier
Artificière Mousquetaire Guérisseuse armée Cavabélier
Cavabélier Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Cavabélier
Artificière Guérisseuse armée Princesse
Artificière Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Cavabélier Artificière Princesse Archer Magique
Mousquetaire Guérisseuse armée Archer Magique Cavabélier
Mousquetaire Princesse
Artificière Mousquetaire Guérisseuse armée
Artificière Mousquetaire Princesse Archer Magique Cavabélier
Mousquetaire Artificière Princesse Archer Magique Cavabélier
Mousquetaire Guérisseuse armée Cavabélier
Artificière Princesse Archer Magique
Cavabélier
Cavabélier
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Guérisseuse armée Archer Magique Cavabélier
Artificière Mousquetaire Guérisseuse armée Princesse Archer Magique Cavabélier
Mousquetaire Cavabélier
Artificière Mousquetaire Guérisseuse armée

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Guérisseuse armée
Artificière Mousquetaire Guérisseuse armée Archer Magique
Mousquetaire Guérisseuse armée Cavabélier
Mousquetaire Guérisseuse armée Cavabélier
Mousquetaire Guérisseuse armée Cavabélier
Artificière Mousquetaire Princesse Archer Magique Cavabélier
Mousquetaire Guérisseuse armée Cavabélier
Guérisseuse armée
Artificière Archer Magique
Mousquetaire
Mousquetaire
Cavabélier
Artificière Mousquetaire Princesse Archer Magique
Artificière Mousquetaire Guérisseuse armée Archer Magique
Artificière Mousquetaire Guérisseuse armée Princesse Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Archer Magique Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Princesse Archer Magique Cavabélier
Archer Magique
Artificière Mousquetaire
Artificière Archer Magique
Artificière Mousquetaire Princesse Archer Magique Cavabélier
Artificière Mousquetaire Princesse Archer Magique
Artificière Princesse Archer Magique Cavabélier
Artificière Cavabélier
Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Princesse Archer Magique Cavabélier
Artificière Mousquetaire Princesse Archer Magique
Artificière Mousquetaire Princesse Archer Magique
Artificière Mousquetaire Princesse Archer Magique
Princesse Artificière Mousquetaire Archer Magique
Artificière Mousquetaire Princesse Archer Magique
Archer Magique Artificière Mousquetaire Princesse
Artificière Mousquetaire Princesse Archer Magique
Artificière Princesse Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
Princesse
Mousquetaire
Mousquetaire
Artificière Princesse Archer Magique
Artificière Mousquetaire Princesse Archer Magique Cavabélier
Mousquetaire Princesse Archer Magique Cavabélier
Artificière Mousquetaire Archer Magique
Artificière Mousquetaire Princesse Archer Magique
Artificière Mousquetaire
Mousquetaire Archer Magique
Artificière Princesse Archer Magique
Artificière Princesse Archer Magique
Mousquetaire Princesse Archer Magique
Artificière Mousquetaire Princesse Archer Magique Cavabélier
Artificière Mousquetaire Princesse Archer Magique
Artificière Mousquetaire Princesse Archer Magique
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Princesse Archer Magique
Artificière Mousquetaire Princesse Archer Magique
Artificière Mousquetaire Princesse Archer Magique
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